Huis Sociale Media Objecten aan een scène toevoegen in Blender - dummies

Objecten aan een scène toevoegen in Blender - dummies

Video: Blender Tutorial: How to Remove People/Objects from Videos [Node Editor] 2024

Video: Blender Tutorial: How to Remove People/Objects from Videos [Node Editor] 2024
Anonim

Als u een nieuw object aan uw scène in Blender wilt toevoegen, plaatst u de muisaanwijzer op de 3D-weergave. en gebruik de sneltoets Shift + A. Kies in het menu dat verschijnt het type primitief dat u in de scène wilt plaatsen. U hebt de volgende keuzes:

  • Maaswijdte: Maasnetten zijn objecten op basis van polygonen, bestaande uit hoekpunten, randen en vlakken. Ze zijn het meest voorkomende type modelleringsobject dat in Blender wordt gebruikt.

  • Curve: Curven zijn objecten die bestaan ​​uit gebogen of rechte lijnen die u manipuleert met een set -controlepunten . Controlepunten lijken op hoekpunten, maar u kunt ze op een aantal manieren bewerken, zodat hoekpunten niet kunnen worden bewerkt. Blender heeft twee basisvormen van krommen, Bèzier-krommen en NURBS-krommen (niet-uniforme relationele B-lijn). U kunt ook curven gebruiken als paden om andere objecten te besturen.

  • Oppervlakte: Een oppervlak is vergelijkbaar met een zeef, maar in plaats van te bestaan ​​uit hoekpunten, randen en vlakken, worden oppervlakken in Blender gedefinieerd door een reeks NURBS-curven en hun controle punten.

  • Metaball: Metaball-objecten zijn unieke primitieven met het gave vermogen om in elkaar te smelten en een grotere structuur te creëren. Ze zijn handig voor allerlei effecten met blobby-massa's, zoals wolken of water, evenals snelle, ruwe, klei-achtige modellen.

  • Tekst: Het tekstobject stelt u in staat tekst in uw 3D-scène te brengen en het te manipuleren zoals andere 3D-objecten.

  • Armature: Armature-objecten zijn skeletachtige structuren die bestaan ​​uit gekoppelde botten. U kunt de botten in een armatuur gebruiken om andere objecten te vervormen. De botten zijn met name handig voor het maken van de poppenachtige knoppen die nodig zijn voor tekenanimatie.

  • Lattice: Net als ankerobjecten kunt u rasters gebruiken om andere objecten te vervormen. Ze worden vaak gebruikt in modellen en animaties om modellen op een niet-permanente manier te squashen, uit te rekken en te draaien. De laatste tijd worden roosters steeds minder gebruikt in Blender omdat gebruikers de mogelijkheid hebben gekregen om objecten met bochten en mazen te vervormen, maar ze zijn nog steeds erg handig.

  • Leeg: De onbezongen held van Blender-objecten, leeggoed verschijnt niet in voltooide renderingen. Hun primaire doel is alleen om te dienen als een referentiepositie, -grootte en -oriëntatie in de 3D-ruimte. Dit basisdoel stelt hen echter in staat te werken als zeer krachtige besturingselementen.

  • Luidspreker: Als u Blender gebruikt om een ​​real-time omgeving te creëren, zoals een videogame, kunt u een luidsprekerobject in uw scène gebruiken om -spelers een meeslepende ervaring met 3D-geluid te bieden.

  • Camera: Net als echte camera's bepalen camera-objecten de locatie en het perspectief van waaruit u uw scène rendert.

  • Lamp: Lampobjecten zijn nodig om uw scène te verlichten. Net als in de fysieke wereld, als je geen licht hebt, zie je niets.

  • Force Field: In de eenvoudigste bewoordingen is een force field een Empty die fungeert als de bron van een fysieke kracht zoals wind of magnetisme. Krachtvelden worden voornamelijk gebruikt met de geïntegreerde simulaties van Blenders fysica.

  • Groepsexemplaar: Een groep bestaat uit een reeks objecten die u op de een of andere manier als verwant met elkaar beschouwt. De objecten in een groep hoeven niet van hetzelfde type te zijn. Groepen zijn handig voor zowel organisatie als het toevoegen van sets objecten uit externe bestanden.

Houd er bij het toevoegen van nieuwe objecten rekening mee of u zich in de Objectmodus of de bewerkingsmodus bevindt. Als je toevoegt terwijl je in de bewerkmodus bent, zijn je optelopties beperkt tot het type object dat je aan het bewerken bent. Dat wil zeggen, als u zich in de bewerkmodus op een mesh bevindt, kunt u alleen nieuwe mesh-primitieven toevoegen. De gegevens van uw nieuwe object worden ook samengevoegd met het object dat u bewerkt. Als u niet wilt dat de objectgegevens worden samengevoegd, zorgt u ervoor dat u teruggaat naar de modus Object voordat u iets nieuws toevoegt.

Objecten aan een scène toevoegen in Blender - dummies

Bewerkers keuze

Voeg een paginaversnellingsnummer toe aan een InDesign CS5 Story - dummies

Voeg een paginaversnellingsnummer toe aan een InDesign CS5 Story - dummies

Voor verhalen met een rode draad (flow ) van de ene pagina naar de andere in een InDesign Creative Suite 5-publicatie, voegt u een paginaversnelling toe om aan te geven waar het verhaal zich voortzet. Voordat u begint, moet u ervoor zorgen dat een verhaal tussen tekstkaders op twee verschillende pagina's wordt geschoven.

Werk met Type in Adobe Illustrator CC - dummies

Werk met Type in Adobe Illustrator CC - dummies

U kunt allerlei leuke dingen doen met type in Adobe Illustrator CC, van de eenvoudigste taak om een ​​enkele regel tekst te maken tot meer gecompliceerde creatieve gebruiken van tekst, zoals tekst langs paden plaatsen en tekst om objecten heen wikkelen. Deze afbeelding toont de Type-gereedschappen met een voorbeeld van wat u ...

Voeg gradiënten toe aan InDesign CS5 Shapes - dummies

Voeg gradiënten toe aan InDesign CS5 Shapes - dummies

In InDesign Creative Suite 5 is een verloop de kleurovergang van één kleur (of geen kleur) naar een andere kleur. Verlopen kunnen twee of meer kleuren in de overgang hebben. U kunt een verloop toepassen op de lijn of vulling van een vorm, of op tekst. De twee soorten verlopen die beschikbaar zijn in InDesign zijn radiaal ...

Bewerkers keuze

Hoe je je videoblog bewerkt (Vlog) - dummies

Hoe je je videoblog bewerkt (Vlog) - dummies

Nu heb je nagedacht over je videoapparatuur, het videoblog (vlogging) platform dat je zou willen gebruiken en waar je waarschijnlijk je vlogs gaat filmen. Je bent klaar om te gaan! Maar wacht. Hoe zit het met het bewerken van die onbewerkte beelden voordat je deze met de wereld deelt? Zeker, veel vlogs worden onderweg gefilmd en gepost op de ...

Hoe u lettertypen insluit op uw blogsite - dummies

Hoe u lettertypen insluit op uw blogsite - dummies

Op een bepaald moment was de livetekst beperkt tot gebruik van webveilige lettertypen. Gelukkig heb je nu veel meer interessante keuzes met betrekking tot lettertypen dankzij de technologie voor het embedden van lettertypen, waarmee je een lettertype kunt insluiten in de webpagina's van je blog. Met een ingesloten lettertype zien bezoekers het lettertype dat u hebt geselecteerd voor uw ontwerp, zelfs als dat lettertype niet is ...

Hoe u passende vriendschappen kunt aanmoedigen in online community's voor kinderen - dummies

Hoe u passende vriendschappen kunt aanmoedigen in online community's voor kinderen - dummies

Wat is een sociaal netwerk zonder vrienden? Als een online community geen interactie toestaat, zou het helemaal geen community zijn. Het probleem komt wanneer kinderen vrienden maken met mensen die ze niet kennen. Jonge kinderen maken niet altijd de beste keuzes, daarom moet je je bij de ouders voegen om kinderen te helpen ...

Bewerkers keuze

Hoe Photoshop (. Psd) bestanden importeren in Flash CS5 - dummies

Hoe Photoshop (. Psd) bestanden importeren in Flash CS5 - dummies

Of uw Adobe Flash Creative Suite 5-project heeft een eenvoudige foto of gecompliceerde gecompileerde illustraties nodig, dankzij de Photoshop Import-opties van Flash CS5 is het eenvoudig om een ​​foto te importeren. psd-bestand, terwijl afzonderlijke lagen kunnen worden bewerkt, zelfs met type- en laagstijlen. U kunt Photoshop-lagen distribueren naar Flash-lagen, ze rangschikken als hoofdframes of afzonderlijk converteren ...

Geluiden importeren in Adobe Flash CS6 - dummies

Geluiden importeren in Adobe Flash CS6 - dummies

De beste multimedia-creaties kunnen enorm worden verbeterd met geluid effecten en muziek. Adobe Flash CS6 ondersteunt volledig de import, plaatsing en besturing van geluiden in veel verschillende indelingen, zodat u eenvoudig loops, geluidseffectbestanden en zelfs muziek van uw kunt binnenhalen. mp3 verzameling. Je kunt je film verbeteren met achtergrondmuziek ...

Hoe een Flash CS5-film aan een webpagina te koppelen - dummies

Hoe een Flash CS5-film aan een webpagina te koppelen - dummies

U kunt eenvoudig een koppeling maken naar een website of webpagina binnen Flash-films met behulp van een knop of stuk tekst en een beetje codehulp van het paneel Codefragmenten. Voor uw fotoviewer koppelt u de tekst die u op het werkvlak hebt geplaatst aan de Adobe-website om gebruikers te laten weten hoe ...