Inhoudsopgave:
Video: Software Testing Tutorials for Beginners 2024
Er zijn maar weinig programma's die worden geschreven, vrijgegeven en alleen gelaten. In plaats daarvan hebben programma's de neiging om door verschillende cycli te gaan waar ze voortdurend worden bijgewerkt, zodat bedrijven de nieuwere versies kunnen verkopen nieuwe en bestaande klanten.
In het algemeen gaat een typisch programma door een ontwikkelingscyclus (waar u het eerst maakt en vrijgeeft), een onderhoudscyclus (waarbij u eventuele in het oog springende bugs zo snel mogelijk verwijdert) en een upgradecyclus (waarbij je geeft het programma nieuwe functies om het opnieuw verkopen van hetzelfde ding te rechtvaardigen).
De ontwikkelingscyclus
Elk programma begint als een leeg scherm op iemands computer. ontwikkelingscyclus, verzorg je een programma van een idee tot een echt werkprogramma De volgende stappen vormen de ontwikkelingscyclus:
1. Kom met een idee voor een programma.
2. Bepaal de waarschijnlijke identiteit van de typische gebruiker van het programma.
3. Bepaal op welke computer het programma moet worden uitgevoerd.
4. Kies een of meer computertaal (en) om te gebruiken.
5. Ontwerp het programma met behulp van pseudocode of een ander hulpmiddel om de structuur van het programma te schetsen.
6. Schrijf het programma.
7. Test het programma.
Stap 7 staat bekend als alfatests.
8. Los eventuele problemen op die u ontdekt tijdens alfatests.
Herhaal stap 7 en 8 zo vaak mogelijk.
9. Geef kopieën van het programma aan andere mensen om te testen.
Stap 9 staat bekend als beta-testen. Het idee is om totale vreemden je programma te laten gebruiken, zodat ze je kunnen vertellen wat ze leuk en niet leuk vinden. Als je je programma aan je vrienden of familieleden geeft om te testen, kunnen ze problemen over het hoofd zien omdat ze je gevoelens niet willen schaden. Vreemdelingen zijn waarschijnlijk objectiever in het evalueren van een programma.
10. Los eventuele problemen op die mensen tijdens de bètatest ontdekken.
Herhaal stap 9 en 10 zo vaak mogelijk.
11. Geef het programma vrij aan het nietsvermoedende publiek en bid dat het werkt zoals geadverteerd.
De onderhouds- cyclus
De meeste programmeurs geven er de voorkeur aan nieuwe programma's te maken om bestaande programma's te onderhouden en te wijzigen, wat onaantrekkelijk kan blijken als het opruimen van andermans rommel in een appartement. Maar het aantal nieuwe programma's dat programmeurs per jaar maken, is veel minder dan het aantal bestaande programma's, dus op een bepaald moment in je leven zul je waarschijnlijk een programma onderhouden en updaten dat jij of iemand anders maanden, jaren hebt geschreven, of zelfs decennia geleden.
De volgende lijst beschrijft de typische stappen die u mogelijk moet volgen om een bestaand programma te onderhouden:
1.Controleer alle meldingen van problemen (of fouten) en bepaal welk deel van het programma de bug kan veroorzaken.
2. Los de bug op.
3. Test het programma om er zeker van te zijn dat de bug echt weg is en dat eventuele wijzigingen die u in het programma aanbrengt geen nieuwe bugs introduceren.
4. Los eventuele problemen op die zich voordoen tijdens het testen.
5. Herhaal stap 1 tot en met 4 voor elke bug die iemand in het programma meldt.
Gezien de buggy-aard van software, kunnen deze stappen jarenlang continu doorgaan.
6. Geef een softwarepatch vrij die gebruikers aan een bestaande versie van het programma kunnen toevoegen om correcties op te nemen die u invoert om de problemen op te lossen.
De upgradecyclus
Bedrijven maken geen geld om software te maken en stabieler, betrouwbaarder en betrouwbaarder te maken. In plaats daarvan verdienen bedrijven geld door nieuwe versies van hun programma's te verkopen die extra functies en opties bieden die de meeste mensen waarschijnlijk niet in de eerste plaats gebruiken, nodig hebben of zelfs willen.
Toch, omdat zoveel programma's worden aangepast om te kunnen profiteren van nieuwe hardware of software, merkt u misschien af en toe een programma op door er nieuwe functies aan toe te voegen. De volgende stappen vormen de upgradecyclus:
1. Bepaal welke nieuwe functie u aan het programma wilt toevoegen.
2. Plan hoe deze nieuwe functie werkt (door pseudocode of een ander hulpmiddel te gebruiken om uw ideeën te structureren).
3. Pas het programma aan om deze nieuwe functie toe te voegen.
4. Test deze nieuwe functie (door alfatests te gebruiken) om te controleren of het werkt en introduceert geen nieuwe bugs in het programma.
5. Los eventuele problemen op die optreden tijdens alfatests.
6. Geef kopieën van het programma aan andere mensen om te bètatesten.
7. Los eventuele problemen op die de bètatesters melden.
8. Herhaal de stappen 1 tot en met 7 voor elke nieuwe functie die u aan het programma moet toevoegen.
9. Geef het programma vrij als een nieuwe versie en wacht tot het publiek fouten meldt die ervoor zorgen dat het programma niet goed werkt, zodat u de onderhoudscyclus opnieuw kunt beginnen.
Ondanks alle universitaire cursussen en dergelijke belangrijk klinkende titels als 'software engineer', is programmeren nog steeds minder een wetenschap en meer een kunst. Het schrijven, wijzigen en updaten van software vereist niet zozeer een hoog IQ of een geavanceerde wiskundestudie, maar vereist ook creativiteit, vastberadenheid en veel verbeeldingskracht. Je kunt een programma op elke gewenste manier schrijven, maar de beste manier om mogelijke problemen later te voorkomen, moet georganiseerd en methodisch zijn in je aanpak.