Video: 34 ONVERWACHTE HACKS VOOR GROENTEN EN FRUIT 2024
U kunt andere cuts maken dan lussneden in Blender. Deze functie is toegankelijk met het mes, door op K. te drukken. The Knife is een van de modale gereedschappen van Blender, wat betekent dat als je eenmaal op K drukt, je in een Knife-miniemodus bent. Terwijl het mes is geactiveerd, kunt u een kijkje nemen in het kopgedeelte van de 3D-weergave en de handige tips opmerken. Standaard zou het het volgende moeten zeggen:
LMB: definieer snijlijnen, Return / spatiebalk: bevestig, Esc of RMB: cancel, E: nieuwe cut, Ctrl: midpoint snap (UIT), Shift: negeer snap (UIT), C: hoekbeperking (UIT), Z: doorsnijden (UIT)
Deze handige tekst in het kopgedeelte beschrijft zowel het gebruik van het mes als de huidige instellingen. Samengevat:
-
LMB: Door met de linkermuisknop te klikken en de muisaanwijzer in de 3D-weergave te slepen, kunt u over de randen tekenen die u wilt knippen. Als u met de linkermuisknop klikt en loslaat zonder te slepen, kunt u locaties definiëren voor nieuwe hoekpunten in uw mesh en het mes genereert automatisch de randen ertussen.
Terwijl je snijdt, bekijk je de rode en groene vierkanten die langs je snijlijn verschijnen. Deze vertegenwoordigen de hoekpunten die het mes zal maken zodra u bevestigt:
-
Rode vierkanten zijn hoekpunten die zeker worden gemaakt.
-
Groene vierkanten zijn een pre-visualisatie van deze nieuwe vertexlocaties.
Ze worden alleen weergegeven als je midden in een bepaalde snede zit. Er is meer op de groene vierkanten in de volgende reeks kogels die snappen beslaan.
-
-
Return / spatiebalk: Wanneer u klaar bent met snijden met het mes, drukt u op Enter of spatiebalk om uw cuts te bevestigen (dit laatste is sneller omdat uw hand al dichter bij de spatiebalk dan Enter is).
-
Esc / RMB: Als u de Knife-miniemodus wilt sluiten zonder helemaal te hoeven knippen, klikt u met de rechtermuisknop of drukt u op Esc.
-
E: U kunt meerdere afzonderlijke cuts uitvoeren in de mini-modus Knife. Druk op E en je kunt een nieuwe snede ergens anders op je huidige net beginnen.
-
Ctrl: Als u Ctrl ingedrukt houdt terwijl u snijdt, vertelt u het mes dat u nieuwe hoekpunten wilt plaatsen bij het middelpunt van een rand die door uw snijlijn wordt gekruist. Als u rechte snijlijnen tekent met de linksklikken en loslaten-methode, kunt u de geplande locatie van uw nieuwe middelpuntvertices zien als groene vierkanten.
-
Shift: Blender klikt standaard op een rand als uw muiscursor in de buurt is. Er zijn echter situaties waarbij u een nieuw hoekpunt dichtbij een rand moet plaatsen, maar niet direct erop. In die gevallen kan het standaard breukgedrag bijzonder frustrerend zijn.Als u Shift ingedrukt houdt tijdens het gebruik van het mes, is het standaardmogelijkheid voor uitschakelen tijdelijk uitgeschakeld.
-
C: Af en toe moet u een deel maken dat perfect horizontaal, verticaal of in een hoek van 45 graden is (ten opzichte van de zichtas). Druk op (en laat los) C om het vermogen van het mes in te schakelen om uw inkervingen op deze assen te beperken.
Probeer te voorkomen dat u C ingedrukt houdt voor de hoekbeperkingsfunctie, anders merkt u misschien dat uw snijlijn onregelmatig trilt. Dit komt omdat de hoekbeperkingsfunctie conflicteert met magnetisch uitlijnen.
-
Z: In sommige gevallen wilt u mogelijk dat het mes door beide zijden van een zeef snijdt met dezelfde snijlijn (bijvoorbeeld als u een bed met vier stijlen vormgeeft en een op alle vier de palen op dezelfde hoogte gesneden). Als u op Z drukt terwijl u zich in de mini-modus van het mes bevindt, schakelt u de vaardigheid van het mes in om dit soort mazen uit te voeren.
De doorsnijdfunctie van het mes werkt, ongeacht of u de andere kant van uw mesh daadwerkelijk kunt zien (zoals wanneer in wireframe viewport shading of wanneer u selectie beperken tot zichtbaar hebt ingeschakeld). Om deze reden is het altijd een goed idee om de andere kant van uw mesh te controleren nadat u een snede hebt gemaakt om ervoor te zorgen dat u de gewenste resultaten behaalt.
Het mooie van werken met het mes is dat je volledige controle hebt over navigeren binnen je scène terwijl je in de mini-modus van het mes werkt. Je kunt naar hartelust pannen, in een baan draaien en zoomen en je bezuinigingen precies plaatsen waar je ze wilt hebben.