Video: Slimme Filters in Photoshop 2024
Poppenspeler zijn met Adobe Photoshop Creative Suite 6 is een eenvoudige taak met Puppet Warp. Denk aan Puppet Warp als een lichtere Liquify-filter. Met deze opdracht kunt u specifieke gebieden van een afbeelding vervormen via een mesh-overlay en de plaatsing van pinnen.
U kunt een Puppet Warp toepassen op normale lagen, vormlagen, typenlagen, slimme objecten en zelfs vectormaskers. Ga als volgt te werk:
-
Selecteer de gewenste laag in het deelvenster Lagen.
-
Kies Bewerken → Puppet Warp.
-
Geef op de balk Opties de gewenste instellingen op:
-
Modus: Bepaalt de elasticiteit van het net. Vervorming geeft je een ultra-stretchy mesh, terwijl Rigid het tegenovergestelde doet.
-
Dichtheid: Specificeert de spatiëring van het gaas, waarbij kleine veranderingen in het verplaatsen van de pinnen resulteren in grotere scheringen. Ook een goede modus voor grotere afbeeldingen. Starre is het tegenovergestelde en wordt aanbevolen als uw object stugger is, zoals bij menselijke aanhangsels.
-
Uitbreiding: Breid of samentrek de buitenranden van het net.
-
Mesh weergeven: Deselecteer om alleen de pinnen weer te geven, en niet de mesh.
-
-
Klik op uw afbeelding om een speld toe te voegen aan een gebied dat u wilt vervormen of verankeren.
-
Sleep een geselecteerde punaise om het net te verdraaien.
-
Als u automatisch rond een pennetje wilt roteren, selecteert u Auto op de balk Opties en sleept u. Als u een vast aantal graden wilt roteren, selecteert u Vast in de optiebalk, drukt u op de Alt-toets (Optie op de Mac) en plaatst u uw cursor dichtbij, maar niet voorbij, de pin. Sleep om te draaien.
Uw rotatie wordt weergegeven op de balk Opties.
-
U kunt ook het volgende doen:
-
Als u een netgebied wilt weergeven dat u overlapt over een ander gebied, klikt u op de knoppen Pen Depth op de optiebalk.
-
Om meerdere pinnen te selecteren, Shift + klik op de gewenste pinnen. Laat de Shift-toets los om alle pinnen tegelijkertijd te slepen.
-
Als u een punaise wilt verwijderen, selecteert u deze en drukt u op Backspace (Verwijderen op de Mac). Of Alt (Option op de Mac) en klik over een pin.
-
Klik op Alle pinnen verwijderen (het pictogram met de gebogen pijl) op de balk Opties om dat te doen.
-
Druk op Ctrl (Command op de Mac) om alle pinnen te selecteren. Om alle pinnen te deselecteren, druk je op Ctrl + D (Command + D op de Mac). Om de mesh te verbergen, druk je op Ctrl + H (Command + H op de Mac).
-
Als u Puppet Warp wilt afsluiten, klikt u op het pictogram met de geknipte cirkel of drukt u op Esc.
-
-
Nadat u naar het gewenste resultaat bent getrokken, drukt u op Enter (Return op de Mac) of klikt u op het vinkje op de balk Opties.