Video: JavaScript Tutorial for Beginners: Learn JavaScript in 1 Hour [2019] 2024
Een Java-programma is als een schets. Met een overzicht kun je gedachten en ideeën ordenen, mensen helpen om bossen in plaats van bomen te zien en over het algemeen laten zien dat je lid bent van de Tidy Persons Club. Het programma in de lijst begint met een grote kopregel met de tekst: "Hier komt een klasse met de naam Displayer . "Na die eerste grote koptekst meldt een subhoofdnemer:" Hier komt een methode met de naam hoofd . ”
Welnu, als een Java-programma een overzicht is, waarom lijkt een programma dan niet op een overzicht? Wat vervangt de Romeinse cijfers, hoofdletters en andere dingen? Het antwoord is tweeledig:
-
In een Java-programma bevatten accolades betekenisvolle code-eenheden.
-
U, de programmeur, kunt lijnen inspringen (en zou moeten) zodat andere programmeurs in één oogopslag de contourvorm van uw code kunnen zien.
In een overzicht is alles ondergeschikt aan het item in Romeins cijfer I. In een Java-programma is alles ondergeschikt aan de bovenste regel - de regel met klasse erin. Om aan te geven dat al het andere in de code ondergeschikt is aan deze klassenlijn, gebruikt u accolades. Al het andere in de code gaat in deze accolades.
public class Displayer {public static void main (String args []) {Systeem. uit. println ("You'll love Java!");}}
In een overzicht zijn sommige dingen ondergeschikt aan een hoofdletter A . In een Java-programma zijn sommige regels ondergeschikt aan de methode-header. Om aan te geven dat iets ondergeschikt is aan de kop van een methode, gebruikt u accolades.
public class Displayer { public static void main (String args []) { Systeem. uit. println ("You'll love Java!"); } }
In een overzicht staan sommige items onderaan de voedselketen. In de klasse Displayer is de bijbehorende regel de regel die begint met System. uit. println. Dienovereenkomstig, dit systeem. uit. println-regel gaat alle andere accolades in en is meer ingesprongen dan elke andere lijn.
Verlies nooit uit het oog dat een Java-programma eerst en vooral een schets is.
Als u accolades op de verkeerde plaatsen plaatst of accolades weglaat waar de accolades zouden moeten zijn, werkt uw programma waarschijnlijk helemaal niet. Als je programma werkt, zal het waarschijnlijk niet goed werken.
Als u regels niet op een informatieve manier inspringt, werkt uw programma nog steeds correct, maar noch u noch andere programmeurs zullen kunnen achterhalen wat u dacht toen u de code schreef.
Als u een visueel denker bent, kunt u contouren van Java-programma's in uw hoofd weergeven.U zou een feitelijk genummerd overzicht kunnen visualiseren dat in een Java-programma verandert. Zie deze figuur.
Een andere persoon gebruikt mogelijk meer bizarre afbeeldingen. Zie deze figuur.
Als u uw Java-code niet laat inspringen, is dit onvergeeflijk. Veel Java-IDE's hebben zelfs hulpmiddelen om uw code automatisch te laten inspringen.