Inhoudsopgave:
Video: Hoe vervuilend is nieuwe kleding? 2024
In Scratch kun je een bestaand personage nemen en hun kleding aanpassen aan je ontwerpinspiratie. Als je bijvoorbeeld een superheld (of schurk) maakt, kun je een paar basishulpmiddelen in Scratch gebruiken om baggy shorts en een t-shirt in een geschikt kostuum te veranderen.
Teken rechte lijnen
Onder het penseel bevindt zich het gereedschap Lijn. Misschien vind je het moeilijk om rechte lijnen te tekenen met het penseel. Met het gereedschap Lijn kunt u in elke hoek rechte lijnen tekenen en krijgt u vloeiende lijnen op diagonale lijnen.
Zo kun je snel mouwen en broekspijpen op je superheld tekenen:
-
Zoom tot 400% (of hoger voor een gedetailleerdere weergave).
-
Klik op het gereedschap Lijn.
-
Selecteer een kleurstaal.
-
Gebruik de schuifregelaar Lijnbreedte (links van de kleurstalen) om de dikte van de lijn aan te passen.
-
Klik op de plek waar u de regel wilt laten beginnen.
-
Sleep met de cursor naar de plaats waar de lijn moet eindigen en laat de muis- of trackpadknop los.
-
Klik op de knop Ongedaan maken en herhaal stap 1-5 als u uw lijn opnieuw wilt tekenen.
Misschien moet u een paar verschillende lijndikten proberen voordat u de juiste combinatie voor de breedte van haar armen hebt gevonden, zodat de knop Ongedaan maken van pas komt.
Als u een specifieke kleur ergens in uw kostuum wilt selecteren, gebruikt u het gereedschap Opnamekleur, het pipetpictogram rechts van de kleurstalen.
Als u het lijngereedschap gebruikt om mouwen en broekspijpen toe te voegen, moet u mogelijk de dikte aanpassen voor verschillende delen van het kostuum.
Als u de Shift-toets op uw toetsenbord ingedrukt houdt terwijl u het gereedschap Lijn gebruikt, tekent u een perfecte horizontale of verticale lijn (afhankelijk van hoe u de cursor sleept).
Het heldenhemd heeft een onregelmatige vorm, dus het penseel werkt beter dan het lijngereedschap om het een andere kleur te geven. Maar een andere Scratch-tool kan het gemakkelijker maken om de verandering aan te brengen.
Velden vullen met nieuwe kleur
Het gereedschap Vullen met kleur vult een gebied met kleur, maar wijzigt slechts één kleur per keer. Dus als iemand een heel erg shirt met vijf kleuren droeg, zou je op elke kleur moeten klikken om ze allemaal te veranderen. Dit is je kans om je personage, één kleur per keer, volledig opnieuw te ontwerpen.
-
Zoom in op het gedeelte van het teken dat u wilt wijzigen.
-
Klik op het gereedschap Vullen met kleur.
-
Kies de optie Effen.
-
Klik op het kleurstaal waarmee u wilt beginnen.
-
Klik op het gebied dat u wilt wijzigen.
-
Blijf klikken tot u alle gebieden hebt ingevuld die u in die kleur wilt.
Nadat u het gereedschap Vullen met kleur hebt gebruikt, is het mogelijk dat uw teken wat moet worden schoongemaakt met het gereedschap Wissen of Penseel. Gebruik het penseel om over de stukjes wit te schilderen die nog steeds verschijnen rond de oranje gebieden. Zoom nog verder in (tot 800%) en pas de lijndikte aan om het gemakkelijker te maken om over de kleine details te schilderen. Wanneer ingezoomd, is het misschien eenvoudiger om op elke plek te klikken in plaats van te klikken en over verschillende punten te slepen.
Wissel af tussen het lijngereedschap en het penseel om meer oranje kostuumonderdelen toe te voegen, waaronder oranje handschoenen en laarzen.
Gebruik het gereedschap Wissen om alle resterende kleding van de oude sprite te verwijderen, zoals de baggy shorts en de onderkant van haar laarzen. Kijk dan eens naar je superheld in het werkgebied.
Mist er iets in het kostuum van je super? Zijn er andere details waardoor je personage eruit zou springen? Wat dacht je van een lange, vloeiende cape? Gebruik de hulpmiddelen Lijn, Vullen met kleur en Wissen om er een voor haar op te zwepen.
Kostuumomtrekken toevoegen
Je superheld ziet er goed uit tegen de donkere achtergrond, maar wat als de volgende scène een lichtere achtergrond heeft of een donkere en lichte elementen combineert? Misschien vindt u het handig om de achtergrond van het podium terug te zetten naar het standaardwit om te zien hoe een personage eruitziet tegen een lichtere achtergrond.
U wilt de achtergrond niet vullen met kleur in de Paint Editor, omdat deze uw achtergrond in het werkgebied zou blokkeren.
-
Klik op de knop Fase.
-
Klik op het tabblad Backdrops.
-
Klik op de originele witte achtergrond (achtergrond1).
-
Als u de oorspronkelijke achtergrond hebt vervangen of verwijderd, klikt u op het pictogram Nieuwe achtergrond schilderen en gebruikt u het gereedschap Vullen met kleur om het effen wit te maken.
-
Beoordeel het kostuum van je personage tegen de effen kleur in het werkgebied.
De gele delen van het kostuum zijn erg licht tegen de witte achtergrond. Als je naar een typisch stripverhaal of een stripverhaal kijkt, zie je een dunne zwarte omtrek rond alle delen van een personage. Als u een kader toevoegt, ziet uw personage er scherper uit.
Selecteer uw tekensprite en gebruik het lijngereedschap en het penseel om dunne zwarte omtrekken toe te voegen. Gebruik het gereedschap Lijn zo veel mogelijk om vloeiende randen te krijgen. Gebruik vervolgens het penseel voor bochten en moeilijk bereikbare gebieden.
Wanneer je je voorbereidt om een kostuum aan te passen, dupliceer je het kostuum door Shift te klikken en klik je op het kostuumpictogram en kies je Dupliceren . Op deze manier kun je, als je te ver gaat met je wijzigingen, gewoon het vorige kostuum opnieuw selecteren en opnieuw beginnen.