Inhoudsopgave:
- Vechten tegen een 3-4 front.
- Running tegen een 4-3 front.
- Verslaan van de verdediging met vier overkant.
- Beating persdekking.
- Doorstrepen tegen een zonedekking.
- Een aanval selecteren versus een zoneschemer.
Video: True Cybercrime: From Basement Hacks to Big Business | The Element Podcast - E08 2024
Vechten tegen een 3-4 front.
Bij een 3-4 front (drie lijnwachters en vier linebackers), is de beste strategie van de overtreding het uitvoeren van zwakke kant, of weg van het strakke uiteinde (dat is altijd de sterke kant van een offensieve formatie).
Een mogelijk lopend spel wordt de zwakke lead genoemd. Met dit spel probeert het verdedigende einde (DE) gewoonlijk de aanvallende tackle (LT) naar het midden van de lijn te sturen en te duwen, waardoor de linebacker achterblijft (OLB) om veel open gebied te verdedigen. Het delict is in de I-formatie, en de vleugelverdediger (FB) rent naar de zwakke kant en blokkeert de linebacker en duwt hem naar binnen. Met de aanval van het linkse offensief kan het verdedigende einde hem een beetje duwen, waardoor de verdediger gelooft dat hij het spel beheert. Echter, de aanvallende lijnwachter grijpt dan de verdediger, die hem bevat, en beweegt hem uit de weg naar rechts. De baldrager moet een vrij lopende baan hebben nadat hij de scrimmage heeft bereikt. De voorgaande figuur toont het spel.
Running tegen een 4-3 front.
Een aanval kan een 4-3 front (vier down linemen, three linebackers) op veel verschillende manieren aanvallen, maar een algemene strategie is om aan te vallen wat coaches de bubble-kant noemen (de verdedigende kant waar de twee linebackers zijn geplaatst).
Deze voorstelling wordt een uitgestelde trekking genoemd naar de sterke kant (de strakke eindzijde) van de aanvallende formatie. De rechter guard (RG) blokkeert de defensieve neusuitrusting (N) en de vleugelverdediger (FB) loopt in het gat en blokkeert de linebacker aan de voorkant (ILB). De juiste tackle (RT) blokkeert het verdedigende einde (DE), houdt hem uit het midden en de tight end (TE) blokken en bevat de linebacker aan de buitenkant (OLB). Wanneer de baldrager de scrimmagelijn bereikt, moet hij open ruimte vinden tussen de rechtse bewaker van de overtreding en de juiste tackle.
3 6Verslaan van de verdediging met vier overkant.
In de verdediging met de vier overkant speelt de verdediging alle vier de secundaire spelers diep, ongeveer 12 yards van de scrimmage. Om deze verdediging te verslaan, wil het offensief twee brede ontvangers (WR) comeback-routes laten rennen, laat het tight-end (TE) een weg van 16 yard rennen en laat de twee ruggen (RB) naar rechts en links slingeren. Het teruglopen naar de linkerkant van de quarterback zou meer van een looping passpatroon moeten uitvoeren. De quarterback (QB) gooit de bal naar de brede ontvanger aan de linkerkant.
Als de verdediging voelt dat de quarterback naar de brede ontvanger aan de linkerkant gaat en vervolgens besluit een linebacker onder de dekking te laten vallen, in de hoop deze te onderscheppen, gooit de quarterback naar de rennende reden omdat hij niet wordt gedekt.Als de linebacker de terugweg neemt, gooit de quarterback naar de ontvanger.
4 6Beating persdekking.
De dekking van de pers is wanneer het verdedigende team zijn twee cornerbacks op de scrimmage heeft en de man-to-man buitenkant van de ontvangers bedekt. Een tactiek tegen deze verdediging is om naar het strakke einde (TE) te gooien, die naar het midden van het veld rent, zoals te zien is aan de linkerkant.
Een andere optie is om naar de renbaan (RB) te gooien, die naar links zwaait. De brede ontvangers (WR), die worden ingedrukt, lopen in de tegenovergestelde richting, weg van het gebied waar ofwel het strakke uiteinde of de rennende rug wordt geleid, zoals rechts wordt weergegeven.
5 6Doorstrepen tegen een zonedekking.
Wanneer een verdedigende secundaire speler zone speelt, wat betekent dat de hoekbacks de lijn van scrimmage uitspelen, zijn ze niet in de pers. De beste pas tegen een zonedekking is de krul, en de beste tijd om hem te gebruiken is op de eerste en de 10de dag. Een ontvanger (WR) loopt 10 tot 12 meter en krult eenvoudigweg, of haakt terug, in de richting van de quarterback (QB). Hij krult meestal links van hem en probeert zijn route diep genoeg te rennen om een eerste daling te krijgen.
6 6Een aanval selecteren versus een zoneschemer.
Wanneer je met een verdediging geconfronteerd wordt die veel van de hoek blitst (linebackers of safeties die van beide kanten van de scrimmage komen tegen je aanvallende tackles), moet de aanval op twee strakke uiteinden worden uitgelijnd om pass-protect te helpen. Om een zone-blitz te verslaan met een passerende aanval, moet de overtreding de zwakste verdediger van zijn tegenstander vinden in het passerende spel (of dat nu cornerback, veiligheid of linebacker is).
De quarterback moet naar de overkant gooien waar de verdediging overbelast is (heeft meer spelers). Als de verdediging bijvoorbeeld vier spelers op de quarterback overhoudt, zoals te zien is in de voorgaande afbeelding, zou de quarterback naar rechts moeten gooien. Maar de aanval moet nog steeds de zijde blokkeren van waaruit de verdediging aanvalt.
Vorige Volgende