Inhoudsopgave:
Video: Adobe Flash Builder 5 - Programmeren en animeren: Deel 1 - Intro 2024
In Adobe Flash Creative Suite 5 is een zorgvuldige voorbereiding van uw ontwerp in Photoshop of Illustrator essentieel voor het behalen van goede resultaten in Catalyst - en niet om uw haar uit frustratie te trekken! Mogelijk moet u iets anders werken dan u gewend bent, zodat Catalyst het ontwerpbestand begrijpt.
Unieke objecten maken
Om ervoor te zorgen dat Catalyst knoppen en andere objecten herkent, moet alle illustratie die een knop of een andere component wordt, een uniek object zijn dat kan worden geselecteerd. (U kunt natuurlijk meerdere objecten gebruiken, zoals een rechthoek en tekst.)
Dit is belangrijk in Photoshop of Illustrator, waar het gemakkelijk is om dit principe te negeren. Als u een reeks knoppen maakt, bijvoorbeeld door tekst en sommige verdelers over een achtergrond toe te voegen, hebt u geen unieke objecten wanneer u het bestand in Flash Catalyst invoert. Zorg er dus voor dat elke knop afzonderlijk kan worden geselecteerd of als een groep objecten die die knop vormen.
Organiseer je lagen
Als u uw lagen in Photoshop of Illustrator maakt op dezelfde manier waarop u met hen in Catalyst wilt werken, kunt u uw project veel eenvoudiger maken. Het idee is om de zichtbaarheid van lagen in te schakelen om elke pagina op de website te onthullen. De afbeelding toont een reeks lagen in Photoshop die dit principe illustreren. We raden het volgende aan:
-
Maak een map voor elke pagina van uw website; en plaats binnen elke map lagen met het unieke ontwerp voor elke pagina.
-
Maak een map als je bovenste laag, die je navigatieknoppen bevat en alles wat niet van pagina naar pagina verandert, zoals je logo. Misschien wilt u deze map iets beschrijvend noemen, zoals navigatie.
-
Ken je achtergrondlaag toe aan een kleur die verschijnt als je een pagina vervaagt of vervaagt. (Een deel ervan kan ook verschijnen als uw pagina's de achtergrond niet volledig weergeven.)
Label elke laag altijd zo beschrijvend mogelijk, vooral als u van plan bent met een ontwikkelaar te werken met behulp van Flash Builder. De ontwikkelaar moet mogelijk de namen van de lagen in de code gebruiken.
Knopstatussen toevoegen
U kunt de verschillende looks voor uw knopstatussen (of toestanden van andere componenten) op verschillende manieren maken:
-
uw knopstatussen op afzonderlijke lagen in Photoshop of Illustrator stapelen en de lagen labelen voorzichtig om uit te leggen wat ze zijn. Vervolgens kunt u de zichtbaarheid van de lagen uitschakelen om de verschillende statussen in Catalyst te definiëren.
-
Knopstatussen toevoegen in Catalyst (in plaats van de looks in Photoshop of Illustrator toe te voegen), met behulp van glows, slagschaduwen, resizing of meer in Catalyst.
-
Exporteer een knopstatus vanuit Photoshop of Illustrator als een PNG-, JPG- of GIF-bestand en importeer deze naar de nieuwe staat in Catalyst.