Inhoudsopgave:
Video: O&O - Sketchup(8) Tips Deel 2 2024
Bij het bouwen van een 3D-model is het belangrijk om goed zicht te hebben op wat u doet. Het gebruik van SketchUp zonder te leren hoe je moet cirkelen, zoomen en pannen, is hetzelfde als proberen een schip in een fles te bouwen. In het donker. Met je handen achter je rug gebonden. Eetstokjes gebruiken. Verkrijg de foto?
Volledig de helft van de modellering in SketchUp gebruikt de eerder genoemde navigatiegereedschappen, waarmee u uw weergave kunt wijzigen zodat u kunt zien wat u doet. De meeste mensen die SketchUp alleen proberen te vinden, nemen te lang om dit te begrijpen; ze spenderen uren aan squinting, grunting en het hebben van een algehele ellendige tijd om te proberen te 'werken' waar ze aan werken. De volgende paragrafen helpen u hoofdpijn te voorkomen (letterlijk).
SketchUp heeft drie hulpprogramma's die speciaal zijn bedoeld om u een beter zicht op uw model te geven.
Baan gebruiken in Google SketchUp
Houd een glas water in uw hand. Draai nu en draai je pols in elke richting, zodat het water helemaal over jou en de rest van de kamer stroomt. Stop wanneer het glas helemaal leeg is. Dat is een mooie gedenkwaardige manier om meer te weten te komen over de Orbit-tool. Denk aan het gebruik van Orbit als de manier om rond je werk te vliegen.
Hier zijn enkele dingen die je moet weten over het gebruik van Orbit:
-
Het staat in het menu Camera. Verreweg de minst productieve manier om Orbit te gebruiken, is door het uit het menu Camera te kiezen.
-
Het staat ook op de werkbalk. De tweede minst productieve manier om Orbit te activeren, is door op de knop op de werkbalk te klikken; het lijkt op twee blauwe pijlen die een bal proberen te vormen.
-
Je kunt met je muis ronddraaien. Zo moet u altijd in een baan om de aarde draaien: klik op het scrollwiel van uw muis en houd deze ingedrukt. Beweeg nu met je muis. Zie je model ronddraaien? Laat het scrollwiel los als je klaar bent.
In- en uitzoomen in SketchUp
Houd uw lege glas op armlengte. Doe je ogen dicht en laat het glas naar je toe komen, stop ermee wanneer het je in je neus slaat. Gooi het glas nu door de kamer en merk op hoe het krimpt als het verder weg wordt. Dat beschrijft in een notendop de Zoom-tool.
U gebruikt de zoomfunctie om dichter bij (en verder van) uw model te komen. Hier zijn een paar dingen die u moet weten over Zoom:
-
Net als Orbit kunt u de Zoom-tool op verschillende manieren activeren. De slechtste manier is via het menu Camera; de volgende slechtste manier is om op de toolknop Zoomen in de werkbalk te klikken. Als u een van deze twee manieren Zoom gebruikt, zoomt u daadwerkelijk in en uit door op het scherm omhoog en omlaag te klikken en te slepen.
De beste manier om in te zoomen, is door met uw vinger over het scrollwiel van uw muis te bewegen om in en uit te zoomen.In plaats van op het scrollwiel te klikken, rolt u uw scrollwieltje heen en weer om in te zoomen.
-
Gebruik zoomfragmenten om alles te bekijken. Technisch gezien is Zoom Extents een apart hulpprogramma, maar het is gerelateerd genoeg om hier te vermelden. Als u wilt dat uw model uw modelleringsvenster vult (wat vooral handig is wanneer u "verdwaalt" met de navigatiehulpmiddelen), kiest u gewoon Camera, Zoom Extents.
Wanneer u het gereedschap Zoomen gebruikt, zoomt SketchUp in op uw cursor; plaats hem gewoon op het deel van uw model waarop u wilt inzoomen (of uitzoomen). Als je cursor niet over een van de geometrie van je model (gezichten en randen) staat, werkt het Zoom-gereedschap niet erg goed en eindig je echt heel langzaam of heel snel.
Gewoon pannen rond
Het gebruik van het gereedschap Pan lijkt veel op het wassen van ramen - u beweegt het papieren doekje heen en weer, maar het blijft vlak en komt nooit dichterbij of verder weg. Het gereedschap Pannen is in feite bedoeld om uw modelaanzicht in uw modelleringvenster te schuiven. Als u iets wilt zien dat aan de rechterkant staat, gebruikt u Pan om uw model naar links te schuiven. Zo simpel is het. U moet deze drie dingen weten over Pan:
-
Pan staat in het menu Camera. Maar dat is niet waar u naartoe moet gaan om het te activeren.
-
Pan staat ook op de werkbalk. U kunt toegang krijgen tot het gereedschap Pan door op de knop op de werkbalk te klikken (het lijkt op een afgehakte hand), maar er is een betere manier.
-
Houd de schuifwielknop van je muis ingedrukt en druk op de Shift-toets. Wanneer u beide tegelijk doet - in feite Orbit + Shift - verandert uw cursor tijdelijk in het gereedschap Pan. Wanneer je cursor dat doet, beweeg je je muis om te pannen.