Huis Persoonlijke financiën Coderen Woordenschat - dummies

Coderen Woordenschat - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Steenkolen Engels = Nederlander maakt zich verstaanbaar in buitenland 2024

Video: Steenkolen Engels = Nederlander maakt zich verstaanbaar in buitenland 2024
Anonim

Deel van Coding For Dummies Cheat Sheet

Codering heeft een uitgebreide vocabulaire die voor leken een ondoordringbaar technoverstaan ​​kan lijken. Of u nu codeergerelateerd artikel online leest of praat met een ontwikkelaar op het werk, u kunt woorden horen die u nog niet eerder hebt gehoord of die een andere betekenis hebben in een coderingscontext. Hier zijn enkele algemene woorden voor woordenschat om te weten:

  • Algemene webontwikkelingstermen:

    • Server: Een computer die als host fungeert voor de websitecode en die de websitecode "dient" wanneer daarom wordt gevraagd door een "client" -computer. Servers zitten meestal in grote magazijnen met duizenden andere servers en zijn qua grootte en kracht vergelijkbaar met uw thuiscomputer.

    • Client: Een apparaat dat wordt gebruikt om toegang te krijgen tot een website, waaronder desktop- of laptopcomputers, tablets of mobiele telefoons.

    • Ontwerper: een artistieke professional die beslist hoe een website er uit zal zien en hoe ze zich voelt, samen met de manier waarop gebruikers met de website omgaan - zoals klikken, vegen, scrollen enzovoort.

    • Wireframe: Een illustratie gemaakt door ontwerpers die de lay-outs, afbeeldingen en kleurenschema's van een website in detail weergeven.

    • Ontwikkelaar: Een technische professional die code schrijft om wireframes om te zetten in bruikbare websites. Op basis van het type geschreven code worden ontwikkelaars 'front-end', 'back-end' of 'full stack' genoemd.

    • Front-end: Alles wat u kunt zien en klikken in een browser. Front-end ontwikkelaars schrijven code in front-end-talen zoals HTML, CSS en JavaScript om het uiterlijk van de website te creëren.

    • Back-end: Alles wat achter de schermen gebeurt om de front-end te laten presteren zoals bedoeld. Back-end-ontwikkelaars schrijven code in back-end-talen zoals Ruby of Python om functionaliteit te creëren zoals inloggen bij gebruikers, gebruikersvoorkeuren opslaan en gegevens zoals opmerkingen over een foto ophalen.

  • Termen met betrekking tot front-end-talen:

    • * HTML ( Hypertext Markup Language ): Een taal die wordt gebruikt om tekst, afbeeldingen en andere inhoud op te plaatsen een webpagina.

    • HTML-tag: HTML-instructies, meestal in paren weergegeven. Browsers passen speciale effecten toe op tekst tussen een HTML-tag openen en sluiten. De tag

      wordt bijvoorbeeld in een browser als een grote, vetgedrukte kop weergegeven en kan als volgt worden gebruikt:

      Dewey beats Truman

      .

    • HTML-kenmerk: kenmerken of parameters voor HTML-tags die het gedrag van de tag wijzigen. Attributen worden altijd in de eerste HTML-tag geplaatst. Href is bijvoorbeeld het attribuut in de volgende ankertag (gebruikt om hyperlinks te maken):

      Zoekmachine
      
    • CSS ( Cascading Style Sheets): code die HTML op webpagina's wijzigt en die de uiterlijk van inhoud door de tekstgrootte, afbeeldingsgrootte en andere kenmerken te wijzigen.

    • JavaScript: Code die interactiviteit en animatie toevoegt aan webpagina's. JavaScript detecteert ook browsergebeurtenissen zoals muisklikken, valideert gebruikersinvoer zoals tekstinvoeringen en haalt gegevens op van externe websites.

    • Variabele: Een opslaglocatie waaraan een naam is toegekend en die numerieke gegevens of tekst bevat (aangeduid met tekenreeksen ) voor later gebruik.

    • Als statement (voorwaardelijk): een code-instructie die een voorwaarde test die gewoonlijk variabelen bevat, zoals x <18, en code uitvoert die u schrijft wanneer de voorwaarde waar is.

    • Functie: Een naam die is gegeven aan een groep programmeerinstructies voor eenvoudige referentie en gebruik.

  • Termen met betrekking tot back-endtalen:

    • Ruby: Een open-source programmeertaal die vooral bekend is voor gebruik in webprogrammering.

    • Rails: Een framework ontworpen om het maken van webpagina's met Ruby eenvoudig te maken.

    • Python: Een open-source programmeertaal die wordt gebruikt op internet, in wetenschappelijke toepassingen en voor gegevensanalyse.

Coderen Woordenschat - dummies

Bewerkers keuze

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Als u een typische PL / SQL-omgeving wilt instellen, hebt u de volgende componenten: Databaseserver: dit is een computer (of een reeks computers) die de Oracle-database uitvoert. Oracle werkt in veel populaire computeromgevingen. De meest gebruikte met Oracle zijn UNIX, Linux of een versie van Microsoft Windows. PL / SQL wordt meestal uitgevoerd ...

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

De waarden die worden bewaard in de cellen die de snijpunten van de SQL-database vormen De rijen en kolommen van de tabel zijn de grondstoffen waaruit u zinvolle relaties en trends kunt afleiden. Rijwaarden De meest zichtbare waarden in een database zijn tabelrijwaarden. Dit zijn de waarden die elke rij van een databasetabel ...

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

Er zijn drie bronnen van wijzigingsanomalieën in SQL Deze worden gedefinieerd als eerste, tweede en derde normale vormen (1NF, 2NF, 3NF). Deze normale vormen fungeren als remedies voor het wijzigen van anomalieën. Eerste normale vorm Om in de eerste normale vorm (1NF) te zijn, moet een tabel de volgende eigenschappen hebben: De tabel is tweedimensionaal met rijen en ...

Bewerkers keuze

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een veel voorkomende misvatting is dat wanneer de kinderen van een stel vertrekken thuis, zullen pappa en mama het syndroom van empty-nest ontwikkelen. Ja, ze hebben misschien een leeg nest, maar voor sommige paren bloeit hun liefdesleven in deze periode van hun leven. De slachtoffers van het syndroom zijn de paren waarvan de relatie uit elkaar valt als zij de enige ...

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

Herpes, veroorzaakt door het herpes simplex-virus (HSV) ), is een ongeneeslijke SOA. Herpes heeft eigenlijk twee vormen: herpes simplex-type 1 (HSV-1) en herpes simplex-type 2 (HSV-2). HSV-1 wordt meestal geassocieerd met koortsblaasjes en koortsblaren boven de taille. "Ongeveer 80 procent van de Amerikaanse volwassenen heeft orale herpes. Ongeveer 25 procent van ...

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Een van de grootste vragen voor tieners is niet "Zou ik seks moeten hebben? "Maar" Hoe ver moet ik gaan? "Terwijl het eigen comfortniveau en dat van de partner de topprioriteit zou moeten zijn in deze beslissing, spelen andere factoren een rol, vooral als tieners dat amorfe concept van" het derde honk overwegen. "" Derde basis "...

Bewerkers keuze

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Een van de moeilijkste en meest intimiderende onderdelen over het volgen van een Amerikaans voetbalwedstrijd is dat de presentatoren soms een vreemde taal lijken te spreken die alleen bekend is bij echte voetballiefhebbers. Maar als je een aantal belangrijke termen onthoudt, ben je ver voor op het spel. Hier zijn enkele voetbaltermen die je misschien hoort, ...

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Voor Amerikaanse voetbalfans, de openingsaftrap is een opwindende start voor elke game. Ze zien de tweezijdige sensatie van het ene team dat probeert het andere te blokkeren en helpt de herhaler om door en voorbij 11 snelladers van het trapende team te rennen. (Wel, maak die tien spelers.De kicker staat meestal rond de 50-yard-lijn, ...

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Elk kind in uw team is anders zoveel manieren. Sommigen zijn begaafde hardlopers, anderen kunnen duizelingwekkende vangsten maken en wat moeite om simpelweg de basistechnieken van het spel te vatten. Ongeacht de sterke en zwakke punten van de kinderen, die overal op de kaart staan, hebben jongeren algemene kenmerken die worden beïnvloed ...