Video: HOW TO USE THE FREE HIT CHIP | FANTASY PREMIER LEAGUE | FPL TUTORIAL 2024
Om te winnen in fantasy football, moet je team meer punten scoren dan enig ander team in je competitie. Een fantasieteam scoort punten op basis van de prestaties en persoonlijke statistieken van elke speler, naast het standaard NFL-puntensysteem voor touchdowns, velddoelen, beveiligingen en extra punten; het scoren van fantasy wordt niet beïnvloed door de win-verlies records van de NFL-teams. Als gevolg daarvan zijn de spijkeroffensieve spelers die kunnen rennen, vangen en slagen voor grote yards en niet alleen scoren de elite spelers in de fantasiewereld. In wezen beloont fantasie een speler voor het spelen van een goed spel, zelfs als hij niet veel touchdowns scoort. Het scoren van touchdowns is niet eenvoudig in de NFL, en alleen omdat een aanvallende speler de eindzone niet kan bereiken, betekent dit niet dat hij een slecht spel heeft.
Elke competitieprovider heeft een standaardinstelling voor de statistieken die worden omgezet in fantasyscoring, maar elke NFL-statistiek kan zich vertalen in fantasiepunten - alleen je ligaancommissaris kan de beslissing nemen om eventuele standaardwaarden te wijzigen.
Fantasiewedstrijd simuleert de real deal door een prestatie-gebaseerd scoresysteem te gebruiken. Een touchdown is 6 punten waard voor een NFL-team en 6 fantasiepunten voor een speler in een fantasieteam (in de meeste competities). Fantasiespelers worden ook beloond met behaalde yardage-punten, zoals 1 punt voor iedere 10 yards die je krijgt als je een rush maakt of ontvangt.
De uiteindelijke score van je fantasieteam per week is de som van alle fantasiepunten van je startspelers. De volgende tabel toont een voorbeeld van fantasy scoren voor een week in een competitie met fractionele en negatieve punten. Maak je geen zorgen over het feit dat je dit allemaal elke week moet berekenen. Je competitieprovider doet de wiskunde voor jou.
Een goede week voor je fantasieteam
Werkelijke prestaties | Fantasiepunten gescored | Fantasiepunt totaal | Quarterback |
---|---|---|---|
240 yds passeren | 2 touchdowns
1 onderschepping 240 ÷ 20 = 12 |
2 x 6 = 12
1 x -2 = -2 22 |
Wide-ontvanger |
110 yds ontvangt | 1 touchdown
110 ÷ 10 = 11 |
1 x 6 = 6
17 |
Brede ontvanger |
85 yds die | 85 ÷ 10 = 8 ontvangen.5 | 8. 5 | Wide-ontvanger |
40 yds ontvangen | 1 verloren fumble
40 ÷ 10 = 4 |
1 x -2 = -2
2 |
runback |
140 yds haasten | 35 yds ontvangen
3 touchdowns 140 ÷ 10 = 14 |
35 ÷ 10 = 3. 5
3 x 6 = 18 35. 5 |
hardlopen |
80 yds haasten | 75 yds ontvangen
1 touchdown 2 verloren gegroms 80 ÷ 10 = 8 |
75 ÷ 10 = 7. 5
1 x 6 = 6 2 x -2 = -4 17. 5 |
Nauwe end |
0 yds | 0 | 0 | Kicker |
2 velddoelen | 2 extra punten
2 x 3 = 6 |
2 x 1 = 2
8 |
Teamverdediging |
14 punten toegestaan | 2 sacks
1 onhandige poging hersteld 1 onderschepping 14 punten = 1 |
2 x 2 = 4
1 x 2 = 2 1 x 2 = 2 9 |
_____________ |
_____________ | _____________ | 119. 5 | Om de scoreformaliteit van je fantasyvoetbalcompetitie te kennen, moet je ervoor zorgen dat je het scoresysteem van je league bekijkt wanneer je je op je seizoen voorbereidt. De scoreregels van je competitie kunnen van invloed zijn op je conceptstrategie en zullen de uitkomst van elk spel tijdens het seizoen beïnvloeden. |