Video: Edge Rings and Edge Loops [Blender 2.8] 2024
Over het algemeen is een randlus in Blender een reeks randen die verbinding maken om een pad te vormen waar de eerste en laatste randen verbinden met elkaar - nou, dat is sowieso het ideale geval. Dit soort gesloten randlus is een "goede" randlus.
Natuurlijk wilt u waarschijnlijk weten wat een "slechte" edge-loop is. Welnu, je kunt een pad van randen hebben die geen verbinding maken aan het begin en einde van de lus, maar deze lussen slecht noemen is niet echt correct. Het is beter om te verwijzen naar randlussen die stoppen voordat ze opnieuw met hun begin worden verbonden als met het beëindigen van randlussen . Hoewel u over het algemeen wilt vermijden dat er terminerende randlussen in uw modellen worden gemaakt, kunt u deze niet altijd vermijden, en soms heeft u ze eigenlijk nodig om te bepalen hoe randen langs het oppervlak van uw mesh lopen.
Voor een beter begrip van het verschil tussen gesloten randlussen en terminerende randlussen opent u Blender en voegt u een UV-bol toe (Shift + A → Mesh → UV-bol). Ga naar de bewerkmodus op de bol en houd Alt + rechtsklik op een van de horizontale randen van de bol. Deze stap selecteert een randlus die helemaal rond de bol loopt, zoals de breedtegraden op een bol, zoals weergegeven in de linkerafbeelding.
Deze lus is een lus met gesloten rand. Druk op A om alles te deselecteren en nu Alt + rechtsklik op een verticale rand. Wanneer u dat doet, selecteert u een pad met hoekpunten dat eindigt op de bovenste en onderste polen of -juncties van de bol, zoals weergegeven in de afbeelding aan de rechterkant. Dat is een terminerende randlus.
De verticale lus gaat niet helemaal rond omdat technisch gezien, randlussen afhankelijk zijn van vierpunts polen , of een hoekpunt op de kruising van vier randen. Stel je voor dat het volgen van een edge-loop is alsof je door een stad rijdt. De vierpolige paal is als een vierwegstop, waar je de keuze hebt om links, rechts of rechtdoor te gaan.
Om de lijn op de juiste manier te volgen, blijf je rechtdoor reizen. Als je echter naar een splitsing in de weg (een driepuntspool) of een vijfweg (of meer) kruising gaat, kun je niet noodzakelijk recht gaan en zeker zijn dat je de lus volgt. Daarom eindigt de lus op dat kruispunt. Daarom verbindt de horizontale randlus, die volledig bestaat uit vierpuntspolen, zichzelf, terwijl de verticale lus stopt aan de boven- en onderkant van de bol, waar alle randen samenkomen tot een enkele kruising.
Naast randlussen kunt u ook gezichtslussen gebruiken.Een gezichtslus bestaat uit de vlakken tussen twee parallelle randlussen. De volgende afbeelding toont horizontale en verticale gezichtslussen op een UV-bol. In Blender kunt u gezichtslussen selecteren wanneer u zich in de modus Gezichts Selectie bevindt (druk in de bewerkmodus op Ctrl + Tab → Gezichten) op dezelfde manier als u randlussen selecteert in de modi Vertex Select of Edge Select: Alt + klik met de rechtermuisknop op een gezicht in de richting van de lus die u wilt selecteren.
Als u bijvoorbeeld de UV-bol teruggaat, een horizontale gezichtslus selecteert, Alt + met de rechtermuisknop op de linker- of rechterkant van een van de vlakken in die lus. Om een verticale gezichtslus te selecteren, Alt + rechtsklikt u op de boven- of onderkant van het gezicht.
In sommige Linux-vensterbeheerders manipuleert de Alt-toets vensters, waardoor Blender het besturingselement ervan overneemt en voorkomt dat u een lus selecteert. In de meeste vensterbeheerders kunt u die mogelijkheid opnieuw toewijzen aan een andere sleutel (zoals de Super- of Windows-toets).
Als u echter een vensterbeheerder gebruikt die die mogelijkheid voor opnieuw toewijzen niet biedt, of als u gewoon geen zin heeft om die sleutel opnieuw toe te wijzen, kunt u nog steeds lussen selecteren door Shift + Alt + rechtsklikken te gebruiken. Deze toetsencombinatie is eigenlijk voor het selecteren van meerdere lussen, maar als u geen geometrie (hoekpunten, randen of vlakken) hebt geselecteerd, gedraagt deze zich net als Alt + klik met de rechtermuisknop.
Sommige gezichtslussen geselecteerd op een bol.