Huis Persoonlijke financiën Organiseren van MicroWorlds EX Classroom-projecten met een actieplan - dummies

Organiseren van MicroWorlds EX Classroom-projecten met een actieplan - dummies

Video: BBC Nature's Microworlds Australia's Red Centre 2024

Video: BBC Nature's Microworlds Australia's Red Centre 2024
Anonim

MicroWorlds EX is een geweldig hulpmiddel om kinderen te leren programmeren. Als je een heel klaslokaal door hetzelfde MicroWorlds EX-project leidt, zal elke student waarschijnlijk in een ander tempo werken. Met een actieplan kunnen studenten hun voortgang bijhouden en kan de docent de voortgang van elke student in één oogopslag bekijken.

Geef studenten een kopie van het actieplan, dat ze op het scherm of naast hun computers kunnen bewaren. Vraag de cursisten vervolgens om elke taak in het actieplan af te ronden wanneer ze worden voltooid.

Om een ​​actieplan te maken, geeft u een overzicht van de stappen op hoog niveau voor uw project. Als uw leerlingen bijvoorbeeld een computer vormen met veel gissingen, kunt u de stappen voor het opmaken en coderen van de spelpagina als volgt onderbreken:

  • Een achtergrond schilderen.

  • Een titel maken.

  • Maak een variabele voor een geheim getal in de vorm van een tekstvak.

  • Maak een schuifregelaar om de hoogst mogelijke waarde van het geheime getal in te stellen voor een ronde van het spel.

  • Maak een schildpad en schilder er vier vormen voor.

  • Schrijf een procedure voor de computer om willekeurig een geheim nummer te kiezen.

  • Maak een knop om de procedure uit te voeren.

  • Schrijf een procedure die de speler vraagt ​​om een ​​nummer te raden, vergelijkt de schatting van de speler met het geheime nummer en vertelt de speler of ze het goed heeft geraden.

  • Maak een melodie die wordt afgespeeld als de speler een juiste schatting maakt.

De MicroWorlds EX-projecten in Coding For Kids For Dummies zijn ontworpen voor kinderen om zelfstandig te doen, maar werden ook getest in een klaslokaal. Ga naar het tabblad Downloads van het boek voor een gratis pdf van actieplannen die bij elk van de projecten in het boek horen. Je vindt ook belangrijke ideeën die in elk project worden behandeld.

Organiseren van MicroWorlds EX Classroom-projecten met een actieplan - dummies

Bewerkers keuze

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Een Oracle-omgeving instellen - dummies

Als u een typische PL / SQL-omgeving wilt instellen, hebt u de volgende componenten: Databaseserver: dit is een computer (of een reeks computers) die de Oracle-database uitvoert. Oracle werkt in veel populaire computeromgevingen. De meest gebruikte met Oracle zijn UNIX, Linux of een versie van Microsoft Windows. PL / SQL wordt meestal uitgevoerd ...

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

SQL-rijwaarden en -waarden - dummies

De waarden die worden bewaard in de cellen die de snijpunten van de SQL-database vormen De rijen en kolommen van de tabel zijn de grondstoffen waaruit u zinvolle relaties en trends kunt afleiden. Rijwaarden De meest zichtbare waarden in een database zijn tabelrijwaarden. Dit zijn de waarden die elke rij van een databasetabel ...

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

SQL eerste, tweede en derde normale vormen - dummies

Er zijn drie bronnen van wijzigingsanomalieën in SQL Deze worden gedefinieerd als eerste, tweede en derde normale vormen (1NF, 2NF, 3NF). Deze normale vormen fungeren als remedies voor het wijzigen van anomalieën. Eerste normale vorm Om in de eerste normale vorm (1NF) te zijn, moet een tabel de volgende eigenschappen hebben: De tabel is tweedimensionaal met rijen en ...

Bewerkers keuze

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een kijkje nemen in het syndroom van Empty-Nest - dummies

Een veel voorkomende misvatting is dat wanneer de kinderen van een stel vertrekken thuis, zullen pappa en mama het syndroom van empty-nest ontwikkelen. Ja, ze hebben misschien een leeg nest, maar voor sommige paren bloeit hun liefdesleven in deze periode van hun leven. De slachtoffers van het syndroom zijn de paren waarvan de relatie uit elkaar valt als zij de enige ...

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

STD's: wat u moet weten over herpes - dummies

Herpes, veroorzaakt door het herpes simplex-virus (HSV) ), is een ongeneeslijke SOA. Herpes heeft eigenlijk twee vormen: herpes simplex-type 1 (HSV-1) en herpes simplex-type 2 (HSV-2). HSV-1 wordt meestal geassocieerd met koortsblaasjes en koortsblaren boven de taille. "Ongeveer 80 procent van de Amerikaanse volwassenen heeft orale herpes. Ongeveer 25 procent van ...

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Tiener Geslacht: hoe te weten Hoe ver te gaan - dummies

Een van de grootste vragen voor tieners is niet "Zou ik seks moeten hebben? "Maar" Hoe ver moet ik gaan? "Terwijl het eigen comfortniveau en dat van de partner de topprioriteit zou moeten zijn in deze beslissing, spelen andere factoren een rol, vooral als tieners dat amorfe concept van" het derde honk overwegen. "" Derde basis "...

Bewerkers keuze

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Tien voorwaarden American Football Announcers Gebruik - dummies

Een van de moeilijkste en meest intimiderende onderdelen over het volgen van een Amerikaans voetbalwedstrijd is dat de presentatoren soms een vreemde taal lijken te spreken die alleen bekend is bij echte voetballiefhebbers. Maar als je een aantal belangrijke termen onthoudt, ben je ver voor op het spel. Hier zijn enkele voetbaltermen die je misschien hoort, ...

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Het begin van een voetbalspel: The Kickoff - dummies

Voor Amerikaanse voetbalfans, de openingsaftrap is een opwindende start voor elke game. Ze zien de tweezijdige sensatie van het ene team dat probeert het andere te blokkeren en helpt de herhaler om door en voorbij 11 snelladers van het trapende team te rennen. (Wel, maak die tien spelers.De kicker staat meestal rond de 50-yard-lijn, ...

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Uw voetbalcoachtoelen afstemmen op een leeftijdsgroep - dummies

Elk kind in uw team is anders zoveel manieren. Sommigen zijn begaafde hardlopers, anderen kunnen duizelingwekkende vangsten maken en wat moeite om simpelweg de basistechnieken van het spel te vatten. Ongeacht de sterke en zwakke punten van de kinderen, die overal op de kaart staan, hebben jongeren algemene kenmerken die worden beïnvloed ...