Huis Persoonlijke financiën Flow Control in C ++ Programming - dummies

Flow Control in C ++ Programming - dummies

Inhoudsopgave:

Video: C - Flow Control 2024

Video: C - Flow Control 2024
Anonim

Deel van C ++ voor Dummy's Cheat Sheet

De volgende C ++ structuren sturen de stroom van controle door het programma. Als je een ervaren programmeur bent, zal de functie van deze structuren bekend zijn van andere talen.

IF

De volgende opdracht evalueert booleanExpression. Als het evalueert naar waar, wordt de besturing doorgegeven aan expressies1. Zo niet, dan gaat de besturing over naar de optionele uitdrukkingen2.

if (booleanExpression) {expressions1;} [else {expressions2;}]

WHILE

De volgende opdracht evalueert booleanExpression. Als dit als waar wordt geëvalueerd, gaat de besturing naar uitdrukkingen over. Aan het einde van het blok gaat de besturing terug naar booleanExpression en wordt het proces herhaald.

while (booleanExpression) {expressions;}

DO … WHILE

De volgende opdracht voert uitdrukkingen uit. Vervolgens evalueert het booleanExpression. Als dit als waar wordt geëvalueerd, keert de besturing terug naar de top van de lus en wordt het proces herhaald.

doen {expressies;} while (booleanExpression);

VOOR

De volgende opdracht voert initCommand uit, wat een uitdrukking of een variabelenverklaring kan zijn. Vervolgens evalueert het boolExpression. Als dit wordt geëvalueerd als waar, wordt de controle doorgegeven aan expressies1. Als boolExpression false is, wordt de controle doorgegeven aan de eerste instructie na de gesloten accolade van de for-lus. Nadat de expressies zijn voltooid, gaat de besturing over naar de uitdrukking in loopExpression voordat wordt teruggegaan naar boolExpression om het proces te herhalen. Als initCommand een nieuwe variabele declareert, gaat deze buiten scope zodra de controle buiten de lus komt.

voor (initCommand; boolExpression; loopExpression) {expressies;}

VOOR (ELK)

De 2011-norm introduceert een tweede vorm van for-lus die soms bekend staat als "voor elke" omdat van zijn gelijkenis met de foreach gevonden in sommige andere talen. In dit formulier neemt de variabele gedeclareerd in declaratie de waarde van het eerste lid van de lijst aan en wordt het uitdrukkingenblok uitgevoerd. Wanneer voltooid, neemt de gedeclareerde variabele de tweede waarde van de lijst aan en voert deze opnieuw expressies uit. Dit proces wordt herhaald voor elke waarde in de lijst.

voor (verklaring: lijst) {expressies;}

SCHAKEL

De volgende opdracht evalueert integerExpression en vergelijkt het resultaat met elk van de weergegeven gevallen. Als blijkt dat de waarde gelijk is aan een van de constante integraalwaarden, val1, val2, enz., Gaat de besturing naar de overeenkomstige reeks expressies en gaat deze verder totdat het besturingselement een pauze ontmoet.Als expressie niet gelijk is aan een van de waarden, wordt de controle doorgegeven aan de expressiesN volgende standaard.

switch (integerExpression) {case val1: expressions1; breken; case val2: expressions2; breken; [standaard: expressionsN;]}

BREAK, DOORGAAN, GOTO

A gaat de besturing door naar het einde van de gesloten accolade van een van de looping-besturingselementen. Hierdoor gaat de lus door met de volgende iteratie. De volgende lus verwerkt bijvoorbeeld priemgetallen tussen 1 en 20:

voor (int i = 0; i <20; i ++) {// als het nummer geen priemgetal is … if (! IsPrime (i)) {/ / … sla over naar de volgende waarde van i ga verder;} // doorgaan met verwerken}

Een pauze geeft de controle door aan de eerste instructie na de gesloten accolade van een van de lusopdrachten. Dit zorgt ervoor dat de uitvoering de lus onmiddellijk verlaat. Het volgende leest tekens uit tot het einde van het bestand wordt aangetroffen:

while (true) {// lees een regel uit invoerinvoer invoer >> regel; // als er een fout of einde van het bestand optreedt … if (cin. eof () || cin. fail ()) {// … verlaat dan de loop break;} // verwerk de regel}

Een go to label geeft de controle door aan het meegeleverde label. Het breekvoorbeeld hierboven zou als volgt kunnen zijn geschreven:

while (true) {// lees een regel uit invoerinvoer invoer >> regel; // als er een fout of een einde van het bestand optreedt … if (cin. eof () || cin. fail ()) {// … verlaat dan de lus ga naar exitLabel;} // verwerk de regel} exitLabel: // controle gaat verder
Flow Control in C ++ Programming - dummies

Bewerkers keuze

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Als u een typische PL / SQL-omgeving wilt instellen, hebt u de volgende componenten: Databaseserver: dit is een computer (of een reeks computers) die de Oracle-database uitvoert. Oracle werkt in veel populaire computeromgevingen. De meest gebruikte met Oracle zijn UNIX, Linux of een versie van Microsoft Windows. PL / SQL wordt meestal uitgevoerd ...

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

De waarden die worden bewaard in de cellen die de snijpunten van de SQL-database vormen De rijen en kolommen van de tabel zijn de grondstoffen waaruit u zinvolle relaties en trends kunt afleiden. Rijwaarden De meest zichtbare waarden in een database zijn tabelrijwaarden. Dit zijn de waarden die elke rij van een databasetabel ...

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

Er zijn drie bronnen van wijzigingsanomalieën in SQL Deze worden gedefinieerd als eerste, tweede en derde normale vormen (1NF, 2NF, 3NF). Deze normale vormen fungeren als remedies voor het wijzigen van anomalieën. Eerste normale vorm Om in de eerste normale vorm (1NF) te zijn, moet een tabel de volgende eigenschappen hebben: De tabel is tweedimensionaal met rijen en ...

Bewerkers keuze

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een veel voorkomende misvatting is dat wanneer de kinderen van een stel vertrekken thuis, zullen pappa en mama het syndroom van empty-nest ontwikkelen. Ja, ze hebben misschien een leeg nest, maar voor sommige paren bloeit hun liefdesleven in deze periode van hun leven. De slachtoffers van het syndroom zijn de paren waarvan de relatie uit elkaar valt als zij de enige ...

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

Herpes, veroorzaakt door het herpes simplex-virus (HSV) ), is een ongeneeslijke SOA. Herpes heeft eigenlijk twee vormen: herpes simplex-type 1 (HSV-1) en herpes simplex-type 2 (HSV-2). HSV-1 wordt meestal geassocieerd met koortsblaasjes en koortsblaren boven de taille. "Ongeveer 80 procent van de Amerikaanse volwassenen heeft orale herpes. Ongeveer 25 procent van ...

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Een van de grootste vragen voor tieners is niet "Zou ik seks moeten hebben? "Maar" Hoe ver moet ik gaan? "Terwijl het eigen comfortniveau en dat van de partner de topprioriteit zou moeten zijn in deze beslissing, spelen andere factoren een rol, vooral als tieners dat amorfe concept van" het derde honk overwegen. "" Derde basis "...

Bewerkers keuze

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Een van de moeilijkste en meest intimiderende onderdelen over het volgen van een Amerikaans voetbalwedstrijd is dat de presentatoren soms een vreemde taal lijken te spreken die alleen bekend is bij echte voetballiefhebbers. Maar als je een aantal belangrijke termen onthoudt, ben je ver voor op het spel. Hier zijn enkele voetbaltermen die je misschien hoort, ...

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Voor Amerikaanse voetbalfans, de openingsaftrap is een opwindende start voor elke game. Ze zien de tweezijdige sensatie van het ene team dat probeert het andere te blokkeren en helpt de herhaler om door en voorbij 11 snelladers van het trapende team te rennen. (Wel, maak die tien spelers.De kicker staat meestal rond de 50-yard-lijn, ...

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Elk kind in uw team is anders zoveel manieren. Sommigen zijn begaafde hardlopers, anderen kunnen duizelingwekkende vangsten maken en wat moeite om simpelweg de basistechnieken van het spel te vatten. Ongeacht de sterke en zwakke punten van de kinderen, die overal op de kaart staan, hebben jongeren algemene kenmerken die worden beïnvloed ...