Video: Week 4, continued 2024
Wanneer een bitmapafbeelding zich in de Adobe Flash Creative Suite 5-fase bevindt of in de bibliotheek kan het worden geconverteerd naar een symbool, net als elke andere afbeelding in de Flash CS5-fase. Het proces is hetzelfde en de afbeelding neemt dezelfde vaardigheden over als grafische symbolen, inclusief tween-capaciteit, tint, transparantie en beheer van een hoofdsymbool in de bibliotheek.
Volg deze stappen om een bitmapafbeelding naar een symbool te converteren:
-
Kies een geïmporteerde bitmapafbeelding uit de bibliotheek en sleep de afbeelding naar het werkgebied.
Als u al een bitmap in het werkgebied hebt, selecteert u deze met het gereedschap Selectie.
-
Kies Wijzigen → Converteren naar symbool.
Het dialoogvenster Converteren naar symbool verschijnt.
-
Voer een naam in het tekstvak Naam in, kies Afbeelding in de vervolgkeuzelijst Type en stel het registratiepunt in op basis van het raster.
U kunt bitmaps ook converteren naar knoppen of filmclips door Knop of Filmclip te kiezen in de vervolgkeuzelijst Type.
-
Klik op OK om de conversie te voltooien.
De bitmapafbeelding wordt weergegeven als een nieuw grafisch symbool in uw bibliotheek. U kunt nu verschillende exemplaren naar het werkgebied slepen en vervolgens tween en transformeren.
Symbolen gemaakt van geïmporteerde bitmaps maken afhankelijkheden en blijven verwijzen naar de oorspronkelijke onbewerkte bitmaps in de bibliotheek. Als u onbewerkte bitmapitems uit de bibliotheek verwijdert, verdwijnen deze van alle symbolen die ze gebruiken.