Inhoudsopgave:
Videoprojecten bewerken met een programma als Adobe Premiere is vrij eenvoudig, maar dit was niet altijd het geval. Video (en wat dat betreft ook audio) wordt beschouwd als een lineair medium omdat je het op een lineaire manier door de tijd heen bekijkt. Een stilstaand beeld (dat u in één keer neemt) is een niet-lineair medium; zo is een website, waar je willekeurig van pagina naar pagina kunt springen. U bewerkt lineaire media (zoals video) met behulp van een van de twee basismethoden: lineair en (verrassend!) Niet-lineair bewerken.
Lineair versus niet-lineair bewerken
Vrijwel elk gezin heeft minstens één of twee natuurlijke knutselaars. In de loop der jaren hebben ze gesleuteld met hout, oude grasmaaiers en zelfs 8 mm-film. Niet tevreden om gewoon homevideo's te maken en ze vervolgens te bekijken zoals ze zijn ontwikkeld, de tinkerer in de familie is degene die zijn bronmateriaal daadwerkelijk in interessante films zou bewerken. Niet zo lang geleden betekende redigeren het knippen van de 8 mm-film met een scheermesje en het vervolgens opnieuw samenvoegen van nieuwe scènes met cellofaanband (Scotch-tape) om de splitsingen bij elkaar te houden.
Het hierboven beschreven proces is wat professionele video-editors noemen lineaire bewerking, en alle bewegende beelden zijn in het verleden op deze manier bewerkt. Ook video werd ooit lineair bewerkt en tot voor kort was lineaire bewerking de enige optie die beschikbaar was voor gebruikers van een thuisvideo. Overweeg het proces van het nasynchroniseren van video vanaf een camcorder naar een band in een videorecorder. Als er een scène op de camcordertape staat die u van de VHS-band wilt laten staan, kunt u de opname op de videorecorder onderbreken totdat die scène is verstreken. Dit proces is een andere vorm van lineair bewerken, omdat u al uw bewerkingen in volgorde uitvoert, of langs een tijdlijn voor het definitieve programma.
Lineaire bewerking is verschrikkelijk inefficiënt. Als u een programma kopieert en vervolgens besluit een aanvullende bewerking uit te voeren, moet de volgende video meestal worden verwijderd. Wat is het alternatief? Niet-lineaire bewerking, natuurlijk! Zoals de naam al aangeeft, kunnen niet-lineaire bewerkingen in willekeurige volgorde worden uitgevoerd; u hoeft het materiaal niet in een specifieke volgorde te bewerken. Niet-lineaire bewerking wordt mogelijk gemaakt door het wonder van de personal computer en programma's zoals Adobe Premiere. Stel dat je een programma hebt dat Scene 1 bevat, gevolgd door Scene 2. Maar dan besluit je dat je een andere scene wilt knijpen - Scene 3 - tussen Scènes 1 en 2. In Adobe Premiere plaats je Scene 3 gewoon in de Tijdlijn tussen Scènes 1 en 2 (weergegeven in figuur 1) en Premiere verplaatst automatisch scène 2 om ruimte te maken voor scène 3. Stel je voor dat je probeert dit soort bewerking uit te voeren door de videoband in een paar videodecks te leggen - neem even de tijd om te huiveren - en je realiseert je wat een zegen een niet-lineaire editor (NLE) als Premiere echt is.
Afbeelding 1: Voeg een scène in tussen twee bestaande scènes.
Online versus offline bewerking
Je hebt je waarschijnlijk inmiddels gerealiseerd dat video veel bandbreedte in beslag neemt. Je hebt snelle hardware nodig om het aan te kunnen, en grote harde schijven om het op te slaan. Dit geldt vooral als u analoge video digitaliseert of ongecomprimeerde digitale video opneemt. Als de opslagruimte beperkt is, wilt u misschien een lagere kwaliteit van de beelden opnemen waarop u uw bewerkingen wilt uitvoeren. Premiere gebruikt de tijdcode om de locaties en de duur van uw bewerkingen te identificeren, wat betekent dat die bewerkingen later op het beeldmateriaal van volledige kwaliteit kunnen worden toegepast. Deze manier van bewerken, waarbij u het meeste werk doet aan beeldmateriaal van mindere kwaliteit, wordt offline bewerken genoemd. Met Premiere kunt u zelfs een bewerkingslijst (EDL) maken, een tekstbestand dat kan worden gedeeld met andere videobewerkingssystemen.
Andersom, wanneer u online bewerking uitvoert, voert u uw bewerkingen uit op het originele materiaal (of op zijn minst een kopie van het origineel van volledige kwaliteit). Het grootste deel van je bewerking in Adobe Premiere zal in feite online worden bewerkt, vooral als je met video in DV-formaat werkt. Zoals eerder vermeld, comprimeert de DV-codec video tot een gegevenssnelheid van 3. 6 MB per seconde. Deze datasnelheid is beheersbaar genoeg om offline bewerken onnodig te maken. Offline bewerken komt het meest voor bij het werken met film of ongecomprimeerde video.