Huis Persoonlijke financiën C # 5. 0 All-in-One voor Dummy's Cheat Sheet - dummies

C # 5. 0 All-in-One voor Dummy's Cheat Sheet - dummies

Inhoudsopgave:

Video: HTML Crash Course For Absolute Beginners 2024

Video: HTML Crash Course For Absolute Beginners 2024
Anonim

door Bill Sempf, Chuck Sphar, Stephen R. Davis

Als er een probleem is met de. NET Framework vanuit het perspectief van de C # programmeur, het is gewoon dat er te veel goede dingen zijn. Veel klassen hebben zoveel eigenschappen en gebeurtenissen dat het moeilijk te onthouden is wat de meest gebruikte dingen zijn. Dit is het neusje van de zalm in de klassen Collection, Connfiguration en Async, allemaal in elkaar gezet voor eenvoudige referentie.

Materiaal bewaren in C # verzamelklassen

Veel variabelen zijn voor het opslaan van één ding, zoals een getal of een zin. Een object kan veel eigenschappen hebben en veel informatie over een enkel concept opslaan. Soms moet je echter een grote lijst van dingen bijhouden. Dat is waar de collectieklassen binnenkomen.

De collectieklassen in C # zijn geweldig omdat ze u kunnen helpen een lijst met items of een groep sleutels en waarden bij te houden en hulpprogramma's voor zoeken, proctoring en algemeen onderhoud gratis aanbieden. Dat is een stuk eenvoudiger dan deze tweehonderdste 'soort klanten op achternaam' methode schrijven deze maand.

C # heeft basisverzamelingsklassen, generieke verzamelingsklassen en gelijktijdige verzamelingsklassen. Deze laatste zijn voor threadveilige bewerkingen in een multiprocessor-omgeving. Al deze verzamelklassen zijn handig als u weet waar en wanneer u ze moet gebruiken.

Reguliere collecties

Normale collecties slaan ongebruikte spullen voor je op. Als u niet precies weet wat u gaat opslaan, zijn reguliere collecties iets voor u. Bijna alles in deze klassen wordt opgeslagen als Object.

Klasse Beschrijving
ArrayList Dit is gewoon een ongecompliceerde verzameling van objecten waarvan de grootte

aanvankelijk is gedeclareerd en die naar behoefte is vergroot (maar

niet verminderd).

HashTable Gewoon een tabel met twee kolommen met sleutels en waarden, waarbij de paren

zijn gekoppeld voor het sorteren van een retrieval.

Wachtrij Een eerste in, laatste uit (FIFO) lijst met items. Zeer geschikt voor het opslaan van programma's

.

Stapel zoals een wachtrij, maar Last In First Out (LIFO).

Generieke verzamelingen

C # 2. 0 introduceerde generieke collecties. Met generieke collecties kunt u getypte verzamelingen items opslaan, zoals aangegeven tijdens runtime.

Klasse Beschrijving
Woordenboek Gewoon een HastTable, behalve getypt, dus u hoeft

op te slaan. TKey en TValue zijn typen, dus u kunt een

lijst opslaan van als u

wilt.

Lijst Dit is de nieuwe array. Het is een getypte lijst met items. Met

veruit de meest gebruikte verzamelklasse. Het is de standaard.

Als u een lijst met mensen nodig heeft, is dit een lijst.

Wachtrij Vergelijkbaar met de rij zonder type, maar goed getypt!
SortedList Dit geweldige woordenboek implementeert ICvergelijkbaar zodat het

kan worden gesorteerd.

Stapel Zoals de stapel zonder type, behalve getypt.

Gelijktijdige verzamelklassen

Tot slot zorgen de gelijktijdige klassen ervoor dat de objecten die u in een lijst opslaat, beschikbaar zijn in elke geheugenruimte, ongeacht de processor. Het is een grotere deal dan je denkt.

Klasse Beschrijving
BlockingCollection Het is een threadveilige klasse die voorkomt dat één thread

een veld wijzigt dat toegankelijk is via een andere thread.

Fantastische dingen, echt waar.

ConcurrentDictionary Over briljant gesproken, deze set sleutel / waarde-paren kan

zijn voor meerdere threads.

ConcurrentQueue Weet je nog die FIFO-stapel? Ja. Deze is generiek AND thread

veilig.

ConcurrentStack De georkestreerde collecties zijn handig. Ze zijn goed voor het geheugen, bijvoorbeeld. Hoe dan ook, deze is ook LIFO en

thread-safe.

C # configureren> Een hele naamruimte van klassen is ontworpen om toepassingen die in welke dan ook zijn geschreven te configureren. NET-taal, zoals C #, VB. NET, of een van meerdere anderen. De objecten erin zijn op zijn zachtst gezegd een beetje moeilijk om te navigeren. De configuratie in.NET-toepassingen vindt plaats in a. configuratiebestand. Dit XML-geformatteerde bestand heeft een knooppunt en een hele reeks aan projectspecifieke knooppunten. Voor een verwijzing naar de configuratie is een aanroep van OpenExeConfiguration vereist.

Systeem. Configuratie. Configuration config = ConfigurationManager. OpenExeConfiguration ();

Als dat eenmaal is gebeurd, is het vrij eenvoudig om een ​​verwijzing naar een sectie te krijgen. De GetSection-methode neemt alleen een string die de knooppuntnaam is, en omdat het configuratiebestand slechts tekst is, kunt u het op elk gewenst moment pakken.

var sectionName = & ldquo; Wat dan ook! & Rdquo;; Systeem. Configuratie. AppSettingsSection-sectie = (Systeem Configuratie AppSettingsSection) config. GetSection (sectionName);

U kunt secties aan het configuratiebestand toevoegen met behulp van de XML-manipulatietools in het framework. U kunt een vooraf ingestelde groep op secties gebruiken voor de overeenkomstige functionaliteit.

Sectie

Beschrijving

Opstarten beschrijft de. NET-versie te gebruiken.
Runtime geeft de. NET-elementen om te binden aan het uitvoerbare bestand.
Netwerk Beschrijft proxy- en andere netwerkinstellingen.
Cryptografie Een plaats om toegankelijke waarden te behouden die verwijzen naar crypto-bronnen
Configuratie Het meest gebruikte gedeelte. Hier bewaar je aangepaste secties van het configuratiebestand.
Trace / Debug Twee instellingen waarmee u tracering en logboekregistratie kunt instellen.
Toepassingsinstellingen (appinstellingen) Toepassingen scoped zoals databaseverbindingsstrings.
Webinstellingen (webinstellingen) ASP. NET specifieke details.
Asynchroon programmeren Veel Windows 8 gaat over snel en vloeiend zijn. De manier om dit te doen is door asynchrone methoden te gebruiken in callbacks van langlopende functionaliteit.Het probleem hiermee is dat in C # de beste manier om een ​​asynchrone methode te implementeren, is door draadsnijden. Maar u kunt niet altijd vertrouwen op wanneer de items van een threading-bewerking terugkomen. Er moet enige controle zijn als u wilt dat gebruikers kunnen voelen dat er enige controle is.

Voer async in en wacht. async wordt gebruikt om een ​​asynchrone functie te declareren, die een taak retourneert. Alle async-methoden moeten ten minste één afwachtende uitdrukking bevatten. wacht op vertelt C # om de code waarnaar verwezen wordt door te voeren en het in een aparte thread uit te voeren dan de gebruikersthread. De tabel splitst de nieuwe asynchrone delen van de taal op.

Statement

Beschrijving

C # 5. 0 All-in-One voor Dummy's Cheat Sheet - dummies

Bewerkers keuze

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Als u een typische PL / SQL-omgeving wilt instellen, hebt u de volgende componenten: Databaseserver: dit is een computer (of een reeks computers) die de Oracle-database uitvoert. Oracle werkt in veel populaire computeromgevingen. De meest gebruikte met Oracle zijn UNIX, Linux of een versie van Microsoft Windows. PL / SQL wordt meestal uitgevoerd ...

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

De waarden die worden bewaard in de cellen die de snijpunten van de SQL-database vormen De rijen en kolommen van de tabel zijn de grondstoffen waaruit u zinvolle relaties en trends kunt afleiden. Rijwaarden De meest zichtbare waarden in een database zijn tabelrijwaarden. Dit zijn de waarden die elke rij van een databasetabel ...

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

Er zijn drie bronnen van wijzigingsanomalieën in SQL Deze worden gedefinieerd als eerste, tweede en derde normale vormen (1NF, 2NF, 3NF). Deze normale vormen fungeren als remedies voor het wijzigen van anomalieën. Eerste normale vorm Om in de eerste normale vorm (1NF) te zijn, moet een tabel de volgende eigenschappen hebben: De tabel is tweedimensionaal met rijen en ...

Bewerkers keuze

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een veel voorkomende misvatting is dat wanneer de kinderen van een stel vertrekken thuis, zullen pappa en mama het syndroom van empty-nest ontwikkelen. Ja, ze hebben misschien een leeg nest, maar voor sommige paren bloeit hun liefdesleven in deze periode van hun leven. De slachtoffers van het syndroom zijn de paren waarvan de relatie uit elkaar valt als zij de enige ...

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

Herpes, veroorzaakt door het herpes simplex-virus (HSV) ), is een ongeneeslijke SOA. Herpes heeft eigenlijk twee vormen: herpes simplex-type 1 (HSV-1) en herpes simplex-type 2 (HSV-2). HSV-1 wordt meestal geassocieerd met koortsblaasjes en koortsblaren boven de taille. "Ongeveer 80 procent van de Amerikaanse volwassenen heeft orale herpes. Ongeveer 25 procent van ...

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Een van de grootste vragen voor tieners is niet "Zou ik seks moeten hebben? "Maar" Hoe ver moet ik gaan? "Terwijl het eigen comfortniveau en dat van de partner de topprioriteit zou moeten zijn in deze beslissing, spelen andere factoren een rol, vooral als tieners dat amorfe concept van" het derde honk overwegen. "" Derde basis "...

Bewerkers keuze

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Een van de moeilijkste en meest intimiderende onderdelen over het volgen van een Amerikaans voetbalwedstrijd is dat de presentatoren soms een vreemde taal lijken te spreken die alleen bekend is bij echte voetballiefhebbers. Maar als je een aantal belangrijke termen onthoudt, ben je ver voor op het spel. Hier zijn enkele voetbaltermen die je misschien hoort, ...

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Voor Amerikaanse voetbalfans, de openingsaftrap is een opwindende start voor elke game. Ze zien de tweezijdige sensatie van het ene team dat probeert het andere te blokkeren en helpt de herhaler om door en voorbij 11 snelladers van het trapende team te rennen. (Wel, maak die tien spelers.De kicker staat meestal rond de 50-yard-lijn, ...

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Elk kind in uw team is anders zoveel manieren. Sommigen zijn begaafde hardlopers, anderen kunnen duizelingwekkende vangsten maken en wat moeite om simpelweg de basistechnieken van het spel te vatten. Ongeacht de sterke en zwakke punten van de kinderen, die overal op de kaart staan, hebben jongeren algemene kenmerken die worden beïnvloed ...

async Een modifier die laat zien dat de compiler die de functie die het
modificeert asynchroon is. wachten op

Een operator die de uitvoering van de methode

opschort totdat de verwachte taak is voltooid. Taak

Vertegenwoordigt een asynchrone bewerking.

Taak Een asynchrone bewerking die een waarde retourneert.
Taak. ContinueWith Een voortzetting die is gestart nadat de bewerking in de taak
is voltooid.