Inhoudsopgave:
Video: Game Theory: Hello Neighbor - The DEVIL is in the Details! 2024
Af en toe kunt u enkele basistypen symboliekproblemen tegenkomen op de ACT-wiskundetest. Deze problemen zijn niet moeilijk, maar ze kunnen je eraf gooien als je ze niet verwacht. Echt, het zijn slechts rare vervangingsproblemen. Gebruik deze basisaanpak om ze op te lossen:
-
Vervang het gegeven getal voor de variabele in de uitleg.
-
Praat door de uitleg om te zien welke beperking past en voer de aangegeven bewerkingen uit.
Vervang de variabele in de uitleg
Je ziet een probleem met een vreemd symbool. Het kan een variabele zijn binnen een cirkel, een driehoek, een ster, een teken van boter of kaas, of iets anders. Realiseer je dat het symbool dat je ziet helemaal geen verbinding heeft met de echte wereld. Raak niet in paniek, denkend dat je wiskundeleraren vergeten zijn om je iets te leren. De ACT vormt de symbolen voor elk probleem.
De ACT bevat een korte uitleg met het symbool. Dit kan je bijvoorbeeld het volgende geven:
Nogmaals, het # -symbool heeft geen betekenis in de buitenwereld; het betekent alleen wat precies het ene probleem je vertelt dat het betekent.
De toelichting bij de ACT is de vraag zelf. Bijvoorbeeld 3 # 2 # 1 =
Gebruik Symbolen om symbolische vragen als deze op te lossen. Sluit een getal in voor de variabele in de vergelijking. Welk nummer steek je in? Degene die zich in dezelfde positie bevindt als die variabele, zoals deze:
Omdat een zich in de eerste positie bevindt en 3 in de eerste positie is, vervangt u 3 voor een door de vergelijking. Omdat b zich in de tweede positie bevindt en 2 in de tweede positie is, vervangt u gedurende de vergelijking door 2 voor b . Omdat c op de derde positie staat en 1 op de derde positie staat, vervangt u gedurende de hele vergelijking 1 voor c .
Dit eenvoudiger van de twee soorten symboliekproblemen is helemaal niet moeilijk. Spring op de kans om dit soort op te lossen.
Praat door de uitleg en voer de bewerkingen uit
Het andere type symboliekprobleem dat u waarschijnlijk op de HANDELING zult tegenkomen, kan verwarrend lijken totdat u er enkele hebt gedaan. Maar dan worden ze zo gemakkelijk dat je je afvraagt waarom je ze niet eerder hebt gekregen. Hier is een voorbeeld:
Om problemen zoals deze op te lossen, moet je eerst de uitleg bespreken. Je hebt iets in een cirkel. Als dat iets in de cirkel oneven is, vermenigvuldig je het met 3. Als dat iets in de cirkel even is, deel je het door 2.
In de eerste helft van de vraag heb je een 5 in de cirkel. Omdat 5 oneven is, vermenigvuldig je het met 3 om 5 keer 3 = 15 te krijgen.In de tweede helft van de vraag, heb je een 8 in een cirkel. Omdat 8 gelijk is, deel je het door 2:
Nu hoef je alleen maar toe te voegen: 15 + 4 = 19.
Je kunt dit type symboliekprobleem nog steeds beschouwen als een probleem met de plug-in of vervanging omdat je het nummer aansluit op de vergelijking voor x en er doorheen werkt. Je moet echter eerst uitvinden om welke vergelijking het nummer moet worden ingeplugd, en dat vereist dat er dingen worden besproken.