Video: Harry the Moth 2024
Als je op de sprite van Player in Scratch klikt en vervolgens op het tabblad Kostuums klikt, zou je twee kostuums moeten zien: een met vleugels omhoog en een met vleugels naar beneden. Als je op elk kostuum klikt, zie je dat de bat van de speler met zijn vleugels in het werkgebied slaat. Als je wilt dat de vleermuis met zijn vleugels klapt, moet je een aantal codeblokken toevoegen.
Klik op het tabblad Scripts en u ziet tien vermelde categorieën: Beweging, Gebeurtenissen, enzovoort. Merk op hoe alle blokken in elke categorie dezelfde kleur hebben.
Terwijl u de onderstaande stappen volgt, gebruikt u de kleur van elk blok in de afbeelding om u naar de categorie te leiden die u op het tabblad Scripts vindt.
-
Selecteer de Player-sprite door één keer op het pictogram onder het werkgebied te klikken.
-
Klik op het tabblad Scripts.
-
Sleep de volgende blokken naar het gedeelte Scripts en knip ze allemaal op hun plaats:
-
Klik op de groene vlagknop aan de bovenkant van het werkgebied om uw code te testen.
Je knuppel moet ontzettend snel klapperen. Hoe vertraag je het?
-
Klik op de knop Stoppen (naast de groene vlagknop) om te voorkomen dat de code wordt uitgevoerd.
Zie hoe het NEXT COSTUME-blok zich in een FOREVER-blok bevindt? U moet binnen dat FOREVER-blok nog een blok toevoegen om het te vertragen. Kun je het juiste blok vinden in de categorie Controle (dezelfde kleur als het FOREVER-blok)?
-
Sleep een WAIT-blok binnen het FOREVER-blok en knip het; klik vervolgens opnieuw op de groene vlagknop om uw code te testen.
Nu knalt de vleermuis te langzaam, toch? (Dit begint te voelen als Goudlokje en de Drie Beren!) Wat kun je veranderen als je wilt dat de vleugels sneller dan 1 keer per seconde klappen?
Standaard heeft het WAIT-blok de waarde 1. De witte achtergrond betekent dat u kunt klikken en typen om de waarde te wijzigen. Probeer de waarde te veranderen van 1 sec (seconden) in. 2 sec. En klik vervolgens opnieuw op de groene vlagknop om de wijziging in uw code te testen.
Hoe ziet het eruit? Je kunt de WAIT SECS aanpassen naar de waarde die het beste bij je past, omdat JIJ de GAME DESIGNER bent!