Video: My Favourite Software of 2018 so far... 2024
Kaarten maken is waar het bij MindManager om gaat, maar het maken van een handige kaart kan enige inspanning en creatieve energie. U wilt kaarten die al zijn gestart, sjablonen , indien mogelijk gebruiken. Maak uw eerste kaart - een oefenkaart - door uw MindManager-programma te openen en de volgende stappen te volgen:
1. Klik op het tabblad Leren rechtsonder in het taakvenster.
De pagina Informatiecentrum wordt geopend in het taakvenster.
2. Selecteer QuickStart-kaart in het gedeelte "Aan de slag".
Dit zou de derde keuze moeten zijn bovenaan de lijst. De sjabloon wordt geopend als een voorbeeldkaart in het deelvenster Kaart van uw werkruimte. Dit is een kaart om te gebruiken voor het oefenen van je basis MindManager-vaardigheden. U kunt zo vaak als u wilt beginnen met deze oefenkaart, dus wees niet bang om te experimenteren! Blader door de onderwerpen op de kaart, met de klok mee. Dit zal u oriënteren op de namen van de verschillende dingen die op een kaart kunnen verschijnen en enkele van de basis toetsaanslagen die u kunt gebruiken om uw kaart te bouwen.
3. Klik ergens op het centrale onderwerp.
MindManager tekent een blauwe rechthoek rond het centrale onderwerp. Dit is hoe MindManager je vertelt dat een object op de kaart is geselecteerd.
4. Typ een nieuwe titel voor deze kaart en druk vervolgens op Enter.
U ontdekt gewoon hoe u de tekst op een kaart kunt wijzigen, dus het maakt niet uit welke titel u erover geeft - "Mijn eerste kaart" of zelfs "adshka! $ "Zal het goed doen.
Je typen vervangt de tekst die er was, en MindManager verkleint het centrale onderwerp zodat het net groot genoeg is om je tekst te bevatten.
5. Klik op de woorden "Start hier" en druk vervolgens op Verwijderen.
MindManager tekent eerst de blauwe selectierechthoek rond de woorden en de pijl-omlaag en verwijdert vervolgens zowel de woorden als de afbeelding van de kaart. MindManager trekt dan opnieuw de blauwe selectierechthoek rond het centrale onderwerp.
Het object dat u zojuist hebt verwijderd, is een voorbeeld van iets dat een zwevend onderwerp wordt genoemd, omdat het object niet is gekoppeld aan iets anders op de kaart. U kunt deze techniek ook gebruiken om een belangrijk deel van uw kaart te markeren.
6. Druk op de toets Enter.
MindManager trekt een andere dikke lijn van het centrale onderwerp naar een blauwe rechthoek zonder tekst.
7. Typ een paar woorden om uw nieuwe hoofdonderwerp weer te geven en druk op Enter.
Het maakt niet uit wat u typt - "Dit is mijn belangrijkste onderwerp" is net zo goed als al het andere. De blauwe rechthoek wordt uitgevouwen om de tekst te omsluiten die u hebt getypt.
8. Klik tweemaal links van de letter "a" op de eerste regel van onderwerp 2.
MindManager toont de blauwe selectierechthoek bij de eerste klik en geeft dan een knipperende verticale lijn weer net voor de letter "a. "U bevindt zich nu in de invoegmodus en alles wat u typt, verschijnt op het punt van de verticale lijn zonder de bestaande tekst te verwijderen.
U kunt een deel of alle tekst selecteren door de muisknop ingedrukt te houden terwijl u over de tekst sleept. Uw typen zal dan de gemarkeerde tekst vervangen.
9. Typ MindManager's en verwijder vervolgens de "a. "
Onderwerp 2 leest nu" 2. Dit is het hoofdonderwerp van MindManager "en het blijft geselecteerd.
10. Klik op het onderwerp met de geelgroene achtergrond die begint met "Print this map …"
MindManager tekent de blauwe selectierechthoek rond het onderwerp.
11. Druk op Invoegen.
MindManager maakt een subonderwerp en toont het zoals geselecteerd.
12. Typ een willekeurige tekst voor het subonderwerp.
MindManager vervangt het woord 'subonderwerp' door uw typen. U hebt nu een subonderwerp gemaakt.
13. Klik op het tabblad Bibliotheek in het taakvenster en klik vervolgens op Pictogrammen.
MindManager geeft alle pictogrammen in zijn bibliotheek in de onderste helft van het venster weer.
14. Klik op het rode vinkje in de bibliotheekweergave.
MindManager voegt een klein rood vinkje toe links van je nieuwe subonderwerp.
15. Klik met de rechtermuisknop op het vinkje in het subonderwerp en selecteer Verwijderen.
MindManager verwijdert het vinkje uit het subonderwerp.
16. Klik op Afbeeldingen -> Plaatsen in de bovenste helft van het deelvenster Bibliotheek en klik vervolgens op de afbeelding die u het liefst zou willen bezoeken tijdens uw volgende vakantie.
De afbeelding verschijnt links van uw subonderwerp.
Ga je gang en speel met deze kaart zoveel als je wilt. Wanneer je klaar bent, sluit je het en klik je op de knop Nee wanneer MindManager je vraagt of je je kaart wilt opslaan. Natuurlijk, als je iets geweldigs hebt gedaan, sla het op (maar je moet het een andere naam geven, aangezien deze specifieke oefenkaart een alleen-lezen kaart is)!