Video: Simple Passing Concepts 2024
Als je naar een Amerikaans voetbal kijkt spel thuis of in de tribune, kunt u zoeken naar basispaspatronen die worden gebruikt in alle niveaus van het voetbal. Door deze paspatronen te kennen (ook bekend als pasroutes ), kunt u ontdekken welk deel van het veld of welke verdedigende speler (s) het misdrijf wil aanvallen of hoe een misdrijf wil concurreren met een specifiek doel verdediging.
De volgende lijst bevat de meest voorkomende patronen die ontvangers tijdens games uitvoeren:
-
Comeback: Teams gebruiken dit paspatroon effectief wanneer de ontvanger extreem snel is. De ontvanger loopt hard downfield, tussen 12 en 20 meter, en draait dan scherp naar het voetbal. De comeback-route loopt over het algemeen langs de zijlijn.
Om effectief te werken gooit de quarterback de bal meestal voordat de ontvanger draait. Hij gooit naar een plek waar hij verwacht dat de ontvanger stopt en draait. Dit soort pass wordt een timingpas genoemd omdat de quarterback deze gooit voordat de ontvanger draait en naar de quarterback kijkt of voordat hij zijn zet achteruit doet.
-
Kruising: Het kruisingpatroon is een effectieve pass tegen man-naar-man dekking omdat het is ontworpen om de ontvanger te slaan tegen zijn verdediger door over het veld te rennen. De ontvanger kan aan de rechterkant van de scrimmage worden uitgelijnd, loopt 10 meter rechtdoor en snijdt dan snel links van hem af. Wanneer de ontvanger snijdt, probeert hij de man te verliezen die hem bedekt met een hoofd of schouder nep (een plotselinge eikel met zijn bovenlichaam opzij of de andere) of een snelle stutter-stap.
Krulling:
-
Voor deze 8- tot 12-yard pass voorbij de scrimmage, stopt de ontvanger en draait dan onmiddellijk, maakt een kleine krul voordat hij naar de quarterback kijkt. De ontvanger doet meestal een stap of twee in de richting van de quarterback en de bal voordat de pas hem bereikt. De krul heeft de neiging om een hoog percentage te voltooien omdat de ontvanger de verdediger met zijn rug wil beschermen, en de bedoeling is eenvoudig om een paar meter te winnen. Haak:
-
Nummer 6 in de volgende afbeelding. Dit algemene pass-spel, dat ook wel een -knuppel wordt genoemd, is meestal ontworpen voor een strak eind, die het veld vrijgeeft en vervolgens een kleine bocht maakt om terug te keren naar de quarterback en de bal te ontvangen.Een haak lijkt op een krul, behalve dat de bocht abrupt wordt gemaakt en de pas korter is, op 5 tot 8 yards. Het is een timingpass, dus de quarterback laat meestal de bal los voordat het tight-end begint aan zijn beurt. Bericht:
-
Nummer 7 in de volgende afbeelding. Dit is een lange pass, misschien wel 40 tot 50 yards, waarbij de ontvanger recht naar beneden loopt en vervolgens een hoek van 45 graden maakt in de richting van de 'paal' of doelpalen. Een coach noemt dit spel wanneer een veiligheid diep is en de overtreding gelooft dat het een snelle ontvanger tegen hem kan isoleren. De quarterback zorgt ervoor dat de bal voldoende hoog is om de ontvanger in staat te stellen de pas op te vangen. Helling:
-
Nummer 5 in de volgende afbeelding. Deze pass is ontworpen voor een binnenontvanger (een flanker ) die op 5 yards uit de aanvallende lijn is uitgelijnd, mogelijk vanaf een tight end of de aanvallende tackle. De ontvanger loopt rechtdoor voor 3 tot 8 yards en hellingen dan zijn route, die naar het midden van het gebied neigt. Vierkant uit:
-
Nummer 4 in de volgende afbeelding. De ontvanger op dit patroon loopt 10 meter door het veld en snijdt dan scherp in de richting van de zijlijn, parallel aan de scrimmagelijn. De square-out is ook een timingspel omdat de quarterback de pas moet leveren voordat de ontvanger de zijlijn bereikt en uit de grond raakt, soms voordat hij zelfs snijdt. Streak (of Fly):
-
Nummer 8 in de volgende afbeelding. Dit is een pas van 20-40 yard, meestal naar een ontvanger aan de quarterback-werpkant (wat goed is als hij rechtshandig is of links als hij linkshandig is). De ontvanger, die wijd en dicht bij de zijlijnen is uitgelijnd, loopt zo snel als hij kan langs de zijlijn in de hoop in de loop van het proces de verdedigende man te verliezen. Deze pass moet nauwkeurig worden gegooid omdat beide spelers de neiging hebben om zo snel mogelijk te rennen, en vaak is de cornerback net zo snel als de ontvanger. Schommeling:
-
Dit is een eenvoudige worp naar een rennende persoon die uit het achtervak loopt naar de zijlijn. De quarterback gooit over het algemeen de pas als de terugloop draait en het veld op gaat. Het momentum van de ontvanger neemt hem waarschijnlijk uit de pas nadat hij de bal vangt, tenzij hij in staat is om de eerste paar tacklers die hij tegenkomt te vermijden.