Video: Sketchup cursus basis les 11-02 Vloer 2024
De meeste vloeren en wanden zijn vlakke oppervlakken, dus het is eenvoudig om ze te modelleren met rechte randen en platte vlakken in SketchUp. In feite is de kans groot dat het eerste dat u ooit in SketchUp modelleert, veel lijkt op de vloer en muren van een gebouw.
De meeste mensen willen twee soorten architecturale modellen maken in SketchUp; hoe u de modellering van vloeren en wanden benadert, hangt geheel af van het type model dat u maakt:
-
Exterieur: Een buitenmodel van een gebouw is eigenlijk gewoon een lege schaal; u hoeft zich geen zorgen te maken over binnenmuren, kamers of meubels. Dit type model is iets eenvoudiger voor mensen die nog geen ervaring hebben met SketchUp.
-
Interieur: Een interieurmodel van een gebouw is aanzienlijk ingewikkelder dan een alleen-exterieur; omgaan met binnenmuur diktes, vloerhoogten, plafonds en meubels omvat veel meer modellering dapperheid.
Hier is het probleem: omdat alles in SketchUp is gemaakt van superplatte gezichten (ze hebben geen dikte), is de enige manier om een muur te modelleren die bijvoorbeeld 8 inch dik is, om twee gezichten te gebruiken naast elkaar en 8 inch uit elkaar. Voor modellen waarin u wanddiktes moet weergeven, namelijk interieurmodellen, moet u deze benadering met twee zijden gebruiken.
Exterieurmodellen zijn gemakkelijker te maken omdat u afzonderlijke vlakken kunt gebruiken om muren te representeren.
Een van de grootste fouten die nieuwe SketchUp-gebruikers maken, is een poging om van binnenuit een extern model uit te proberen. Een model maken dat zowel het interieur als de buitenkant van een gebouw tegelijkertijd laat zien is, om eerlijk te zijn, te veel wanneer je net begint.
Bouw in plaats daarvan twee afzonderlijke modellen als u zowel naar binnen als buiten wilt kijken. Als je later een combinatiemodel nodig hebt, kun je het in een kwart van de tijd opbouwen waarmee je een van de eerste twee hebt gebouwd.