Video: Hoe maak je een app met Xcode en Swift 2024
Building betekent een app in Xcode het compileren van alle broncodebestanden in het project. Het is echt spannend om te zien wat u krijgt als u een project bouwt en uitvoert dat u vanuit een sjabloon hebt gemaakt. Het bouwen en uitvoeren van een app is relatief eenvoudig; volg gewoon deze stappen:
-
Kies in het gedeelte Flow Controls van de werkbalk een schema uit het pop-upmenu Schema.
Een -schema vertelt Xcode het doel van het gebouwde product. De schema's in het Scheme-pop-upmenu specificeren welke doelen (daadwerkelijke producten) moeten worden gebouwd, welke buildconfiguratie moet worden gebruikt om ze te bouwen, welke debugger moet worden gebruikt om ze te testen en welk uitvoerbare bestand moet worden gestart wanneer ze op het apparaat of de simulator worden uitgevoerd.
Xcode maakt automatisch verschillende schema's met configuraties voor u, en u kunt meer schema's maken en elk schema bewerken.
Om met de app RoadTrip-voorbeeld te werken, wilt u alleen controleren of het schema op de simulator of het apparaat is ingesteld en of de juiste SDK is geselecteerd. Vergeet niet dat wanneer u een SDK downloadt, u daadwerkelijk meerdere SDK's downloadt - een Simulator-SDK en een apparaat-SDK voor elk van de huidige iOS-releases.
U moet de Simulator SDK voor iOS 6. 0 (vanaf dit schrijven) gebruiken voor apps die u naar de App Store wilt verzenden - totdat een nieuwere versie van iOS is uitgebracht.
Het is mogelijk om naar de SDK van het apparaat over te schakelen en uw app over te zetten naar een echt iOS-apparaat. Maar voordat je dat doet, moet je een lid van het iOS-ontwikkelaarsprogramma zijn dat de kaarten draagt. (Alleen leden kunnen een app op een apparaat uitvoeren, zelfs op uw eigen iPhone of iPad.) Ga naar het iOS Dev Center voor meer informatie over het inschrijven voor het programma als u dit nog niet hebt gedaan.
-
Kies Product → Uitvoeren in het hoofdmenu om de applicatie te bouwen en uit te voeren.
U kunt ook klikken op de knop Uitvoeren in de linkerbovenhoek van het werkruimtevenster. De Activity Viewer vertelt je alles over de build-voortgang, markeert buildfouten (zoals compileerfouten) of waarschuwingen en (oh, yeah) vertelt je of de build succesvol was.
Deze afbeelding toont wat u in de simulator ziet (in de portretmodus) en vervolgens tikt u op de knop Master. Het is niet veel om naar te kijken, maar het is een begin - en het is is een functionerende iPad-app.
Als u de simulator draait door Hardware → Links roteren te kiezen, ziet u in het menu Simulator een mooie gesplitste weergave (zoals weergegeven in deze afbeelding).