Video: een schuivende site in Flash stap 6: een animatie maken 2024
Filmclips in Adobe Flash CS6 worden gemaakt als nieuwe, lege symbolen en ook als bestaande inhoud op het werkgebied. Als u vanuit het niets een filmclip maakt, kunt u later animatie en afbeeldingen toevoegen door het symbool te bewerken.
Volg deze stappen om een filmclip van bestaande afbeeldingen te maken:
-
Maak een aantal interessante afbeeldingen op het podium met behulp van de tekenhulpmiddelen.
-
Selecteer de nieuwe illustratie en kies Wijzigen → Converteren naar symbool.
Het dialoogvenster Converteren naar symbool verschijnt.
-
Voer een naam in voor uw nieuwe filmclip in het tekstvak Naam, selecteer Filmclip in de vervolgkeuzelijst Type, selecteer een map (als deze geen hoofdbibliotheek is) en klik op OK.
De illustratie verschijnt nu als een filmclip op het podium.
-
Kies Venster → Bibliotheek om uw nieuwe symbool in de bibliotheek te bekijken met een speciaal filmclip-pictogram ernaast.
Niet-geanimeerde afbeeldingen die zijn geconverteerd naar filmclips gedragen zich hetzelfde als grafische symbolen, zodat u instanties op het werk kunt plaatsen, tweenen en wijzigen. Het verschil is echter dat je altijd geanimeerde inhoud later aan de filmclip kunt toevoegen door deze te bewerken en tweens op zijn eigen tijdlijn te maken.
In de meeste gevallen profiteert u optimaal van filmclips door animatie toe te voegen aan een nieuw filmclipsymbool. Om dit te doen, kunt u beginnen met een nieuw, leeg filmclipsymbool en daarna de geanimeerde inhoud toevoegen.
Volg deze stappen om een nieuw filmclipsymbool te maken en animaties toe te voegen:
-
Kies Invoegen → Nieuw symbool.
Het dialoogvenster Create New Symbol verschijnt.
-
Voer een naam in voor de filmclip in het tekstvak Naam, selecteer Filmclip in de vervolgkeuzelijst Type, kies een map (als deze geen hoofdmap is) om het nieuwe symbool te sorteren en klik op OK om te maken het nieuwe symbool.
U ziet een nieuwe tijdlijn en het symbool staat voor u klaar om animatie toe te voegen. Deze tijdlijn werkt net als de hoofdtijd: u kunt lagen toevoegen en opnieuw ordenen en tweens maken. U moet nog steeds elke illustratie converteren naar grafische symbolen voordat u bewegings-tweens maakt.
-
Maak nieuwe afbeeldingen op frame 1 van de bestaande laag 1, selecteer de afbeeldingen, kies Wijzigen → Converteren naar symbool, geef het symbool een naam en selecteer Afbeelding in de vervolgkeuzelijst Type en klik vervolgens op OK.
-
klik met de rechtermuisknop op Frame 1 en kies Create Motion Tween om een nieuwe tween-reeks op de laag te maken; klik en sleep het laatste frame van de tween-reeks om het in te korten tot 24 frames (alleen als de reeks groter is dan 24 frames).
-
Wijzig in Frame 24 de positie of rotatie van uw symbool om het in beweging te zetten.
-
Druk op Enter of Return om een voorbeeld van de nieuwe Movieclip-tijdlijn te bekijken en zorg ervoor dat uw animatie correct wordt afgespeeld.
-
Klik op de link Scène 1 boven het werkgebied om terug te keren naar de hoofdtijdlijn.
-
Lokaliseer uw nieuwe filmclipsymbool in het deelvenster Bibliotheek en sleep twee exemplaren ervan naar het werkgebied.
Als u op Enter of Return drukt om uw filmclip op het podium te bekijken, bent u waarschijnlijk een beetje teleurgesteld. Maakt u zich geen zorgen: om uw filmclip in actie te zien, hoeft u alleen maar een voorbeeld van de film in Flash Player te bekijken.