Inhoudsopgave:
Video: Fireworks CS4 - 31 Gif animatie symbool 2024
U kunt een symboolobject of slechts één exemplaar ervan bewerken in Adobe Fireworks Creative Suite 5. U kunt het symboolobject wel bewerken als u besluit de kleur van al uw knoppen in oranje te wijzigen. tegelijkertijd, maar u moet elke symboolinstantie afzonderlijk bewerken, als u wilt dat op elke knop een ander woord staat.
Als u een symboolobject of -exemplaar wilt bewerken, klikt u met de rechtermuisknop op het symbool en kiest u Symbool → Symbool bewerken of kiest u Wijzigen → Symbool → Symbool bewerken. U wordt vervolgens in de symboolbewerkingsmodus ingevoerd. Hier kunt u uw hulpprogramma's gebruiken om in Fireworks een andere afbeelding te verplaatsen, opnieuw in te kleuren, opnieuw te typen of andere wijzigingen aan te brengen.
Sluit de bewerkingsmodus door op de pijl in de broodkruimelbalk linksboven in de werkruimte te klikken.
Als u niet langer wilt dat een object een symbool is, kiest u Modify → Symbol → Break Apart.
Een symbool bewerken zonder de koppeling te verbreken
Soms wilt u mogelijk een instantie wijzigen maar de koppeling naar het symboolobject behouden. Misschien creëer je een cool grafisch effect van vlinders en wil je de positie en dekking van een vlinder veranderen.
U kunt het eigenschappenvenster gebruiken om de volgende instantie-eigenschappen te wijzigen zonder het symboolobject of andere symboolinstanties te wijzigen:
-
overvloeimodus
-
dekking
-
filters
-
breedte en hoogte
-
X- en y-coördinaten
Bewerk een symboolonderdeel
Soms moet u een symbool splitsen zodat u de componenten ervan kunt bewerken, bijvoorbeeld om hun kleuren te wijzigen. Ga als volgt te werk om afzonderlijke componenten van een symbool te bewerken:
-
Selecteer de symboolinstantie die u wilt wijzigen.
-
Kies Wijzigen → Symbool → Onderbreken.
De symboolinstantie is niet langer gekoppeld aan het symboolobject.
-
Selecteer met het gereedschap Subselectie de componenten van de illustratie die u wilt bewerken.
Ze zijn nu klaar voor u om wijzigingen aan te brengen die u zou aanbrengen in normale (niet-symbool) objecten op het tekengebied.
Wanneer u het originele symboolobject wijzigt, wordt dit exemplaar niet langer beïnvloed.