Video: How To Copy & Paste Keyframes - An Adobe After Effects tutorial 2024
Een nieuwe toevoeging aan Adobe Flash CS6 is de mogelijkheid om te kopiëren het gedrag van een bewegings-tween die u vervolgens in een heel ander symboolinstantie plakt. Deze techniek is handig als meerdere objecten hetzelfde animatiegedrag moeten vertonen, zoals vogels van verschillende kleuren en grootten die allemaal hetzelfde vluchtpatroon volgen.
Om beweging te kopiëren en plakken, hebt u een bestaande tween nodig om van te kopiëren en vervolgens een symboolexemplaar op een andere laag om te kopiëren naar. In de volgende stappen ziet u hoe u het animatiegedrag van de ene tween kopieert die u kunt plakken en daarna op een ander symbool kunt toepassen:
-
Selecteer een bestaande tween-reeks op de tijdlijn, klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac) en kies vervolgens Motion kopiëren in het snelmenu dat wordt weergegeven.
-
Plaats in een nieuwe laag een instantie van een symbool uit uw bibliotheek.
Het kan hetzelfde symbool zijn dat u al hebt getweend of een heel ander symbool.
-
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac) op het eerste hoofdframe van de nieuwe laag en kies Beweging plakken in het contextmenu dat verschijnt.
Er is een nieuwe tween-reeks gemaakt.
-
Druk op Enter of Return om je film af te spelen.
De nieuwe symboolinstantie animeert op dezelfde manier als het oorspronkelijke object waarvan de beweging is gekopieerd.
U kunt met twee instanties van hetzelfde symbool werken, maar het mooie van deze functie is dat u animatie kunt kopiëren en plakken tussen volledig niet-gerelateerde symboolinstanties. U kunt ook bewegingen plakken tussen symboolexemplaren met drastisch verschillende eigenschappen voor afmeting, kleur en rotatie.