Inhoudsopgave:
- 1Klik en selecteer een leeg frame op een bestaande ankerlaag (bijvoorbeeld frame 15).
- 2 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac) op het geselecteerde frame en kies Insert Pose in het contextmenu dat verschijnt.
- 3Kies het gereedschap Selecteren en verplaats de verbonden objecten op de ankerlaag om een unieke houding te creëren.
- 4Druk op Enter of Return om de tijdlijn af te spelen.
Video: ALAN BECKER - Stick Figure Animation (revamped) 2024
Nadat u een reeks gekoppelde IK-objecten in Adobe Flash Creative Suite 5 hebt gemaakt, kunt u deze met poses in beweging zetten. Poses leg verschillende posities van uw IK-objecten vast en Flash CS5 kan van pose tot pose animeren om geavanceerde animatiereeksen te maken.
Nadat een armatuurlaag is gemaakt, kunnen poses worden ingevoegd (net als keyframes) om verschillende punten op de tijdlijn te noteren waar een nieuwe pose wordt gemaakt.
1Klik en selecteer een leeg frame op een bestaande ankerlaag (bijvoorbeeld frame 15).
Er verschijnen handgrepen in het kader om aan te geven dat het is geselecteerd.
2 Klik met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac) op het geselecteerde frame en kies Insert Pose in het contextmenu dat verschijnt.
Er wordt een nieuw hoofdframe gemaakt, waar u de IK-objecten opnieuw kunt plaatsen.
Net zoals bij een hoofdframe, kunt u met een pose de positie van IK-objecten op een specifiek punt op de tijdlijn wijzigen.
3Kies het gereedschap Selecteren en verplaats de verbonden objecten op de ankerlaag om een unieke houding te creëren.
De nieuwe pose die je maakt, kan een subtiele zet zijn of een grote verandering ten opzichte van de vorige.
4Druk op Enter of Return om de tijdlijn af te spelen.
Flash maakt een animatie om van de ene pose naar de andere over te schakelen.