Video: Hoe wordt je DE FLASH in MINECRAFT! (300KM PER UUR!) 2024
Om uw Adobe Flash Creative Suite 5-films beter te maken, kunt u Flash CS5-knoppen gebruiken om gebruikers controle te geven over de actie met tijdlijnbesturing en navigatie.
In Flash zijn knoppen speciale symbooltypen die zijn gemaakt om te reageren op muis- of toetsenbordinteractie, zoals klikken, rollovers en specifieke toetsaanslagen. In combinatie met ActionScript kunnen knoppen worden gebruikt voor vrijwel elke navigatie- of beheertaak. Knoppen worden op dezelfde manier gemaakt als andere symbolentypen en u kunt exemplaren gemakkelijk van uw bibliotheek naar het werkgebied slepen om meer knoppen te maken.
Knoppen komen echt tot leven nadat ActionScript is toegevoegd, maar u moet weten hoe u de juiste knoppen kunt maken voordat u ze bedraadt.
Net als bij grafische symbolen kunt u knoppen maken van bestaande inhoud op het werkgebied of als nieuwe lege symbolen waaraan u later inhoud kunt toevoegen. Volg deze stappen om een nieuw knopsymbool van bestaande inhoud te maken:
-
Maak op een nieuwe laag in uw document een nieuwe, vaste vorm op het werkgebied dat u als een knop wilt gebruiken en selecteer de vorm met het gereedschap Selectie.
-
Kies Wijzigen → Converteren naar symbool.
Het dialoogvenster Converteren naar symbool verschijnt.
-
Voer een naam in voor uw nieuwe knop in het tekstvak Naam en kies Knop in de vervolgkeuzelijst Type.
-
Klik op OK om de knop te maken.
Kies Venster → Bibliotheek om het deelvenster Bibliotheek te openen en u ziet het nieuwe symbool met het speciale knoppictogram ernaast.