Inhoudsopgave:
- Een symbool maken
- Het symbool klonen> Nadat u een symbool hebt gemaakt, moet u het symbool klonen om start- en eindpunten voor de animatie te maken. Volg deze stappen:
- Wanneer u twee instanties van het symbool op het tekengebied hebt, bent u klaar om de symbolen te tweenen om een animatie te maken. Volg deze stappen:
Video: kinetische typografie met Flash stap 2: een frame-to-frame animatie 2024
Tweening wordt aangeboden als een hulpmiddel voor het verfijnen van animaties in Adobe Fireworks Creative Suite 5. Tweening is de proces van het creëren van een toestand tussen twee andere, meestal als start- of stoppunt voor de animatie. Gebruik tweening om een object te simuleren dat beweegt, zoals een bal die terugkaatst of een afbeelding in of uit een animatie vervaagt.
Een symbool maken
Als u de tweening-functie in Fireworks wilt gebruiken, moet u een symbool hebben - in dit voorbeeld een pijl. Ga als volgt te werk om dit symbool te maken:
-
Kies Bestand → Nieuw en maak een nieuw document dat groot genoeg is om uw animatie te bevatten.
Maak voor dit voorbeeld een document dat 500 pixels bij 500 pixels meet.
-
Klik op het gereedschap Rechthoek en houd dit vast en selecteer het gereedschap Pijl in het gedeelte Vector van het deelvenster Gereedschappen.
-
Klik en sleep in de linkerbovenhoek van het canvas om een kleine pijl te maken.
-
Kies Wijzigen → Symbool → Converteren naar symbool.
Het dialoogvenster Converteren naar symbool verschijnt.
-
Typ een toepasselijke naam (zoals de pijl) voor het symbool in het tekstvak Naam, selecteer het keuzerondje Afbeelding en klik op OK.
Fireworks converteert uw pijlafbeelding naar een symbool.
Het symbool klonen> Nadat u een symbool hebt gemaakt, moet u het symbool klonen om start- en eindpunten voor de animatie te maken. Volg deze stappen:
-
Houd de toets Alt (Windows) of Option (Mac) ingedrukt en sleep de pijl naar de rechterbenedenhoek van het canvas.
-
Door de Alt- of Option-toets ingedrukt te houden terwijl u sleept, kloont u de pijl.
Kies het gereedschap Schalen in de sectie Selecteren van het deelvenster Gereedschappen en maak de gekloonde pijl (in de rechteronderhoek) groter dan het origineel.
-
Plaats met het hulpmiddel Aanwijzer beide pijlsymbolen op het canvas zoals u dat wilt.
-
Deze symbolen zijn de begin- en eindpunten van je animatie, dus plaats ze waar je wilt dat de animatie begint en eindigt.
Tweening van de symbolen
Wanneer u twee instanties van het symbool op het tekengebied hebt, bent u klaar om de symbolen te tweenen om een animatie te maken. Volg deze stappen:
Gebruik het gereedschap Aanwijzer om een van de pijlsymbolen te selecteren en houd Shift ingedrukt terwijl u op de andere klikt om beide tegelijk te selecteren.
-
Kies Wijzigen → Symbool → Tween-instanties.
-
Het dialoogvenster Tween-instances wordt weergegeven.
Voer een waarde in het tekstvak Stappen in.
-
Voor dit voorbeeld, voer 5 in om vijf nieuwe staten (of kaders) te creëren voor het transformeren van de kleine pijl in de grote pijl.
Als u wilt dat de symbolen één voor één worden weergegeven, wilt u dat die statussen naar afzonderlijke staten in het deelvenster Staten worden gedistribueerd, dus schakel het selectievakje Distribueren naar staten in.
-
Klik op OK.
-
Test uw animatie door op de knop Afspelen rechtsonder in de werkruimte van Fireworks te klikken en het bestand vervolgens op te slaan.