Video: SCP-261 Pan-dimensional Vending Machine | safe | Food / drink scp 2024
Beschrijvingen zijn handig in strips, maar om je Scratch-superheld tot leven te brengen, moet je het personage echt geven een stem. Hoe doe je dat? Je moet een van die klassieke spraak- of tekstballonnen maken!
Je kunt de gedachten, gevoelens en persoonlijkheid van je superheld delen door de Paint Editor-hulpmiddelen te gebruiken om spraak- en tekstballonnen te tekenen, maar een nog coolere manier is om programmablokken te gebruiken!
-
Selecteer je superheldensprite. (Dubbelklik op de sprite in het werkgebied of klik één keer op het pictogram in het gebied Sprites onder het werkgebied.)
-
Klik op het tabblad Scripts.
-
Klik op de categorie Uiterlijken.
-
Lokaliseer het SAY-blok.
-
Sleep het naar het gebied Scripts.
-
Klik in het blok om Hallo te vervangen door de eerste dialoogregel van je held.
Klik één keer op het blok SAY om de tekstballon in het werkgebied weer te geven. Hier is de tekstballon niet waar hij zou moeten zijn.
De tekstballon bevindt zich misschien op de juiste plek voor je personage, maar Scratch heeft geen spoor meer van waar het hoofd zich bevindt. Hier is een oplossing waarmee je spraak- en tekstballonnen precies kunt plaatsen waar je ze wilt hebben.
U klikt op het SAY- of THINK-blok om de tekst in het werkgebied weer te geven. Om het te laten verdwijnen, klik je op de knop Stoppen in de rechterbovenhoek van het werkgebied.
Als u een spraak- (of denk) bubble naar het gewenste stadium in het werkgebied wilt verplaatsen, kunt u een speciale sprite zeggen / denken maken. Bekijk het:
-
Klik op het pictogram Paint New Sprite.
-
Klik op het tabblad Kostuums.
-
Klik op de Ellipse-tool.
-
Kies de optie Effen.
-
Selecteer een staal met heldere rode kleuren.
-
Zoom naar 100% om te zien hoe groot de vorm in het werkgebied zal zijn.
-
Houd de Shift-toets op uw toetsenbord ingedrukt en klik en sleep om een kleine cirkel te tekenen.
-
Sleep in het werkgebied de cirkel om het hoofd van je personage te bedekken.
-
Als u de cirkel in het werkgebied niet ziet, moet u mogelijk buiten de cirkel klikken.
In plaats van het SAY-blok op je superheld te plaatsen, plaats je het SAY (of THINK) -blok op de nieuwe sprite. Waarheen u die sprite ook naar het werkgebied sleept, de toespraak of gedachtebel volgt.
Het enige probleem is dat je waarschijnlijk geen heldere rode cirkel wilt om het gezicht van je held te bedekken. Er is een gemakkelijke oplossing voor, wat een beetje op Krasmagie lijkt. Klik in het werkgebied op je superheld en houd de knop een paar seconden ingedrukt. Voila!
Telkens wanneer u een sprite aan het werkgebied toevoegt, wordt er een nieuwe laag gemaakt. Wanneer u een paar seconden op een sprite klikt, komt de sprite naar voren naar de bovenste laag in het werkgebied.
U kunt ook de laagpositie van een sprite wijzigen met de blokken GO TO FRONT en GO BACK LAYERS onder aan de categorie Looks (dezelfde categorie waarin de blokken SAY en THINK staan). Je hoeft ze niet eens naar je sprite te slepen; selecteer gewoon de sprite en klik op het blok rechts in de categorie om het toe te passen. Voor het blok GO BACK LAYERS kun je meerdere keren klikken (afhankelijk van hoeveel sprites aan de stage zijn toegevoegd) of de waarde in het blok vergroten voordat je erop klikt.