Huis Sociale Media Acing de Math Subtests van de ASVAB AFQT - dummies

Acing de Math Subtests van de ASVAB AFQT - dummies

Video: Free PECT PreK-4 Practice Test 2025

Video: Free PECT PreK-4 Practice Test 2025
Anonim

Deel van ASVAB AFQT For Dummies Cheatsheet

Twee van de vier subtests die deel uitmaken van uw AFQT-score zijn wiskundetests. De eerste, Arithmetic Reasoning, test je vaardigheid om wiskunde te gebruiken om verschillende problemen op te lossen die je in het echte leven tegen kunt komen, met andere woorden, wiskunde-woordproblemen. De tweede, Wiskundige kennis, test je vaardigheid om algemene wiskundige problemen op te lossen. Hier zijn enkele tips om te helpen uw ASVAB-subtestscores voor wiskunde te maximaliseren:

  • Onthoud de wiskundige volgorde van bewerkingen. Begin door alles tussen haakjes te werken. Ga dan verder met exponenten. Voer vervolgens een vermenigvuldiging en deling uit. Eindig met optellen en aftrekken. Een eenvoudige manier om deze volgorde te onthouden, is door te denken aan de zinsnede " P lease E xcuse M y D oor A tot S bondgenoot "(P haakjes, E xponents, M ultiply, D ivide, A dd, S ubtract). Hoewel deze volgorde in sommige situaties flexibel is, helpt het kennen van de basisvolgorde je om je score te maximaliseren.

  • Denk aan de appels-en-sinaasappels regel. Zorg dat u maateenheden converteert, zodat ze consistent zijn. Als een vraag is hoeveel 3-x-6-inch stenen er nodig zijn om een ​​patio van 6 x 6 voet te bedekken, zorg dan dat u weet dat inches en feet twee verschillende metingen zijn en de nodige conversies uitvoeren.

  • Onthoud veelgebruikte wiskundige formules vóór de dag van de test. Deze formules zijn niet voor u beschikbaar in het testcentrum. Nadat u uw kladpapier hebt ontvangen, moet u even wachten voordat de test start en alle formules noteren die u heeft onthouden. Hier is een lijst met enkele van de formules die u moet weten:

    • Omtrek van een vierkant: p = 4 s, waarbij s = één zijde van het vierkant

    • een vierkant: a = s 2

    • Diagonaal van een vierkant:

    • Omtrek van een rechthoek: p = 2 l > + 2 w, waarbij l = de lengte en w = de breedte van de rechthoek Oppervlakte van een rechthoek:

    • een > = lw Diagonaal van een rechthoek:, waarbij

    • d =

      de diagonaal, l = de lengte en w = de breedte van de rechthoek. Deze formule is de stelling van Pythagoras opgelost voor de hypotenusa (c) - het gebruikt gewoon verschillende letters. Omtrek van een driehoek: p
    • = s 1 + s 2 + s 3 >, waarbij s = de lengte van elke poot van de driehoek Oppervlakte van een driehoek:, waarbij

    • b = de lengte van de basis van de driehoek (onderaan) en

      h = de hoogte van de driehoek Stelling van Pythagoras: a 2
    • + b 2 = c 2 , waarbij c gelijk is aan de lengte van de hypotenusa van een rechthoekige driehoek, en a en b gelijk is aan de lengte van de resterende twee benen van de rechter driehoek Radius van een cirkel:, waarbij

    • d = de diameter van de cirkel

      Diameter van een cirkel: d = 2 < r
    • Omtrek van een cirkel: c = 2Π r

    • Gebied van een cirkel: a = Π r

    • 2 < Volume van een kubus: v = s 3

    • , waarbij s = de lengte van één zijde van het kubus Volume van een rechthoekige doos: v = lwh, waarbij

    • l = de lengte, w = de breedte en h = de hoogte van de doos Inhoud van een cilinder: v = Π r 2 h

    • , waarbij r = de straal van de cilinder en h = de hoogte van de cilinder Oppervlakte van een kubus: SA = 6 s 2 Oppervlakte van een rechthoekige doos:

    • SA = 2 lw + 2 wh

    • + 2 lh Gebruik het bijgeleverde kladpapier om u te helpen bij het oplossen van problemen. Teken een afbeelding voor wiskundige woordproblemen om u te helpen de situatie te visualiseren en de relevante informatie te kiezen. Let op: U kunt geen rekenmachine gebruiken op een van de AFQT-subtests. Probeer bij moeilijke problemen de mogelijke antwoordkeuzes in de vergelijking om te zien welke juist is. Leer het vlees van het vet te scheiden en selecteer alleen de informatie die nodig is om het probleem op te lossen.

  • Wiskundige woordproblemen bieden vaak extra informatie om u te verwarren.

Acing de Math Subtests van de ASVAB AFQT - dummies

Bewerkers keuze

De flitsuitvoer aanpassen met een Nikon D3100 of D5100 - dummies

De flitsuitvoer aanpassen met een Nikon D3100 of D5100 - dummies

Wanneer u foto's maakt met uw Nikon D3100 of D5100 en de ingebouwde flitser, de camera probeert de flitsoutput aan te passen als dat nodig is om een ​​goede belichting te produceren. Maar als u opnamen maakt in de belichtingsstanden P, S, A of M, wilt u een beetje meer of minder flitslicht dan de camera ...

Pas de instellingen op de Nikon D5600 aan via de controlestrook - dummies

Pas de instellingen op de Nikon D5600 aan via de controlestrook - dummies

De informatieweergave op de Nikon D5600 is niet alleen voor het controleren van de huidige instellingen voor het maken van foto's; het geeft je ook snel toegang tot een aantal van de meest kritieke van die instellingen. U kunt met name de opties aanpassen die worden weergegeven op de twee rijen met gegevens onder aan het scherm, ook wel de controlestrip genoemd. ...

Geavanceerde belichtingsstanden voor uw Nikon D3000 digitale camera - dummy's

Geavanceerde belichtingsstanden voor uw Nikon D3000 digitale camera - dummy's

Om echt creatieve controle te nemen, op te voeren naar een van deze vier belichtingsmodi, waarmee u het diafragma (f-stop) kunt aanpassen om de scherptediepte te manipuleren (de zone van scherpe focus) en de sluitertijd aan te passen om te bepalen of bewegende objecten scherp gefocusseerd of wazig lijken. Je krijgt ook toegang tot een aantal functies die niet beschikbaar zijn in ...

Bewerkers keuze

Hoe je een binnenste omtrek tekent in SketchUp - dummies

Hoe je een binnenste omtrek tekent in SketchUp - dummies

Omdat het hoofddoel van het maken van een interieur is model van een gebouw in SketchUp moet eindigen met nauwkeurige binnenruimtes, je moet van binnenuit werken. Als je meetlint lang genoeg is, probeer dan een manier te vinden om de belangrijkste dimensies eerst te krijgen - dit betekent het totale interieur ...

Een binnenomtrek tekenen in Google SketchUp 8 - dummies

Een binnenomtrek tekenen in Google SketchUp 8 - dummies

Omdat het hoofddoel van het maken van een interieurmodel van een gebouw in Google SketchUp moet eindigen met nauwkeurige binnenruimten, je moet van binnen naar buiten werken. Als je meetlint lang genoeg is, probeer dan een manier te vinden om de belangrijkste dimensies eerst te krijgen - dit betekent het totaal ...

Tekenen van randen in Google SketchUp 8 - dummies

Tekenen van randen in Google SketchUp 8 - dummies

SketchUp-modellen zijn eigenlijk gewoon fraaie randverzamelingen, en je gebruikt het gereedschap Lijn om individuele randen te tekenen. Dus alles wat u in SketchUp maakt, kunt u maken met het gereedschap Lijn. Het gereedschap Lijn kunnen gebruiken zonder er al te veel over na te denken, is het geheim van het kunnen modelleren ...

Bewerkers keuze

Hoe maak je je eigen cameramenu op de Rebel t5i - dummies

Hoe maak je je eigen cameramenu op de Rebel t5i - dummies

Canon doet een goed werk om het gemakkelijk te maken om de meest gebruikte camera-instellingen op je Rebel t5i te veranderen. U hebt toegang tot veel kritieke opties door op de knoppen op de camerabody te drukken, terwijl andere slechts een snelle trip naar de cameramenu's vereisen. Om het proces nog eenvoudiger te maken, kunt u ...

Hoe u videofoto's kunt maken op de Rebel t5i - dummies

Hoe u videofoto's kunt maken op de Rebel t5i - dummies

De videofotofunctie op de Canon Rebel Met t5i kunt u korte videoclips vastleggen die u in een enkele opname naait, een video-album genoemd. Enkele relevante feiten voordat u begint met de volgende stappen: Elke clip kan niet langer zijn dan 8 seconden. Je kunt ook 2- en 4-seconden opnemen ...

Hoe je je eigen belichtingsmodus creëert op een Canon EOS 70D - dummies

Hoe je je eigen belichtingsmodus creëert op een Canon EOS 70D - dummies

Een van de handigste functies van je Canon EOS 70D voor de ervaren fotograaf is de instelling C op de keuzeschakelaar. Deze optie, die staat voor Camera User Settings, stelt u in staat om uw eigen belichtingsmodus in te stellen. U begint met het selecteren en opslaan van alle camera-instellingen die u wilt gebruiken wanneer ...