Huis Persoonlijke financiën Pas de pijpgrootte en -locatie in je Flappy Bat-spel - dummies

Pas de pijpgrootte en -locatie in je Flappy Bat-spel - dummies

Inhoudsopgave:

Video: P. Tchaikovsky - Pas de Deux ('The Nutcracker') 2024

Video: P. Tchaikovsky - Pas de Deux ('The Nutcracker') 2024
Anonim

Bij het maken van uw Flappy Bat-spel (een andere versie van Flappy Bird ), tenzij u geluk had, de maat van het gat in je pijpsprite is te klein om door te vliegen of te groot om het spel uitdagend te maken. Overweeg voordat u de gatmaat vergroot, nog een ding dat de pijp moet doen.

Een deel van de uitdaging van het originele spel komt van het niet weten waar het gat zal zijn wanneer elke nieuwe pijp verschijnt. Tot nu toe bevindt de pipe-sprite zich altijd in dezelfde verticale positie, zodat het gat op dezelfde plek blijft.

Willekeurige verticale positie

In Scratch kunt u een PICK RANDOM-blok gebruiken in het GO TO-blok zodat de pijp (en het gat) telkens in een andere verticale positie (Y) verschijnt jij voert het spel uit.

  1. Klik op de pipe-sprite en klik vervolgens op het tabblad Scripts.

  2. Sleep een PICK RANDOM-blok naar de Y-waarde van het GO TO X Y-blok. (Let op hoe de ronde blokken passen in de ronde bussen van andere blokken.)

  3. Wijzig de waarden in het PICK RANDOM-blok in -75 en 75.

Klik meerdere keren op de groene vlagknop en het gat zou elke keer in een andere positie moeten verschijnen. Je zult ook zien dat de pijp te kort is om het hele werkgebied te overspannen wanneer het verticaal wordt verschoven.

Verhoog de sprite-afmeting in het werkgebied

Om het formaat van sprites in het werkgebied te vergroten, kunt u het gereedschap Groeien gebruiken.

  1. Klik op het hulpmiddel Vergroten (boven het tabblad Scripts, Kostuums en Geluiden).

  2. Klik tien keer op de pipe-sprite in het werkgebied.

  3. Klik op de groene vlagknop om je game te testen.

De pipe-sprite moet het hele werkgebied overspannen, ongeacht waar deze verticaal is gepositioneerd. Maar je kunt je knuppel nog steeds niet veilig door het gat laten klappen. Als u meer probeert te klikken met de Grow-tool, zult u merken dat de sprite niet langer in omvang toeneemt omdat u de limiet hebt bereikt. Waarom probeer je de vleermuis niet te verkleinen?

Verklein de sprite in het werkgebied

Om het formaat van sprites in het werkgebied te verkleinen, kunt u het hulpmiddel Verkleinen gebruiken.

  1. Klik op het gereedschap Verkleinen (boven het tabblad Scripts, Kostuums en Geluiden).

  2. Klik vijf keer op de bat-sprite in het werkgebied.

  3. Klik op de groene vlagknop om je game te testen.

Mogelijk moet u de Shrink- en Grow-tools gebruiken om het formaat aan te passen totdat u door de pijp kunt vliegen, maar niet te gemakkelijk. Dan ben je klaar om meer buizen toe te voegen.

Extra leidingen toevoegen

Omdat u slechts één pijp in het werkgebied hoeft te hebben, hoeft u geen extra pijpsprites te maken. In plaats daarvan, als de speler met succes door het gat vliegt en de eerste pijp de andere kant bereikt, kunt u de positie van de pijpsprite terugzetten naar de linkerkant van het scherm.

  1. Klik op het pictogram Pipe sprite onder het werkgebied.

  2. Klik op het tabblad Scripts.

  3. Maak de volgende codeblokken in het eerste FOREVER-blok en wijzig de waarden van uw blokken in overeenstemming met de weergegeven waarden.

Het extra GO TO X Y-blok moet er bekend uitzien. Het heeft precies dezelfde waarden als het GO TO X Y-blok erboven (precies onder het blok WEGEN GROEN VLAG GESLOTEN). Dus als de X-positie van de pijpsprite groter is dan 280, wordt de horizontale positie teruggezet op -200 en wordt een andere willekeurige Y-positie gekozen, zodat het gat op een nieuwe locatie verschijnt.

Mogelijk moet u de X- en Y-waarden aanpassen als u de grootte van Sprites in het werkgebied aanpast. Door je spel steeds weer opnieuw te testen, kun je de sprite-posities en -groottes verfijnen tot je precies de juiste mix van hard en plezier hebt die ervoor zorgt dat je spelers terug blijven komen voor meer.

Pas de pijpgrootte en -locatie in je Flappy Bat-spel - dummies

Bewerkers keuze

Setup Menu 3 op de Rebel T6i / 750D - dummies

Setup Menu 3 op de Rebel T6i / 750D - dummies

Er wachten nogal wat aanpassingsmogelijkheden op de Setup-menu van de Rebel T6i / 750D 3. Setup-menu 3, weergegeven in de volgende afbeelding, bevat de volgende aanpassingsmogelijkheden: Schermkleur: standaard bevat het scherm Opname-instellingen opnamegegevens in het wit op een eenvoudige zwarte achtergrond. Er worden grijstinten in grijstinten gebruikt en accenten worden meestal oranje gemarkeerd. ...

Bewerkers keuze

Tekst invoeren en in een PowerPoint-dia passen - dummies

Tekst invoeren en in een PowerPoint-dia passen - dummies

Tekst aan een inhoud toevoegen tijdelijke aanduiding in Microsoft PowerPoint, klik op het gebied Klik om tekst toe te voegen en typ wat u wilt. Als u een ander type inhoud wilt toevoegen, klikt u op het pictogram in de tijdelijke aanduiding voor het gewenste type. Als u meer tekst typt dan in dat tekstvak past (vooral gebruikelijk voor ...

Voor senioren: de Prullenbak van uw computer leegmaken - dummies

Voor senioren: de Prullenbak van uw computer leegmaken - dummies

De Prullenbak op uw computer bevat onlangs verwijderde items. Uw oude bestanden bevinden zich in de Prullenbak en u kunt ze ophalen totdat u deze leegt of totdat deze de maximale maximale grootte heeft bereikt, en Windows automatisch enkele bestanden dumpt. Nadat u de Prullenbak hebt leeggemaakt, zijn alle bestanden daarin niet beschikbaar voor ...

Hoe tekst in te voeren in een Microsoft Office-document - dummies

Hoe tekst in te voeren in een Microsoft Office-document - dummies

Nadat u een document hebt gemaakt, bent u klaar om te beginnen met typen. Tekst op de pagina plaatsen (of op het scherm) is een beetje anders in elk van de drie grote Microsoft Office-toepassingen: Word, Excel en PowerPoint. Woord: Het belangrijkste werkgebied van het programma is een lege lei waarop u rechtstreeks kunt typen. Klik gewoon in de ...

Bewerkers keuze

Animatie maken met de HTML5-canvastag - dummies

Animatie maken met de HTML5-canvastag - dummies

Hoewel de HTML5-canvastag misschien niet als vervanging voor Flash als mechanisme voor het implementeren van games en animaties in de browser, is het redelijk eenvoudig om animaties aan een canvasafbeelding toe te voegen. De sleutel is om de animatiefuncties te gebruiken die al in de browser zijn ingebouwd. Basisstructuur van de animatielus in HTML5-canvas Een animatie ...

Hoe externe stijlen maken in CSS3 - dummies

Hoe externe stijlen maken in CSS3 - dummies

De meeste ontwikkelaars gebruiken externe stijlen in CSS3 om te verkleinen de hoeveelheid werk die nodig is om een ​​site te onderhouden. Een. CSS-bestand bevat alle stijlen voor de site, wat betekent dat het veranderen van een stijl voor de hele site net zo eenvoudig is als het veranderen van dat ene bestand (in plaats van elke pagina). Omdat de wijziging plaatsvindt in slechts ...

Hoe u volledige interactieve CSS3-toepassingen maakt met YUI - dummies

Hoe u volledige interactieve CSS3-toepassingen maakt met YUI - dummies

De Yahoo! Gebruikersinterface (YUI) -bibliotheek (Yuilibrary) is een complete ontwikkeling - API verwant met jQuery en jQuery UI CSS3 gecombineerd in sommige opzichten en rijker dan deze bibliotheken in andere. Dit is een complexe API die is ontworpen om aan de behoeften van grotere applicaties te voldoen. Eigenlijk moet je echt de tutorials doorlopen, ...