Video: How Avengers: Endgame's Visual Effects Were Made | WIRED 2024
Slijpfilters werken in de postproductie door de randen (of aangrenzende gebieden met tonaal contrast aan elkaar) in een afbeelding te benadrukken. Ze creëren een fijne highlight aan de donkere kant van de rand en een piepklein lowlight aan de lichtere kant van de rand.
Dit toegevoegde contrast zorgt ervoor dat de randen van een afstand scherper lijken, maar wanneer u van dichtbij wordt bekeken, ziet u een soort halo. Deze foto biedt een vergroot voorbeeld van hoe een afbeelding eruit ziet nadat het is geslepen in de postproductie.
100 mm, 1/160, f / 8, 400
Een betrouwbaar verscherpingstool (zoals het UnSharp maskerfilter) biedt drie variabele instellingen die u kunt aanpassen aan de grootte van uw afbeelding en hoe scherp je wilt dat het is. Deze drie instellingen zijn:
-
Bedrag bepaalt het contrastniveau dat door het verscherpingstool wordt gecreëerd. Een groter contrast zorgt voor een groter verschil tussen de randen van de markering en de randen van het laaglicht.
-
De radius bepaalt de breedte van de hooglichten en lowlights die worden gemaakt door het verscherpingsfilter. U moet de straal voor een bepaalde afbeelding kiezen op basis van wat u ziet in het voorbeeldvenster van het hulpmiddel (door op het voorbeeldvenster te klikken, kunt u het effect in- en uitschakelen om te zien wat het met de afbeelding doet).
Een afbeelding met een hogere resolutie vereist een grotere straal dan een afbeelding met een lagere resolutie. Hogere radiuswaarden kunnen zichtbare halo's aan de randen veroorzaken, dus het is belangrijk om niet te erg meegesleept te worden met deze, of het zal duidelijk zijn dat u postproductie verscherping toepast op uw afbeelding.
-
Drempel beperkt de hoeveelheid van de afbeelding die wordt beïnvloed door het verscherpfilter. Het definieert wat wel en wat geen rand is, door een standaard in te stellen van hoe ver van elkaar twee aangrenzende gebieden in toonwaarde moeten zijn voordat ze worden beïnvloed door de straal en de hoeveelheid.
Met betrekking tot de drempel hebben contrastrijke randen meer kans te worden aangetast dan vloeiendere gebieden. Een lage waarde zorgt ervoor dat meer van de afbeelding wordt beïnvloed en een hoge waarde zorgt ervoor dat minder wordt beïnvloed (waardoor vloeiendere oppervlakken in de afbeelding worden beschermd). Een reden om een hogere waarde te kiezen, is om de huid van een persoon te beschermen tegen verscherping, waardoor de huid er ruw en overdreven getextureerd uit kan zien.