Video: Nonexistent Objects & Imaginary Worlds: Crash Course Philosophy #29 2024
Je kunt nooit teveel analogieën hebben om objectgeoriënteerd programmeren te beschrijven. Dit artikel definieert niet de termen klasse en object - of beschrijft zelfs de termen klasse en object . In plaats daarvan biedt het verschillende analogieën om u te helpen klassen en objecten te visualiseren. Dit vult uw lezing aan in meer formele behandelingen van de concepten.
Geen van deze analogieën is foutloos. Elke analogie heeft zwakke punten. Maar, samen genomen, helpen de analogieën je om een beter begrip te krijgen van wat het betekent om een klasse of een object te zijn.
Een klas is als een blauwdruk voor een soort huis in een woningbouw. Een object is als een bepaald huis. De blauwdruk zegt dingen als "De woonkamer van elk huis heeft zijn eigen kleurenverf. "Een bepaald huis heeft rode verf of witte verf of een andere kleurverf.
Een klasse is als de kop van een tabel. Een object is als een rij in de tabel. Een tabel om een bankrekening te beschrijven kan bijvoorbeeld koppen bevatten zoals AccountHolderName , Balance en SavingsOrChecking . Deze koppen zijn de velden van de klasse. Een bepaald object (een rij in de tabel) kan veldwaarden bevatten "Barry Burd" (de naam van de accounthouder), $ 24. 60 (het rekeningsaldo) en controleren.
Als je Plato in je vrije tijd leest, weet je van vormen (ook wel ideals genoemd). Een vorm is een abstractie van een bepaald soort dingen. Als je bijvoorbeeld het woord 'stoel' zegt, weet iedereen waar je het over hebt, zelfs als ze in een lege kamer zonder stoelen staan. Wanneer u het woord 'stoel' hoort, kunt u een bepaalde stoel visualiseren, maar u bent niet verrast wanneer u ontdekt dat de stoel die u in gedachten hebt een beetje anders is dan die van iemand anders. Een klas is als een van Plato's vormen. Op dezelfde manier is een object als iets speciaals. Een voorbeeld van de stoelklasse (dat wil zeggen, een object dat is opgebouwd uit de stoelklasse) kan van hout zijn gemaakt, een rechte rug hebben die ruwweg rechthoekig van vorm is, bruin kan worden gelakt, enzovoort. Een van de velden van de leerstoelklasse is numberOfLegs. De meeste mensen denken aan stoelen met vier poten. Voor de meeste stoelobjecten is de waarde van numberOfLegs 4. Maar je zou iemand kunnen vinden met een set verzamelbare driepotige stoelen. Voor elke verzamelbare stoelobjecten is de waarde in het veld numberOfLegs 3.
Een klasse is een beschrijving van een soort ding. Een object is een feitelijk ding.