Video: Dit is JuuNoo 2024
Wanneer u een gebouw in Google SketchUp gaat modelleren, kunt u binnenmuren aan uw gebouw toevoegen voordat u overschakelt naar een 3D-weergave. Wanneer u een plattegrond in SketchUp ontwerpt, helpt dit echt om dingen als deuren en ramen te negeren. Als een deuropening in een muur moet zijn, trekt u gewoon een stevige muur. U kunt deuren en vensters toevoegen nadat u de plattegrond naar een 3D-figuur hebt geëxtrudeerd.
Hier is hoe je een paar binnenmuren op de eerste verdieping van een voorbeeldhuis hebt geplaatst:
-
Sleep met het gereedschap Meetlint een parallelle gids vanaf de binnenkant van de ingang.
Klik hiertoe op de rand waaruit u de hulplijn wilt tekenen, verplaats uw cursor naar rechts (om SketchUp op te geven welke weg u moet gaan), typ een lengte en druk op Enter.
-
Teken nog een paar hulplijnen op dezelfde manier waarop je de eerste hebt getekend.
Werk vanuit een potloodtekening, bepaal de locatie van elke binnenmuur en maak gidsen om de ruimte te meten.
-
Schakel naar het gereedschap Lijn en teken randen om de binnenmuren weer te geven.
Door de hulplijnen te gebruiken, kunt u eenvoudig uw randen correct tekenen.
Vergeet niet in te zoomen! Als je een warboel van randen en hulplijnen hebt en niet kunt zien wat je doet, zoom je gewoon in. Veel mensen vergeten hun standpunt te veranderen terwijl ze werken en zoomen maakt het verschil.
-
Gebruik het gum om uw hulplijnen te verwijderen.
-
Gebruik het gum om eventuele extra randsegmenten te verwijderen.
Het doel is om het kleinst mogelijke aantal 2D-vlakken in 3D-muren te laten extruderen.
Omdat het gezichtsveld van de buitenmuur - en de randen die het definiëren - deel uitmaakt van een afzonderlijke groep, verwijdert het per ongeluk wegschieten met de wisser het geheel in één keer. Als dit gebeurt, gebruik dan Ongedaan maken om een stap terug te gaan, een beetje in te zoomen en het opnieuw te proberen.