Huis Sociale Media Kies je drummer in de Logic Pro X Editor - dummies

Kies je drummer in de Logic Pro X Editor - dummies

Video: Suspense: The X-Ray Camera / Subway / Dream Song 2025

Video: Suspense: The X-Ray Camera / Subway / Dream Song 2025
Anonim

De echte kracht van Drummer's kunstmatige intelligentie-achtige persoonlijkheid bevindt zich in de drummereditor. Om de editor te openen, dubbelklikt u op een drummerregio of kiest u Beeld → Show Editor (E). De editor wordt onderaan het trackgedeelte geopend.

De drummereditor is gevuld met persoonlijkheid. Aan de linkerkant van de drummereditor wijzig je de instellingen voor de hele drummertrack. Aan de bovenkant van het gebied is een stijluknop. Klik op de knop en er verschijnt een vervolgkeuzemenu, zodat u kunt kiezen tussen Rock, Alternative, Songwriter en R & B.

Elke stijl heeft verschillende drummers met namen en headshots. De naam van de huidige drummer is geel in de headshot. Klik op de drummer die je wilt voor de hele track. De trackregio's en drummereditor worden bijgewerkt met de stijl van de geselecteerde drummer. Sinds Logic Pro X voor het eerst uitkwam, hebben ontwikkelaars nieuwe drummers en kits toegevoegd en zullen er nog meer op komst zijn.

Aan de rechterkant van de drummereditor wijzigt u de instellingen voor de geselecteerde regio. Hier volgt een beschrijving van elke sectie:

  • Liniaal: Aan de bovenkant van de regio-instellingen staan ​​een liniaal en een afspeelpictogram. U kunt de regio afspelen of de afspeelkop binnen de regio in deze liniaal verplaatsen.

  • Presets: Elke drummer wordt geleverd met een set presets waarop u kunt klikken om de editorbedieningen bij te werken. Bovenaan het menu Voorinstellingen staat een vervolgkeuzelijst waarin u de standaardvoorinstelling kunt opslaan, verwijderen en oproepen. U kunt ook de regio vernieuwen om subtiele wijzigingen aan te brengen in de huidige regio. Ten slotte kun je ervoor kiezen om de instellingen te behouden tijdens het wisselen van drummers.

  • X / Y pad: Het X / Y-pad heeft een gele puck die je kunt verplaatsen tussen Loud / Soft en Complex / Simple. De positie van de puck maakt een groot verschil in de beat die de drummer zal spelen.

  • Drumkit: Klik op de drumgroep om de drums te selecteren die in de regio worden afgespeeld. Je kunt er ook voor kiezen om een ​​van de drie percussie-instrumenten toe te voegen. Met de schuifregelaars rechts van de drumkit kunt u kiezen tussen variaties in de groef. Als u het selectievakje Volgen selecteert voor de schuifregelaar Kick and Snare, verandert de schuifregelaar in een vervolgkeuzemenu en kunt u een track in het project selecteren die de kick en snare zal volgen.

  • Fills: De knop Fills past het aantal en de lengte van de vullingen aan. Klik op het slotpictogram om de vullingen-instelling te bevriezen bij het wijzigen van presets.

  • Swing: Met de draaiknop past u de mate van het shuffle-gevoel aan. Klik op het vergrendelpictogram om de swing-instelling te bevriezen bij het wijzigen van presets.U kunt ook op de 8e of 16e knoppen klikken om te bepalen of de swing is gebaseerd op achtste of zestiende noten.

  • Details: Klik op de knop Details om een ​​extra bewerkingspaneel te openen. Gebruik dit paneel om de Feel-, Ghost-notities- en Hi-Hat-prestaties te wijzigen. De Feel-knop regelt hoe Drummer speelt ten opzichte van het tempo. Je kunt de uitvoering terugtrekken zodat deze achter de maat speelt of naar voren schuiven, zodat deze voor de beat speelt.

    De knop Ghost Notes regelt hoe luid of stil Drummer spookachtige noten speelt (noten die op een laag volume tussen de luide tonen worden gespeeld). De Hi-Hat-knop past de hoeveelheid gesloten of open hi-hat aan die Drummer speelt. Het paneel heeft veel persoonlijkheid, dus vergeet niet om er gebruik van te maken.

Kies je drummer in de Logic Pro X Editor - dummies

Bewerkers keuze

Vertrouwd worden met Photoshop Elements Werkruimte voor bewerken van foto's - dummies

Vertrouwd worden met Photoshop Elements Werkruimte voor bewerken van foto's - dummies

Photoshop Elements biedt twee werkruimten, de Organizer en de Foto-editor, en u kunt schakelen tussen de twee. Hier is de Photo Editor-interface, die is gereorganiseerd in Photoshop Elements om u te helpen eenvoudig toegang te krijgen tot gereedschappen terwijl u uw afbeeldingen bewerkt. Open een afbeelding in de Foto-editor door Bestand → Openen te kiezen. Ontvang informatie over uw ...

Hulp krijgen in Photoshop Elements 9 - dummies

Hulp krijgen in Photoshop Elements 9 - dummies

In plaats van een bibliotheek met Photoshop Elements-boeken te verzamelen als hulpbronnen, kan binnen Elements 9 zoeken om waardevolle hulpinformatie snel en gemakkelijk te vinden. Als u vastzit aan het begrijpen van een functie, zijn er voldoende hulpdocumenten die slechts een muisklik verwijderd zijn en waarmee u enkele frustrerende momenten kunt oplossen. Help gebruiken Uw eerste stop ...

Leuke filters om mee te experimenteren in Photoshop Elements 11 - dummies

Leuke filters om mee te experimenteren in Photoshop Elements 11 - dummies

Experimenteren met filters in Photoshop Elements 11 is iets dat je alleen kunt doen als je een uur of zo hebt en een paar gewillige afbeeldingen rondslingeren. Maak een composiet met meerdere lagen en pas enkele filters toe. Voeg verschillende dekkingsinstellingen en overvloeimodi toe en je hebt een feestje.

Bewerkers keuze

Werken met methoden om te coderen met JavaScript - dummies

Werken met methoden om te coderen met JavaScript - dummies

Methoden zijn eigenschappen met functies voor hun waarden. In JavaScript definieert u een methode op dezelfde manier als u een functie definieert. Het enige verschil is dat een methode wordt toegewezen aan een eigenschap van een object. Dit voorbeeld demonstreert het maken van een object met verschillende eigenschappen, waarvan er één een methode is. var ...

Welke JavaScript-functies zijn gemaakt - dummies

Welke JavaScript-functies zijn gemaakt - dummies

Functies in JavaScript hebben een speciale woordenschat en de manier waarop ze werken moet worden geschreven en gebruikt. Om functies goed te kunnen begrijpen, moet u hun taal kunnen spreken. Dus, kijk naar een paar woorden en neem een ​​functie uit elkaar om te zien wat erin zit! Een functie definiëren Wanneer u een functie schrijft, wordt dit gedefinieerd ...

Creëer winkelleveranciers en klantenaccounts in Joomla - dummies

Creëer winkelleveranciers en klantenaccounts in Joomla - dummies

Als u voorbeeldgegevens als onderdeel hebt geïnstalleerd van uw Joomla-installatie kunt u twee gebruikersgroepen opmerken die handig zijn voor online winkelapplicaties - winkelleveranciers en klanten. Het doet er niet toe of uw leverancier één persoon is die folkmaterialen in de volkskunst of een van 's werelds grootste fabrikanten creëert, en een account voor winkelleveranciers creëert ...

Bewerkers keuze

Hoe een Java-programma te compileren in TextPad - dummies

Hoe een Java-programma te compileren in TextPad - dummies

Om een ​​Java 4E-programma in TextPad te compileren, kies Hulpmiddelen → Java compileren of gebruik de sneltoets Ctrl + 1. De javac-opdracht compileert het programma en de compilatie-uitvoer wordt weergegeven in het deelvenster Toolresultaten van het venster TextPad. Als het programma met succes is gecompileerd, wordt de berichttool met succes weergegeven in de toolresultaten ...

Hoe BigDecimals naar tekenreeksen in Java te converteren - dummies

Hoe BigDecimals naar tekenreeksen in Java te converteren - dummies

In Java, heeft de BigDecimal-klasse verschillende methoden die laat je BigDecimal-waarden converteren naar strings, doubles of integers. Bekijk het volgende voor een lijst met de conversiemethoden. Methode Uitleg double doubleValue () Retourneert de waarde van deze BigDecimal als een double. int intValue () Retourneert de waarde van dit BigDecimal als een ...

Hoe u een JTree-component maakt in Java - dummies

Hoe u een JTree-component maakt in Java - dummies

In Java, gebruikt u de JTree-klasse om te creëren een boomonderdeel dat de knooppunten van een boom weergeeft. Om het correct te gebruiken, bekijk de belangrijkste constructeurs en methoden van deze klasse. Constructor Beschrijving void JTree () Creëert een lege boom (niet erg handig, als je het mij vraagt). void JTree (TreeNode root) Creëert een ...