Huis Sociale Media Blender Editor Types - dummies

Blender Editor Types - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Shading Editor - Blender 2.80 Fundamentals 2024

Video: Shading Editor - Blender 2.80 Fundamentals 2024
Anonim

Blender is in veel opzichten niet zozeer een programma, maar een heleboel verschillende programma's die dezelfde interface delen en toegang hebben tot dezelfde gegevens. Als je er zo over nadenkt, is elk van de editortypen van Blender een soort eigen klein programma in een Blender-omgeving.

Een blendergebied kan elk editortype bevatten. U kunt zien welke typen editor beschikbaar zijn door met de linkermuisknop op de knop helemaal links van de kop van de editor te klikken. Deze afbeelding toont het menu dat verschijnt wanneer u op deze knop drukt:

Het menu Editor Type.

Elk editortype heeft een specifiek doel, maar u kunt ze in vier basiscategorieën indelen: animatie-editors, 2D-editors, algemene editors en -verspreide editors. Het getoonde menu probeert de editors te organiseren volgens deze categorieën. De uitzondering hierop is de 3D-weergave. Technisch gezien behoort het waarschijnlijk tot de algemene redacteuren, maar omdat het het vaakst wordt gebruikt, heeft het een vooraanstaande positie als de eerste optie in de lijst.

Algemene editors

De hier behandelde editors zijn meestal de meest gebruikelijke manier om te interfacen met objecten in uw 3D-scène, evenals om Blender zelf aan te passen.

Deze editors geven je algemene controle over je scène of over Blender zelf:

  • 3D View (Shift + F5): Ongetwijfeld de meestgebruikte editor in Blender, de 3D View toont je de driedimensionale weergave van uw model of scène en biedt toegang tot veel van de hulpmiddelen die u kunt gebruiken om het te wijzigen.

  • Eigenschappen (Shift + F7): U kunt bijna alle verschillende attributen voor uw scène en de objecten erin manipuleren via deze editor.

  • Outliner (Shift + F9): De Outliner geeft een hiërarchisch overzicht van alle objecten in uw scène, samen met de mogelijkheid om te zien hoe ze met elkaar in verband staan. Het is ook een snelle manier om objecten te selecteren en eenvoudige handelingen uit te voeren in een complexe scène.

  • Gebruikersvoorkeuren: Via de editor Gebruikersvoorkeuren, kunt u - aanpassen hoe u met Blender werkt.

  • Info: De Info-editor bevat het hoofdmenu van Blender en geeft basisinformatie over uw scène weer. Het dient ook als een rapportruimte waar waarschuwingen en fouten worden vastgelegd. Dit kan worden gebruikt om erachter te komen wat er is gebeurd als een functie niet werkt zoals verwacht.

Animatie-editors

De volgende editors hebben specifiek betrekking op animatie:

  • Tijdlijn: Als u aan een animatie werkt, biedt de Tijdlijn-editor u een handige manier om snel van het ene moment in uw animatie te springen naar een andere en speel de animatie af.

  • Grafiekeditor (Shift + F6): Blender's Graph Editor toont een grafische weergave van animeerbare kenmerken in uw scène naarmate deze in de loop van de tijd veranderen.

  • Dope-sheet (Shift + F12): Het dope-blad is waar u uw algemene animatie maakt en aanpast met behulp van acties of sleutelsets. Je kunt acties gebruiken om de beweging van een person in een scène te animeren, of je kunt ze mixen in de NLA Editor. Keying-sets bieden u de mogelijkheid een aantal verschillende attributen voor animaties samen te voegen.

  • NLA Editor: NLA staat voor niet-lineaire animatie. Met deze editor kun je voorgeanimeerde acties combineren op één personage (zoals het mixen van een zwaaiende handanimatie met een loopanimatie om je personage te laten lopen en tegelijkertijd met haar hand te zwaaien).

2D-editors

De volgende editors manipuleren specifieke soorten tweedimensionale gegevens:

  • UV / afbeeldingseditor (Shift + F10): Met de UV / afbeeldingseditor kunt u basisafbeeldingsbewerking uitvoeren zoals en bewerk de textuurcoördinaten voor uw modellen.

  • Video Sequence Editor (Shift + F8): Blender's Video Sequence Editor (VSE) is een lichtgewicht video-editor. De VSE is niet zo krachtig als sommige andere programma's die speciaal zijn gemaakt voor het bewerken van video, maar het is best effectief om een ​​reeks scènes bij elkaar te brengen en basiseffecten, overlays en overgangen te maken.

  • Movie Clip Editor: Momenteel is de Movie Clip Editor de primaire editor voor het volgen van bewegingen van Blender. Bewegingsregistratie is een proces waarbij de software bewegende delen van een video analyseert in een poging deze in verband te brengen met 3D-ruimte. Met video die met succes is gevolgd, kunt u 3D-modellen integreren in opgenomen video. Heb je je ooit afgevraagd hoe ze door computergegenereerde monsters eruitzien alsof ze zich in dezelfde kamer bevinden als levende acteurs? Beweging volgen!

  • Teksteditor (Shift + F11): De geïntegreerde teksteditor van Blender is niet alleen handig voor het bijhouden van notities over uw scènes en modellen, maar zodra u een meer geavanceerde gebruiker bent, is het ook een handige plaats om uw eigen Python-scripts en materiële shaders in Blender.

  • Knooppunteditor (Shift + F3): Blender heeft een knooppunteditor voor materialen en -texturen, maar ook voor compositing. In deze editor wijzig je deze knooppuntstructuren. Cycles, een relatief nieuwe rendering-engine die is geïntegreerd in Blender, maakt intensief gebruik van de knooppunteditor voor zijn materialen en verlichting.

  • Logic Editor (Shift + F2): Blender heeft een game-engine die hiermee is geïntegreerd, zodat u uw eigen aangepaste videogames rechtstreeks in Blender kunt maken. De Logic Editor is de manier waarop je het gedrag in je game bestuurt en ontwerpt.

Hulpprogramma-editors

De volgende twee editors zijn niet gemakkelijk in een van de andere categorieën onder te brengen, dus ze bevinden zich aan het einde van de lijst. Dat maakt ze niet minder nuttig, dus het is nog steeds de moeite waard om te weten wat ze zijn en wat ze doen:

  • Bestandsbrowser: Met deze editor kun je door de bestanden op je computer bladeren. Je kunt ook de binnenkant van je Blender-projecten bekijken om te zien hoe dingen zijn gestructureerd of om te linken naar andere projecten.

  • Python-console (Shift + F4): De console is een redelijk handige editor die vaker wordt gebruikt door ervaren gebruikers om aangepaste Python-scripts te schrijven.Het is een "live" -console waar je de Python-taal kunt gebruiken om opdrachten direct aan Blender uit te geven.

Blender Editor Types - dummies

Bewerkers keuze

Voeg een paginaversnellingsnummer toe aan een InDesign CS5 Story - dummies

Voeg een paginaversnellingsnummer toe aan een InDesign CS5 Story - dummies

Voor verhalen met een rode draad (flow ) van de ene pagina naar de andere in een InDesign Creative Suite 5-publicatie, voegt u een paginaversnelling toe om aan te geven waar het verhaal zich voortzet. Voordat u begint, moet u ervoor zorgen dat een verhaal tussen tekstkaders op twee verschillende pagina's wordt geschoven.

Werk met Type in Adobe Illustrator CC - dummies

Werk met Type in Adobe Illustrator CC - dummies

U kunt allerlei leuke dingen doen met type in Adobe Illustrator CC, van de eenvoudigste taak om een ​​enkele regel tekst te maken tot meer gecompliceerde creatieve gebruiken van tekst, zoals tekst langs paden plaatsen en tekst om objecten heen wikkelen. Deze afbeelding toont de Type-gereedschappen met een voorbeeld van wat u ...

Voeg gradiënten toe aan InDesign CS5 Shapes - dummies

Voeg gradiënten toe aan InDesign CS5 Shapes - dummies

In InDesign Creative Suite 5 is een verloop de kleurovergang van één kleur (of geen kleur) naar een andere kleur. Verlopen kunnen twee of meer kleuren in de overgang hebben. U kunt een verloop toepassen op de lijn of vulling van een vorm, of op tekst. De twee soorten verlopen die beschikbaar zijn in InDesign zijn radiaal ...

Bewerkers keuze

Hoe je je videoblog bewerkt (Vlog) - dummies

Hoe je je videoblog bewerkt (Vlog) - dummies

Nu heb je nagedacht over je videoapparatuur, het videoblog (vlogging) platform dat je zou willen gebruiken en waar je waarschijnlijk je vlogs gaat filmen. Je bent klaar om te gaan! Maar wacht. Hoe zit het met het bewerken van die onbewerkte beelden voordat je deze met de wereld deelt? Zeker, veel vlogs worden onderweg gefilmd en gepost op de ...

Hoe u lettertypen insluit op uw blogsite - dummies

Hoe u lettertypen insluit op uw blogsite - dummies

Op een bepaald moment was de livetekst beperkt tot gebruik van webveilige lettertypen. Gelukkig heb je nu veel meer interessante keuzes met betrekking tot lettertypen dankzij de technologie voor het embedden van lettertypen, waarmee je een lettertype kunt insluiten in de webpagina's van je blog. Met een ingesloten lettertype zien bezoekers het lettertype dat u hebt geselecteerd voor uw ontwerp, zelfs als dat lettertype niet is ...

Hoe u passende vriendschappen kunt aanmoedigen in online community's voor kinderen - dummies

Hoe u passende vriendschappen kunt aanmoedigen in online community's voor kinderen - dummies

Wat is een sociaal netwerk zonder vrienden? Als een online community geen interactie toestaat, zou het helemaal geen community zijn. Het probleem komt wanneer kinderen vrienden maken met mensen die ze niet kennen. Jonge kinderen maken niet altijd de beste keuzes, daarom moet je je bij de ouders voegen om kinderen te helpen ...

Bewerkers keuze

Hoe Photoshop (. Psd) bestanden importeren in Flash CS5 - dummies

Hoe Photoshop (. Psd) bestanden importeren in Flash CS5 - dummies

Of uw Adobe Flash Creative Suite 5-project heeft een eenvoudige foto of gecompliceerde gecompileerde illustraties nodig, dankzij de Photoshop Import-opties van Flash CS5 is het eenvoudig om een ​​foto te importeren. psd-bestand, terwijl afzonderlijke lagen kunnen worden bewerkt, zelfs met type- en laagstijlen. U kunt Photoshop-lagen distribueren naar Flash-lagen, ze rangschikken als hoofdframes of afzonderlijk converteren ...

Geluiden importeren in Adobe Flash CS6 - dummies

Geluiden importeren in Adobe Flash CS6 - dummies

De beste multimedia-creaties kunnen enorm worden verbeterd met geluid effecten en muziek. Adobe Flash CS6 ondersteunt volledig de import, plaatsing en besturing van geluiden in veel verschillende indelingen, zodat u eenvoudig loops, geluidseffectbestanden en zelfs muziek van uw kunt binnenhalen. mp3 verzameling. Je kunt je film verbeteren met achtergrondmuziek ...

Hoe een Flash CS5-film aan een webpagina te koppelen - dummies

Hoe een Flash CS5-film aan een webpagina te koppelen - dummies

U kunt eenvoudig een koppeling maken naar een website of webpagina binnen Flash-films met behulp van een knop of stuk tekst en een beetje codehulp van het paneel Codefragmenten. Voor uw fotoviewer koppelt u de tekst die u op het werkvlak hebt geplaatst aan de Adobe-website om gebruikers te laten weten hoe ...