Inhoudsopgave:
Video: les 4 sketchup werken met een foto 2024
Hoe u een afbeelding op een gebogen oppervlak in Google SketchUp in kaart brengt, is afhankelijk van het type dat u heeft. Met dat in het achterhoofd, kunnen gebogen oppervlakken worden ingedeeld in twee algemene categorieën:
-
Eénrichtingscurven: Een cilinder is een klassiek voorbeeld van een oppervlak dat slechts in één richting kromt.
-
Multi-directionele curven: Terreinobjecten, zadels en gordijnen zijn allemaal uitstekende voorbeelden van oppervlakken die in meer dan één richting tegelijk krommen.
De methode "aangrenzende vlakken"
Als u een afbeelding op een oppervlak wilt tekenen dat slechts in één richting kromt, kunt u deze techniek gebruiken.
-
Kies Weergave, Verborgen geometrie om Verborgen geometrie in te schakelen, zodat u de afzonderlijke vlakken in uw model kunt zien.
-
"Laad" uw cursor met een geïmporteerde afbeelding.
-
Schilder het meest linkse subvlak volledig met de afbeelding.
Je gebogen oppervlak bestaat uit ondervlakken. Zo tekent u de juiste:
-
Beweeg uw geladen cursor over de linkerbenedenhoek van het subgedeelte dat het verst naar links is gericht. Klik nog niet.
-
Klik eenmaal als het beeld in de juiste richting is gericht.
-
Klik nogmaals in de rechterbovenhoek van hetzelfde subvlak.
-
-
Gebruik het gereedschap Paint Bucket met de Alt-toets (Command op een Mac) ingedrukt om de textuur (afbeelding) die u zojuist hebt geplaatst, te samplen.
-
Klik met het gereedschap Paint Bucket één keer rechts op het vlak van het gezicht dat je in stap 3 hebt geschilderd.
-
Blijf met de subvlakken schilderen totdat je klaar bent.
Vergeet niet om van links naar rechts te werken; een subvlak overslaan maakt dingen kapot. Om een probleem op te lossen, gewoon Ongedaan maken en doorgaan.
De "projected texture" -methode
Voor het schilderen van een afbeelding op een complex gekromd oppervlak, is er letterlijk geen vervanging voor deze methode. Brokken terrein zijn goede voorbeelden van complexe gebogen oppervlakken. Als de curve waarmee u te maken hebt ingewikkelder is dan een eenvoudige extrusie, moet u deze techniek voor het in kaart brengen van afbeeldingen gebruiken.
-
Maak een plat oppervlak dat overeenkomt met uw gebogen oppervlak.
-
Pas een fototextuur toe op uw vlakke oppervlak en zorg ervoor dat deze correct is gepositioneerd.
-
Klik met de rechtermuisknop op het textuurvlak en kies Textuur, Geprojecteerd.
-
Houd de Alt-toets (Command op een Mac) ingedrukt terwijl u het gereedschap Verfemmer gebruikt om de geprojecteerde textuur te samplen.
-
Gebruik het gereedschap Verfemmer zonder door op iets op uw toetsenbord te drukken om het gebogen oppervlak met de geprojecteerde textuur te schilderen.
-
Verwijder het platte oppervlak waarvan u oorspronkelijk de afbeelding hebt toegewezen; je hebt het niet meer nodig.
Als u dit op uw eigen gebogen oppervlak probeert te doen en de dingen niet lijken te werken, maakt uw gebogen oppervlak waarschijnlijk deel uit van een groep of onderdeel. Explodeer of dubbelklik om de groep of component te bewerken voordat je stap 5 uitvoert en kijk of dat helpt.