Video: Learn Curling | Lessons For New Curlers | Discover Curling 2024
Deel van Curling For Dummies Cheat Sheet
Waar gaat dit spel met stenen en bezems over? Curling is een sport waarbij twee teams van vier spelers elk 40-pond graniet rotsen (ook stenen ) over een ijsvlak naar een doelwit aan het andere uiteinde schuiven. Elk team probeert meer stenen dichter bij het midden van het doelwit te krijgen dan het andere team. Lees verder voor een compleet overzicht van de basiselementen van curling.
-
Werpen van stenen: Elke speler in het team gooit twee stenen in elk uiteinde. (Een einde is vergelijkbaar met een inning in honkbal.) Elk team gooit 8 stenen als laatste. De spelers werpen afwisselend met hun tegenovergestelde nummer, de speler in het andere team die dezelfde positie speelt als zij.
-
Curling rocks: Als je een steen in het ijs gooit, afhankelijk van de rotatie - die opzettelijk wordt toegepast - zal deze krullen, of buigen, op één manier of een ander. Hoeveel (of weinig) een rots krullen of buigt, hangt grotendeels af van de omstandigheden van het speeloppervlak.
-
Vegen: Vegen zorgt ervoor dat een rots minder krult en verder reikt. De leidende, tweede en derde nemen om de beurt de rotsen. De skip, die lijkt op de quarterback van het team, is de enige die niet regelmatig stenen vegen.
-
Score bijhouden: Nadat alle 16 stenen zijn neergehaald op het smalle blad ijs , wordt de score voor dat doel geteld op basis van de eindposities van de stenen in het huis , (de groep cirkels op het ijs die eruit ziet als een schot in de roos). Slechts één team kan een score behalen. Een team scoort één punt voor elke rots dat het dichter bij het midden van het huis staat dan het andere team.
-
Strategie: Over het algemeen bepaalt de skip de strategie van een ijsbaan. Tijdens het spel staat de skip aan het ene uiteinde van het blad en vertelt zijn of haar andere drie spelers waar ze hun foto's moeten plaatsen. De strategie van een team verloopt niet altijd volgens plan! En dat maakt deel uit van wat het curling zo leuk maakt. Geen twee spellen zijn hetzelfde; de onvoorspelbaarheid is altijd aantrekkelijk.