Video: een schuivende site in Flash stap 1: opbouw 2024
Het krachtige en veelzijdige symbooltype filmclip van Adobe Flash Creative Suite 5 kan volledige, onafhankelijke Flash CS5-animaties worden net zo gemakkelijk in uw film geplaatst en onderhouden als grafische symbolen. De filmclip is een van de drie symbolentypen in Flash en net als grafische symbolen kunnen ze eenvoudig worden gedupliceerd en onderhouden vanuit een enkel hoofdsymbool in de bibliotheek.
Filmclips zijn uniek omdat elke film een eigen tijdlijn bevat die eruit ziet en werkt, net als de hoofdtijd. Deze tijdlijn is volledig op zichzelf staand, zodat animaties in filmclips niet afhankelijk zijn van of afhankelijk zijn van de lengte van een animatie in de hoofdtijdlijn. Filmclips kunnen bijna worden gezien als films in een film.
Filmclips gedragen zich net als andere symbolen, dus meerdere exemplaren van dezelfde filmclip kunnen naar het hoofdpodium worden gesleept om animaties eenvoudig te dupliceren. Als u een animatie moet wijzigen die meerdere keren in een film wordt weergegeven, moet u alleen de originele filmclip wijzigen in de bibliotheek waarin deze is opgenomen.
Filmclips hebben allemaal dezelfde functies als grafische symbolen: u kunt eenvoudig meerdere exemplaren naar het werkgebied slepen en elke instantie kan zijn eigen schaal, tint, alfa en rotatie toepassen.
Omdat een filmclip onafhankelijke animaties kan bevatten, is het een handige manier om complexe animaties op te splitsen in kleinere, beter hanteerbare stukken. Het proberen om teveel animaties over de hoofdtijdlijn te coördineren, kan niet alleen behoorlijk moeilijk zijn, maar ook in sommige gevallen onmogelijk, afhankelijk van wat je probeert te creëren.
Filmclips kunnen ook in andere filmclips worden genest, waardoor u vrijwel onbeperkte niveaus van diepte en complexiteit heeft.
De framesnelheid, een algemene instelling voor uw film, bepaalt de snelheid voor alle filmclips en voor de hoofdtijdlijn. Als u afzonderlijke filmclipanimaties wilt versnellen of vertragen, kunt u overwegen de lengte van eventuele opgenomen tweens aan te passen voordat u de algehele framesnelheid aanpast.
Samen met Flash Player 10 bieden filmclips 3D-ondersteuning, zodat u de 2D-illustraties in filmclipsymbolen kunt roteren en positioneren in het 3D-landschap. Bovendien kunnen alle 3D-eigenschappen worden geanimeerd, waardoor de deur wordt geopend voor verbluffende camera-, rotatie- en diepte-effecten.
Flash CS5 bevat de tools 3D Rotation en 3D Translation waarmee u filmclipinstanties langs de x-, y- en z-assen kunt transformeren. U kunt 3D-eigenschappen animeren als onderdeel van een standaard bewegings-tween en deze wijzigen vanuit het deelvenster Bewegingseditor.