Video: How to Fix an Odometer That Doesn't Spin 2024
In een Amerikaans voetbalwedstrijd heeft een terugloop een verantwoordelijkheid of toewijzing bij elk spel. Hardlopen kan de zwaarste taak op het voetbalveld hebben, omdat ze niet alleen elk spel als een quarterback moeten kennen, maar ook fysiek contact op vrijwel elke down.
Hier volgt een overzicht van de functiebeschrijving van een hardloopster:
-
Hij is een speler van elke minuut. Terwijl hij op het veld is, heeft hij nooit een minuut om op te houden en heeft hij nooit de kans om te spelen. Hij kan het zich niet veroorloven om op te staan en alleen de moties te doorlopen. Als hij de bal niet heeft, moet hij zijn vervalsingen volgen en doen alsof hij de bal heeft.
-
Bij elk spel moet hij weten wat het is en hoeveel meters het team nodig heeft voor een eerste keer down. Hij moet weten wanneer hij zijn schouder moet laten zakken en voor de eerste keer naar beneden moet gaan, en wanneer hij een rit in leven moet houden door een zet te maken en een beetje extra afstand te krijgen, zodat zijn team in scorebereik komt.
-
Hij moet de tijd op de klok weten. Hij moet weten wanneer hij uit de pas moet lopen en wanneer hij naar het veld moet gaan om extra afstand te winnen. Het stoppen van de klok is van cruciaal belang wanneer een team achterloopt in de score.
-
Hij moet de verschillende uitlijningen van de verdediging weten en dan zijn denken aanpassen aan die uitlijningen op pass-plays en lopende plays. Bij een pass-play moet hij het beveiligingsschema kennen, omdat hem kan worden gevraagd een blok te gooien om de quarterback tijd te geven om te slagen.
-
Hij moet elk spel en al zijn variaties kennen. Bijvoorbeeld, bij een lopend spel moet hij mogelijk een linebacker blokkeren. Maar in hetzelfde stuk dat tegen een ander verdedigingsfront wordt genoemd, kan hem worden gevraagd een defensief einde te blokkeren.
-
Bij het uitvoeren van toneelstukken moet een terugloop de verdedigingsschema's van de tegenstander kennen. Hij moet kunnen voorspellen welke verdediger de eerste is die komt om de tackle aan te pakken. Hoewel deze informatie misschien niet belangrijk is voor de loper die de bal draagt, is het waardevol voor de andere persoon die gevraagd wordt om het spel te blokkeren.
-
Hij moet elke aangevraagde route kennen omdat hij mogelijk de eerste ontvangende optie is tijdens een toneelstuk. Hij moet de dekking van de verdediging kennen om zijn route dienovereenkomstig aan te passen. Als de linebacker bijvoorbeeld uit gaat, moet hij mogelijk naar binnen en omgekeerd.
Hij moet weten hoe diep hij moet zijn op elke pasroute, zodat hij getimed is met de drop van de quarterback. Omdat de quarterback de bal kan werpen voordat de runner draait om de bal te vangen, moet hij de exacte afstand lopen; als hij dat niet doet, zal de timing van het spel in de war raken.
-
Hij moet elk gatnummer in het speelboek kennen. Een typisch NFL-playbook kan tussen 50 en 100 lopende plays bevatten. De gaten, die genummerd zijn, zijn de enige dingen die het rennen vertellen waar hij hoort te rennen met de bal. Het spel specificeert het gatnummer of is ontworpen voor een specifiek gat.