Inhoudsopgave:
- Een animatie maken
- Gebruik ui-onthuiding voor een goede flow
- Laat de animatie verplaatsen
- Test de animatie
Video: How to create Fairy Glitter in Adobe After Effects 2024
Afbeeldingen maken is een eenvoudig proces in Adobe Fireworks Creative Suite 5. Het maken van afbeeldingen voor animaties is ook eenvoudig maar enigszins anders, in dat de beelden zijn gemaakt van verschillende staten die de een na de ander spelen om de illusie van beweging te creëren.
Een animatie maken
Ga als volgt te werk om een afbeelding voor animatie te maken:
-
Maak of open het object dat u wilt animeren.
Maak voor dit voorbeeld een cirkel met het gereedschap Ellipse.
-
Selecteer met het hulpmiddel Aanwijzer de cirkel.
-
Kies Venster → Staten.
Het deelvenster Staten verschijnt met een staat.
-
Kies vanuit het paneelmenu in de rechterbovenhoek Status dupliceren.
Het dialoogvenster Duplicaatstatus wordt weergegeven.
-
Gebruik de nummerknop om drie nieuwe staten toe te voegen.
-
Selecteer in het gedeelte Nieuwe staten invoegen het keuzerondje Na huidige status en klik vervolgens op OK.
Omdat alle toestanden identiek zijn, ziet u geen verandering. De objecten worden op elkaar geplaatst.
Gebruik ui-onthuiding voor een goede flow
Uien villen kan een enorme hulp zijn wanneer u probeert een goede flow voor een animatie te creëren. Uienschillen geeft u de mogelijkheid om de geselecteerde status te bewerken, maar (in een gedimd overzicht) de toestanden te bekijken die voor en na de geselecteerde status verschijnen.
Om ui skinning in een animatie te gebruiken, gaat u als volgt te werk:
-
Selecteer de rij Staat 2 in het deelvenster Staten.
-
Klik op de knop Uien Skinen in de linkerbenedenhoek van het deelvenster.
Er verschijnt een vervolgkeuzelijst.
-
Selecteer Show All States om één status voor en na de geselecteerde status weer te geven.
Laat de animatie verplaatsen
Het maken van de eigenlijke animatie is beslist geen rocket science, maar u moet wel aandacht besteden aan de staat die u selecteert voordat u uw zet doet.
Ga als volgt te werk om uw animatie in beweging te zetten:
-
Selecteer staat 2 in het deelvenster Staten om de cirkel van status 2 te bekijken.
-
Sleep met het hulpmiddel Aanwijzer de cirkel iets naar boven en naar rechts.
-
Selecteer Status 3 om de cirkel met status 3 te bekijken.
-
Sleep de cirkel onder en rechts van de cirkel van status 2.
-
Selecteer Status 4 om de status 4 cirkel te bekijken.
-
Sleep de cirkel naar boven en naar rechts van de cirkel van toestand 3.
Je zou een stroom moeten zien die - op een primitieve manier - een stuiterende bal vertegenwoordigt.
Test de animatie
U kunt een animatie rechtstreeks in het Fireworks-tekengebied of op internet testen.
Testen in Fireworks
Fireworks biedt verschillende afspeelbesturingselementen aan de rechterkant van het artboardvenster.Volg deze stappen om deze besturingselementen te gebruiken om een animatie in Fireworks te testen:
-
Klik op de knop Afspelen om de animatie te starten.
Merk op dat de knop Afspelen verandert in de knop Stoppen.
-
Klik na het afspelen van de animatie op de knop Stoppen om de animatie te stoppen.
Webtest
De functie Voorbeeld in browser geeft u een nauwkeuriger idee van hoe uw animatie voor de kijker zal verschijnen. Deze procedure is zo eenvoudig dat er geen stappen nodig zijn: Kies Bestand → Voorvertoning in browser en selecteer de browser waarin u de animatie wilt bekijken.
Als de animatie niet werkt in uw browser, moet GIF zijn geselecteerd als Bestandsindeling exporteren in het deelvenster Optimaliseren in Fireworks.