Huis Persoonlijke financiën Hoe maak je een fantasiedier in Scratch - dummies

Hoe maak je een fantasiedier in Scratch - dummies

Inhoudsopgave:

Video: Hoe teken je een aap? Zelf een aapje leren tekenen 2024

Video: Hoe teken je een aap? Zelf een aapje leren tekenen 2024
Anonim

In Scratch hoeft u niet altijd te beginnen met een lege pagina (of een leeg werkgebied) wanneer u een nieuw personage wilt maken, zoals een fantasiedier, zoals een hippogrief. Begin met de basisbeginselen:

  1. Als u online bent, klikt u op Maken in de blauwe werkbalk.Als u offline bent, selecteert u Bestand → Nieuw.

  2. Uw project een naam geven. (Online, typ Hippogriff in het tekstvak Naamloos, offline, selecteer Bestand → Opslaan als en typ Hippogriff.)

  3. Verwijder die kat door de schaar te selecteren en op de kat te klikken of door met de rechtermuisknop op de kat te klikken en Verwijderen te kiezen.

Kijk in de Sprite-bibliotheek

Je moet beginnen met een goede sprite van de Sprite-bibliotheek en dan de sprite geleidelijk aanpassen tot je een hippogrief hebt die je ziet. Het paard in de Sprite-bibliotheek is een beetje te cartoonachtig, dus begin met de eenhoorn in plaats daarvan.

  1. Klik op het pictogram Sprite kiezen uit bibliotheek onder het werkgebied.

  2. Zoek en dubbelklik op de spelling van Unicorn. (Klik op de categorie Fantasie om het aantal veel keuzes.)

  3. Klik op de knop Info (op het sprite-pictogram onder het werkgebied) en verander de naam in Hippogriff .

  4. Klik op de knop Vorige (witte driehoek op blauwe cirkel).

  5. Klik op het tabblad Kostuums.

  6. Klik op het hulpmiddel Vergroten (boven het tabblad Scripts, Kostuums en Geluiden).

  7. Klik 12 keer op de eenhoorn (binnenkort een hippogrief).

  8. Klik op de knop Converteren naar bitmap.

Waar ging dat allemaal over! ? De Unicorn-sprite is een vectorafbeelding , wat betekent dat u zoveel kunt inzoomen als u wilt en dat het er nog steeds vloeiend uitziet. Maar je zoomde niet; je hebt Grow gebruikt om de eenhoorn groter te maken voordat je hem naar een bitmapafbeelding converteert. Dus waarom moest je het omzetten? Eigenlijk blijf je bij de bitmap-tekengereedschappen, omdat ze een beetje makkelijker zijn om mee te werken.

Hoe weet u of uw sprite een bitmap- of vectorafbeelding is? Kijk naar de rechterbenedenhoek van de Paint Editor. Ook als de tekengereedschappen zich aan de linkerkant bevinden, bevindt u zich in de bitmapmodus. (En, als de tekengereedschappen aan de rechterkant zitten? Ja, Vector-modus, schat!) Maak je geen zorgen, je zult het onder de knie krijgen!

Verzorg je fantasiedier

Als we deze knuffelige eenhoorn willen veranderen in een woeste hippogrief, moet die regenboogstaart gaan, samen met regenboog manen, oren en hoorn! U kunt het gereedschap Wissen gebruiken, maar misschien vindt u met het gereedschap Selectie delen van sprites gemakkelijker en sneller verwijderen.

  1. Klik op het gereedschap Wissen.

  2. Gebruik de schuifregelaar Lijnbreedte om de grootte van de wisser te vergroten.

  3. Klik eenmaal op de knop Inzoomen om in te zoomen tot 200%.

  4. Klik en sleep om de staart, manen, oren en hoorn te wissen (tenzij u een niet-migrerende persoon wilt!? !).

    Verminder het formaat van de wisser als u kleinere gebieden wilt verwijderen.

Als u een trackpad voor een laptop gebruikt, vindt u het misschien gemakkelijker om te tekenen en nauwkeuriger te wissen als u beide handen gebruikt. Rechtshandig? Houd de knop van het trackpad met uw linkerwijsvinger vast en gebruik vervolgens uw rechter middelvinger om de cursor te besturen. Het lijkt een beetje op vingerverven. Probeer het.

Voeg een nieuwe staart toe

Wanneer de schattige stukjes van je sprite verdwenen zijn, kun je de kleur van wit naar een meer hippogrieve kleur wijzigen en het penseel gebruiken om een ​​staart naar binnen te tekenen, de kop en de voorhoeven uitwissen met het gereedschap Wissen en teken vervolgens arendelen naar je beest.

  1. Klik op het gereedschap Vullen met kleur.

  2. Kies de optie Effen.

  3. Kies het kleurstaal dat u wilt gebruiken (helder geel).

  4. Klik op het hoofdgedeelte om het met de geselecteerde kleur te vullen.

  5. Klik op het penseel.

  6. Gebruik de schuifregelaar Lijnbreedte om de lijndikte aan te passen.

  7. Klik op het zwarte kleurstaal.

  8. Klik en sleep om een ​​nieuwe staart te tekenen.

  9. Gebruik het gereedschap Ophalen kleur (rechts van de kleurstalen) om een ​​kleur in uw kostuum opnieuw te gebruiken (bijvoorbeeld de body-kleur van de hippogriff).

  10. Gebruik opnieuw het gereedschap Vullen met kleur om de staart in te vullen.

Verf de snavel en klauwen

Je zou de tools alvast onder de knie moeten krijgen, dus laten we de dingen een beetje versnellen.

  1. Wis de voorkant van de kop en de voorhoeven.

  2. Verf de omtrek van een eaglelike kop en voorklauwen.

  3. Kleur in de nieuwe lichaamsdelen.

Vleugels en woeste ogen toevoegen

Je sprite moet nu veel hippogrrher zijn dan eenhoorn, maar er zijn een paar belangrijkere accenten: de vleugels en het hoofd.

  1. Teken de omtrek van de vleugels.

  2. Kleur in de vleugels.

  3. Kies het zwarte kleurstaal.

  4. Teken arendsogen met een extreme inslag om je wezen gevaarlijker te maken.

    De sleutel om je wezen woest te maken, is door goed op de ogen te letten.

Omdat het je hippogrief is, kun je zoveel aanvullende details toevoegen als je wilt (zoals een luchtige textuur over de voorkant tekenen en paardachtigen haar langs de achterkant).

Hoe maak je een fantasiedier in Scratch - dummies

Bewerkers keuze

Hoe u Flash-video maakt en codeert - dummies

Hoe u Flash-video maakt en codeert - dummies

Als de pagina's die u maakt, zijn gewonnen ' t kan worden bekeken op mobiele apparaten (zoals een iPad of een smartphone), kunt u webpagina's maken met prachtige Flash-video. Adobe Flash Professional CS6 heeft een eigen ingebouwde video-encoder. Full-motionvideo in Flash is iets heel moois. U past de video aan voor het bekijken door de doelgroep ...

Hoe een aanpasbare interface te maken in CSS3 - dummies

Hoe een aanpasbare interface te maken in CSS3 - dummies

De grote variëteit en soorten schermen gebruikt om informatie weer te geven, maakt het nodig dat uw CSS3-commando's de gebruiker toestaan ​​om het formaat van de elementen naar wens aan te passen. In de meeste gevallen kunt u de gebruiker eenvoudig toestaan ​​om het element op elke gewenste grootte te maken. Er kunnen zich echter situaties voordoen waarin u de grootte van de grootte moet controleren ...

Hoe u een eenvoudige tabel op uw webpagina maakt - dummies

Hoe u een eenvoudige tabel op uw webpagina maakt - dummies

Tabellen laten u organiseer informatie op uw webpagina en geef het een georganiseerde uitstraling die uw bezoekers nuttig zullen vinden. Bij gebruik zoals bedoeld, hebben tabellen rijen en kolommen. Voor elke spot waar een rij en kolom elkaar kruisen, hebt u een tabelcel. Elke cel kan zijn eigen opmaak hebben: de gegevens erin ...

Bewerkers keuze

Hoe Postproduction Shareninging Filters werken - dummies

Hoe Postproduction Shareninging Filters werken - dummies

Verscherpingsfilters werken in postproductie door de randen (of aangrenzende gebieden met tonaal contrast) te benadrukken aan elkaar) in een afbeelding. Ze creëren een fijne highlight aan de donkere kant van de rand en een piepklein lowlight aan de lichtere kant van de rand. Dit toegevoegde contrast zorgt ervoor dat de randen er scherper uitzien vanaf een ...

HDR Work-Flow voor foto's met één belichting - dummies

HDR Work-Flow voor foto's met één belichting - dummies

In grote lijnen, enkele belichting hoog dynamisch bereik volgt dezelfde workflow als HDR-fotografie tussen haakjes. Er kunnen kleine verschillen zijn, dus hier is een overzicht van de werkstroom: configureer uw camera voor single-shot HDR. Het enige dat u zoekt, is de beste foto die u kunt maken. Besteed aandacht aan de lichtomstandigheden, het onderwerp, beweging en ...

Geavanceerde compacte en superzoomcamera's voor HDR-fotografie - dummies

Geavanceerde compacte en superzoomcamera's voor HDR-fotografie - dummies

Stap omhoog van compacte digitale camera's binnen het budgetbereik, vindt u duurdere compacte digitale camera's voor HDR-fotografie, ook wel high-end compacts, superzoomlenzen en dSLR-look-alikes genoemd. Er zijn zoveel vaak overlappende categorieën dat het je hoofd laat draaien. De twee dingen die deze reeks camera's gemeen hebben, zijn hun ...

Bewerkers keuze

In te schakelen Class Tracking in QuickBooks 2013 - dummies

In te schakelen Class Tracking in QuickBooks 2013 - dummies

Om activity-based costing te gebruiken (ABC ) in QuickBooks 2013 moet u de QuickBooks Class Tracking-functie inschakelen. Met Class Tracking kunt u inkomsten- en onkostentransacties categoriseren als niet alleen vallen in inkomsten- en uitgavenrekeningen, maar ook als vallen in bepaalde klassen. Volg deze stappen om Class Tracking in QuickBooks in te schakelen: Kies Bewerken → Voorkeuren ...

Gebruikt om een ​​exemplaar van een QuickBooks-gegevensbestand te gebruiken - dummies

Gebruikt om een ​​exemplaar van een QuickBooks-gegevensbestand te gebruiken - dummies

Ongeacht of de client verzendt handmatig een accountantskopie van een QuickBooks-gegevensbestand, e-mails een accountantsexemplaar, of verzendt een accountantskopie via de Intuit-bestandsoverdrachtservice, u gebruikt de kopie van de accountant door Bestand → Verzend bedrijfsdossier → Accountantskopie → Open & converteer overzetten te kiezen Bestand commando. Wanneer u deze opdracht kiest, geeft QuickBooks een ...

Hoe Audit Trails te gebruiken in QuickBooks - dummies

Hoe Audit Trails te gebruiken in QuickBooks - dummies

Als u besluit om meerdere gebruikers toegang te geven tot de QuickBooks-gegevens bestand, zult u de QuickBooks Audit Trail-functie waarderen, die bijhoudt wie welke wijzigingen aan het QuickBooks-gegevensbestand aanbrengt. U kunt transacties niet verwijderen uit de lijst of geschiedenis van de audittrail, behalve door gegevens te archiveren en te condenseren. Audit trail inschakelen ...