Krasgebruikers kunnen grafische afbeeldingen ontwerpen en exporteren voor andere toepassingen, zoals Microsoft Word en PowerPoint. Via een eenvoudig te vinden knop (Upload from File) kunnen gebruikers afbeeldingen importeren in Scratch, maar veel gebruikers realiseren zich niet hoe afbeeldingen op een computer moeten worden opgeslagen en exporteren de afbeeldingen net als andere grafische bestanden.
-
Open een Scratch-project.
-
Selecteer een sprite.
-
Klik op het tabblad Kostuums.
-
Houd Shift ingedrukt en klik op het kostuum dat u wilt exporteren en kies Opslaan naar lokaal bestand.
-
Kies waar u het bestand wilt opslaan en klik vervolgens op Opslaan.
Vectorafbeeldingen worden opgeslagen in SVG-indeling (Scalable Vector Graphics) en bitmapafbeeldingen worden opgeslagen in PNG-indeling (Portable Network Graphics). Hoewel PNG-afbeeldingen door de meeste toepassingen worden ondersteund, moeten SVG-bestanden mogelijk worden geconverteerd (met Word en PowerPoint kunt u op dit moment geen SVG-afbeeldingen importeren). Gelukkig kunnen vectorafbeeldingen direct in Scratch worden geconverteerd door op de knop Converteren naar bitmap te klikken voordat het kostuum wordt geëxporteerd.
Zoom zoveel mogelijk in een vectorkostuum voordat u op de knop Converteren naar bitmap klikt om de afbeelding met de maximale resolutie te exporteren.