Huis Sociale Media ASVAB Rekenen Praktijk: tweedimensionale geometrieproblemen - dummies

ASVAB Rekenen Praktijk: tweedimensionale geometrieproblemen - dummies

Inhoudsopgave:

Video: HOW TO SCORE HIGH ON THE ASVAB! 2019 *100% WORKS* | OFFICIALSHIM 2025

Video: HOW TO SCORE HIGH ON THE ASVAB! 2019 *100% WORKS* | OFFICIALSHIM 2025
Anonim

Op de subtotriek rekenkundig redeneren op de ASVAB zijn tweedimensionale meetkundevragen meestal vrij eenvoudig. Als ze echter als woordproblemen worden gepresenteerd, is het belangrijk dat u ze aandachtig leest en misschien zelfs een diagram tekent om u te helpen het probleem te visualiseren.

Praktijkvragen

  1. Een rechthoekig fotolijstje heeft een binnenomtrek van 38 inch. Een binnenzijde van het frame is 11 inch lang. Hoe lang is de andere binnenzijde van de fotolijst?

    A. 12 inch.

    B. 16 inch

    C. 27 inch

    D. 8 inch.

  2. Een vierkante tuin met een oppervlakte van 169 vierkante meter moet worden omgeven door een loopbrug die 2 meter breed is. Wat is het gebied van de loopbrug?

    A. 56 m 2

    B. 110 m 2

    C. 120 m 2

    D. 128 m 2

Antwoorden en toelichtingen

  1. Het juiste antwoord is Keuze (D).

    De formule voor het vinden van de omtrek van een rechthoek is P = 2 l + 2 w, waarbij P de omtrek vertegenwoordigt, l vertegenwoordigt de lengte en w vertegenwoordigt de breedte.

    Zoek de lengten op met behulp van de perimeterformule:

    De andere binnenzijde van de fotolijst is 8 inch lang.

  2. Het juiste antwoord is Keuze (C).

    De tuin is vierkant, dus vind de afmetingen door de vierkantswortel van het gebied te vinden:

    Elke zijde van de tuin is 13 meter lang.

    De loopbrug moet 2 meter breed zijn, dus voeg aan beide zijden 2 meter toe om de tuin en het wandelpad bij elkaar te krijgen; elke kant is 17 meter lang.

    Je kunt het gebied van het hele project - de tuin plus de loopbrug - vinden door vierkant 17: 17 2 = 289.

    Trek nu het kleinere gebied (de tuin) van het gebied dat de loopbrug en de tuin bedekt: 289 - 169 = 120. Het gebied van de loopbrug is 120 vierkante meter.

ASVAB Rekenen Praktijk: tweedimensionale geometrieproblemen - dummies

Bewerkers keuze

Te veranderen de achtergrondafbeelding voor HTML5 en CSS3-programmering wijzigen - dummies

Te veranderen de achtergrondafbeelding voor HTML5 en CSS3-programmering wijzigen - dummies

U kan de img-tag gebruiken om een ​​afbeelding toe te voegen aan uw HTML5-pagina, maar soms wilt u afbeeldingen gebruiken als achtergrond voor een specifiek element of voor de hele pagina. U kunt de CSS-achtergrondafbeelding met achtergrond gebruiken om een ​​achtergrondafbeelding toe te passen op een pagina of elementen op een pagina. Achtergrondafbeeldingen ...

Hoe u een Web Image Format kiest voor uw HTML5- en CSS3-gebaseerde webpagina's - dummies

Hoe u een Web Image Format kiest voor uw HTML5- en CSS3-gebaseerde webpagina's - dummies

Met zoveel verschillende webimage-indelingsopties beschikbaar voor uw HTML5- en CSS3-webpagina's, het lijkt misschien overweldigend. Maar het kiezen van een beeldformaat is eenvoudig omdat elk formaat zijn eigen voor- en nadelen heeft. Kijk eens welk formaat het beste voor u is: GIF is het beste als u transparantie nodig hebt ...

Bewerkers keuze

DSLR Filmmaking apparaten die een camera stabiel houden - dummies

DSLR Filmmaking apparaten die een camera stabiel houden - dummies

U kunt de DSLR-camera vasthouden tijdens het opnemen van een film . Niet in die "grijp de camera dicht bij je gezicht alsof je een snapshot-techniek" maakt, maar eerder met accessoires die hulp bieden bij het stabiel houden van de camera. Camerabrigissystemen Beschouw het als een menselijk statief, een twee-pod, als je wilt, met behulp van je ...

DSLR-filmmaken: diafragma instellen voor effect - dummies

DSLR-filmmaken: diafragma instellen voor effect - dummies

Uw diafragma-instelling biedt slechts een beperkt aantal van licht in de DSLR-lens. Dit is handig bij het filmen. Zie het als een portier in een exclusieve nachtclub. Wanneer u diafragmaselectie dicteert, bepaalt u het focusniveau in de scène, net zoals de persoon achter het fluwelen touw selecteert wie erin gaat. ...

DSLR Filmmaking Fundamentals - dummies

DSLR Filmmaking Fundamentals - dummies

De extra tijd die u neemt met uw DSLR tijdens elk onderdeel van het filmproces, is vaak het belangrijkste ingrediënt naar een succesvolle film. Dat betekent een paar extra momenten nemen om ervoor te zorgen dat de opname technisch perfect is. Let tijdens het opnemen van beeldmateriaal op effectieve variaties van elke opname in de scène. Op ...

Bewerkers keuze

Klassen en verantwoordelijkheden maken voor iOS-apps - dummies

Klassen en verantwoordelijkheden maken voor iOS-apps - dummies

Klassen en verantwoordelijkheden maken in iOS, begin met het extraheren van zelfstandige naamwoorden uit de beschrijving van de app en de use cases. Dit worden potentiële objecten, klassen en kenmerken van uw app. Vervolgens extraheer je werkwoorden uit de beschrijving en gebruik je cases. Deze worden kandidaat-verantwoordelijkheden (mogelijke methoden van klassen). De volgende lijst laat zien hoe u ...

Declareren Exemplaarvariabelen in iOS-app-ontwikkeling - dummies

Declareren Exemplaarvariabelen in iOS-app-ontwikkeling - dummies

Declaratievariabelen voor iOS declareren apps vereisen dat elke instantie een eigen variabele heeft. Daarom worden de instantievariabelen voor elke instantie gemaakt (met andere woorden, elke instantie krijgt een kopie van deze variabelen). In de klasse PostfixCalculator zijn de instantievariabelen uitdrukking, wat (een verwijzing naar) een NSString-object calculatorStack is, wat (ook ...

Hoe Use Cases voor iOS-apps ontwikkelen - dummies

Hoe Use Cases voor iOS-apps ontwikkelen - dummies

Use Cases ontwikkelen in iOS u moet eerst vaststellen wat uw app moet doen. In techneutig spreken is dit bekend als het vastleggen van de functionele vereisten van de app. Functionele vereisten worden meestal vastgelegd als use cases. Een use-case is een beschrijving van een specifieke interactie tussen een actor (een externe entiteit van het systeem, zoals ...