Video: Crochet Cowl Neck Hoodie With Pocket | Tutorial DIY 2024
Door het maken van for-lussen kan een Java-toepassing een taak een bepaald aantal keren uitvoeren. Door while-lussen aan te maken, kan een toepassing een taak uitvoeren totdat deze is voltooid en voor elke lus kan een toepassing taken met verzamelingen objecten uitvoeren totdat elk object in de verzameling is gebruikt.
Hier zijn de belangrijkste punten die u moet onthouden over lussen in Java:
-
De for-lus herhaalt een aantal taken een bepaald aantal keren.
-
Gebruik de break-instructie om te voorkomen dat een for-lus taken blijft verwerken.
-
Gebruik de instructie continue als u wilt voorkomen dat een enkele lus wordt verwerkt, maar wilt doorgaan met de resterende lussen.
-
Nest twee of meer reeksen for-lussen wanneer u meerdere dimensies moet verwerken of een complexe verwerkingslusreeks moet maken.
-
Een while-lus blijft een reeks taken herhalen totdat aan een specifieke voorwaarde is voldaan.
-
De do … while -instructie lijkt veel op de while-instructie, maar heeft het onderscheid tussen het uitvoeren van de taken binnen de structuur ervan, ten minste één keer, ongeacht de conditie die u ervoor kunt instellen.
-
Het is mogelijk om de meeste vormen van standaard loopingvereisten te herhalen door de for, while of do … while-statements te gebruiken en uw keuze hangt af van gemak of persoonlijke smaak.
-
De voor-volgende lus is speciaal omdat deze werkt met elk element in een opsomming, array of verzameling.
-
De for-each-lus maakt gebruik van een speciaal soort lus om zijn werk te doen.
-
U gebruikt de for-each-lus om afzonderlijke elementen van een verzameling elementen één element tegelijk te verwerken.
-
Met behulp van een opsomming kan het eenvoudiger worden om met uw toepassing te werken.
En hier zijn enkele technische termen die u moet weten bij het werken met loops in Java:
-
counter variable: Een speciaal soort variabele dat wordt gebruikt om het huidige aantal van iets in de toepassing bij te houden. In de meeste gevallen is een tellervariabele een primitief integer-type omdat tellervariabelen alleen hele getallen bijhouden en geen extra kenmerken van een objectvariabele-type vereisen.
-
opsomming: Een lijst met vergelijkbare items die u kunt gebruiken om uw code leesbaarder te maken. Een opsomming maakt het mogelijk om naar iets te verwijzen met behulp van een door mensen leesbare term, ook al is de werkelijke waarde een getal.
-
iteratie: Een enkele lus uit een reeks herhalende lussen. Een enkele iteratie is één doorgang door de code in een zich herhalende lusstructuur.
-
nesten: Een structuur plaatsen binnen een andere structuur van hetzelfde type.Nesten voor lussen plaatst bijvoorbeeld een ondergeschikte voor lus binnen een hoofd-lus.
-
repetitieve lus: Een methode om uw toepassing te vertellen om een taak meerdere keren uit te voeren. De repetitieve lus bestaat uit een structuur die definieert waar de lus begint en eindigt, een soort voorwaarde die wordt gebruikt om te bepalen hoe lang de lus moet worden en de reeks taken die in de structuur is opgenomen.
-
-structuur: Een programmeerconstructie die begint met een instructie die het doel van de structuur aangeeft. Normaal gesproken worden accolades ({}) na de instructie weergegeven om de body van de instructie te definiëren. Een of meer coderegels verschijnen in het structuurgedeelte om de taken te definiëren die door de structuur worden uitgevoerd.