Huis Persoonlijke financiën Hoe maak je vuurwerk in Minecraft - dummies

Hoe maak je vuurwerk in Minecraft - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Hoe Maak je Vuurwerk in Minecraft 2025

Video: Hoe Maak je Vuurwerk in Minecraft 2025
Anonim

Wist u dat u uw eigen vuurwerkshow kunt maken in Minecraft? Bovendien kunt u het soort gebruikt vuurwerk, de effecten, kleuren, duur, hoogte, vorm, explosie, enz. Volledig aanpassen. Er zijn twee manieren om dit te bereiken. Je kunt leren hoe je vuurwerk maakt door middelen te verzamelen en de verschillende vuurwerkrecepten te maken die beschikbaar zijn of door aangepaste commando's (codering) te gebruiken om de vuurwerkreeks aan te passen en te starten.

Fireworks maken door te knutselen

Er zijn honderden vuurwerkrecepten en -variaties die kunnen worden gebruikt tijdens het maken van de game. Dus, om een ​​vuurwerk te lanceren, zul je een item willen maken dat bekend staat als de vuurwerkraket. De gemeenschappelijke ingrediënten voor het maken van dit artikel blijven hetzelfde, hoewel het gebruik van verschillende kleurstoffen, hoeveelheid buskruit en andere ingrediënten van invloed kan zijn op de kleur, vorm en het effect van het laatste vuurwerk. Die ingrediënten zijn: vuurwerkster, papier en maximaal 3 stukjes buskruit. Voer de volgende stappen uit om vuurwerk te maken:

  1. Maak de vuurwerkster door een verfstof te combineren met buskruit in je werkrooster. Het is belangrijk op te merken dat andere items dan kleurstoffen, zoals een kop, nugget, veren of vuurladingen, ook werken en een ander explosie-effect creëren.
  2. Maak de vuurwerkraket met de combinatie van je vuurwerkster met 1 stuk papier en 1 buskruit in je crafting grid. Je kunt maximaal 3 afzonderlijke stukjes buskruit gebruiken, elk extra voorwerp schiet het vuurwerk hoger in de lucht.
  3. Schiet je vuurwerkraket in de lucht. Gewoon naar boven wijzen en op het vuurwerkitem in je inventaris klikken om het in de lucht te schieten!

Aangepaste vuurwerk maken met opdrachten

Een andere manier om de hemel te verlichten met vuurwerk is om opdrachten te gebruiken om een ​​vuurwerkshow te genereren. De Minecraft-tagstructuur met vuurwerkitems is een van de complexere vuurwerkitems vanwege de verschillende tags die kunnen worden toegepast. Vuurwerk kan echter vele aangepaste partikeleffecten produceren, en in tegenstelling tot de partikelopdracht, kunt u hun kleuren en andere visuele instellingen aanpassen.

Elke vuurwerkraket bevat de Fireworks-tag, een samenstelling met een byte genaamd Flight en een lijst met de naam Explosions. Vlucht is het aantal seconden voordat de raket ontploft - helaas kun je de raket niet direct laten ontploffen, tenzij je zijn entiteit direct oproept. Explosies is een lijst van meer verbindingen, die elke explosie van het vuurwerk weergeeft wanneer het ontploft. De Fireworks-tag moet dus altijd de volgende vorm hebben:

{Fireworks: {Flight:, Explosions: []}

Elke explosieverbinding kan worden aangepast met de volgende tags:

  • Kleuren: A lijst met alle kleuren die in het vuurwerk verschijnen.Elke kleur wordt weergegeven door een geheel getal.

  • FadeColors: Dit is hetzelfde als de kleurentag, behalve dat het alle kleuren bepaalt waar de originele kleuren uit verdwijnen naarmate het vuurwerk verdwijnt. U kunt bijvoorbeeld een blauw-groen vuurwerk maken dat vervaagt in geel en groen aan het einde van het effect.

  • Flicker: Gelijk aan 1 als de explosie een fonkelend effect heeft.

  • Spoor: Gelijk aan 1 als de explosie een achterliggend effect heeft.

  • Type: Een byte die het type explosie vertegenwoordigt dat u aan het maken bent. 0 is een kleine bal (standaard), 1 is een grote bal, 2 is een ster, 3 heeft de vorm van een kruipersgezicht en 4 is een opwaartse burst.

Bekijk bijvoorbeeld het volgende commando:

geef Isometrus minecraft: fireworks 1 0 {Fireworks: {Flight: 1, Explosions: [{Colors: [16711680, 16744448], FadeColors: [16776960]}, {Colors: [16776960], Type: 1, Flicker: 1}]}}

Dit commando roept een vuurwerk op dat na één seconde explodeert, waardoor een fonkelende gele buitenlaag en een rood-oranje binnenlaag ontstaan ​​die vervaagt in hetzelfde geel.

U kunt ook Firework Stars op deze manier programmeren, met behulp van de Explosion-tag (die de compound bevat voor een enkele explosie) in plaats van de Fireworks-tag.

Hoe maak je vuurwerk in Minecraft - dummies

Bewerkers keuze

3 Gegevenscategorieën identificeren in Predictive Analysis - dummies

3 Gegevenscategorieën identificeren in Predictive Analysis - dummies

Als resultaat van zakendoen, bedrijven hebben massa's gegevens verzameld over hun bedrijf en klanten, vaak aangeduid als business intelligence. Voorspellende analyse gebruikt deze gegevens. Om u te helpen bij het ontwikkelen van categorieën voor uw gegevens, volgt een algemeen overzicht van de soorten gegevens die als bedrijfsintelligentie worden beschouwd: gedragsgegevens zijn het gevolg van ...

Hoe u gegevens in een SVM begeleid leermodel kunt laden - dummies

Hoe u gegevens in een SVM begeleid leermodel kunt laden - dummies

Voor voorspellende analyses, moet u om de gegevens te laden die uw algoritmen kunnen gebruiken. Het laden van de Iris-dataset in scikit is net zo eenvoudig als het afgeven van een paar regels code, omdat scikit al een functie heeft gemaakt om de dataset te laden. Sepal Lengte Sepal Breedte Bloemblaadje Lengte Bloemblaaddek Breedte Doelgroep / etiket 5. 1 3. 5 1. 4 ...

Schetst over hoe u test- en testgegevens voor voorspellende analyses schetst - dummies

Schetst over hoe u test- en testgegevens voor voorspellende analyses schetst - dummies

Wanneer uw gegevens gereed zijn en je staat op het punt om je voorspellende model voor analyse te bouwen, het is handig om je testmethode te beschrijven en een testplan op te stellen. Testen moet worden gestuurd door de bedrijfsdoelen die u hebt verzameld, gedocumenteerd en alle benodigde gegevens hebt verzameld om u te helpen bereiken. Je moet meteen bedenken ...

Bewerkers keuze

Te gebruiken hoe speciale opdrachten te plakken in Photoshop CS6 - dummies

Te gebruiken hoe speciale opdrachten te plakken in Photoshop CS6 - dummies

Adobe Photoshop Creative Suite 6 biedt een paar verschillende speciale commando's plakken - plakken in, plakken op de plaats en plakken buiten. Alle drie de opdrachten worden ondergebracht onder het nieuwe submenu Bewerken → Plakken speciaal. Hoe u Plakken in van Photoshop CS6 kunt gebruiken, kunt u beginnen met een favoriet - Plakken in. U wilt af en toe een afbeelding plaatsen ...

Hoe u het potlood in Photoshop CS6 gebruikt - dummies

Hoe u het potlood in Photoshop CS6 gebruikt - dummies

Als u klaar bent om te gaan gebruiken het gereedschap Potlood in Photoshop CS6, houd er rekening mee dat lijnen die niet verticaal of horizontaal zijn, van dichtbij zijn gekarteld. Dit hoeft echter niet altijd in alle gevallen een probleem te vormen, vooral als u met webafbeeldingen werkt. Diezelfde harde randen kunnen lenen om scherpe afbeeldingen te maken voor weergave ...

Gebruikt om de opties van het Liquify-venster in Photoshop CS6 - dummies

Gebruikt om de opties van het Liquify-venster in Photoshop CS6 - dummies

Te gebruiken op de rechterkant van het Liquify-venster in Photoshop CS6, kunt u enkele menu's en knoppen vinden waarmee u opties voor de gereedschappen kunt opgeven, voor reconstrueren en bevriezen en voor weergave. Hier is een inleiding tot deze tools: Load Mesh, Last Last Mesh en Save Mesh: Liquify laat je een ...

Bewerkers keuze

Photoshop Elements 11 Aanpassingslagen - dummy's

Photoshop Elements 11 Aanpassingslagen - dummy's

Een aanpassingslaag in Photoshop Elements 11 is een speciaal soort laag die meestal wordt gebruikt voor kleur- en contrastcorrectie. Het handige aspect van aanpassingslagen is dat u die correcties kunt toepassen zonder permanent de pixels op uw andere lagen te beïnvloeden. Aanpassingslagen zijn niet-destructief. Ze projecteren de correctie naar alle lagen eronder ...

Photoshop Elements 11 Vorm en Type Lagen - dummies

Photoshop Elements 11 Vorm en Type Lagen - dummies

Geloof het of niet, Photoshop Elements 11 is niet alleen over foto's en schilderen. Het heeft ook een set gereedschappen voor het tekenen van vormen - zes, om precies te zijn. U kunt die vormen vullen met effen kleuren, verlopen of patronen. Wanneer u een vorm maakt, maakt u een vectorgebaseerd object: de vormen worden gedefinieerd door wiskundige vergelijkingen, die ...

Photoshop Elements 11 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Photoshop Elements 11 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Terwijl je afbeeldingen bewerkt in Photoshop Elements 11, moet je je weg weten in de werkruimte van Photo Editor en het deelvenster Gereedschappen - met name de selectiegereedschappen. Bekijk de visuele verwijzing naar de Photo Editor en de sneltoetsen voor het toetsenbord van het Tools-paneel, evenals de tabel met selectietrucs voor Photoshop Elements 11. Met ...