Inhoudsopgave:
Video: Afbeelding omzetten naar vectoren - Illustrator 2024
Het schilderen van oppervlakken met afbeeldingen met 3D-software zoals Google SketchUp heet mapping. Verschillende softwareprogramma's hebben verschillende methoden voor het toewijzen van afbeeldingen aan gezichten, en gelukkig zijn SketchUp's vrij eenvoudig.
Afbeeldingen importeren: gebruik uw eigen foto's
zorg dat er ten minste één gezicht in uw model zit omdat u uw textuur op een gezicht plaatst.
-
Kies Bestand, Importeren.
-
Selecteer het afbeeldingsbestand dat u als een structuur wilt gebruiken.
U kunt JPEG's, TIFF's en PNG's als texturen gebruiken in SketchUp; dit zijn allemaal algemene bestandsindelingen voor afbeeldingen.
-
Selecteer de optie Gebruik als textuur.
-
Klik op de knop Openen.
De Paint Bucket wordt uw actieve tool, waarbij de cursor wordt geladen met de afbeelding die u wilt importeren.
-
Klik eenmaal in de linkerbenedenhoek van het gezicht dat u wilt & ldquo; verf. & Rdquo;
Waar u klikt, vertelt SketchUp waar u de linkerbenedenhoek van de afbeelding die u gebruikt als een structuur plaatst. U kunt overal klikken op het gezicht dat u probeert te schilderen, maar in de linkerbenedenhoek blijft alles eenvoudig.
-
Klik ergens anders op het gezicht dat u aan het schilderen bent.
Afbeeldingsstructuren in SketchUp bestaan uit tegels. Voor het maken van een groot textuurgebied, zoals een bakstenen muur, gebruikt SketchUp een aantal tegels vlak naast elkaar. Wanneer u klikt om de rechterbovenhoek van uw afbeelding te vinden, vertelt u SketchUp hoe groot de tegel moet zijn voor uw nieuwe fototextuur.
Tenzij de verhoudingen van uw afbeelding perfect overeenkomen met het gezicht waarop deze is afgebeeld, zou uw afbeelding moeten worden herhaald. SketchUp automatisch tegels uw afbeelding om het hele gezicht te vullen.
Fototextuur ophalen: gebruik online afbeeldingen
Google heeft onlangs Street View en SketchUp met elkaar verbonden, zodat het mogelijk is afbeeldingen van de eerste te pakken en deze in de laatste te gebruiken. Als het je doel is om modellen met fototexturen van gebouwen uit de echte wereld te maken, heb je geluk.
Om deze functie te gebruiken, moet u voldoen aan twee belangrijke vereisten:
-
Uw model moet geolocaliseerd zijn. Je moet SketchUp precies hebben verteld waar het is door een momentopname van de geolocatie toe te voegen aan je bestand.
-
Street View-gegevens moeten bestaan voor datgene dat u probeert te structureren.
Voer de volgende stappen uit om met Google Street View-afbeeldingen een plat vlak in uw model te schilderen:
-
Selecteer het vlak dat u wilt schilderen met Street View-afbeeldingen.
-
Kies Bewerken, Gezicht, Fototextuur ophalen.
-
Kader de afbeeldingen in die u in het venster wilt gebruiken:
-
Klik en sleep om de & ldquo; camera.& Rdquo;
-
Klik op de pijlen boven op de foto om de straat op en neer te gaan.
-
Zoom in en uit met de knoppen + en -.
-
-
Klik op de knop Select Region in de rechterbovenhoek van het venster.
-
Sleep de blauwe pinnen om een gebied te definiëren dat moet worden geschilderd op het vlak dat u in stap 1 hebt geselecteerd.
-
Klik op de knop Grijpen om het gezicht te schijnen dat u in stap 1 hebt geselecteerd met het beeldmateriaal dat u in stap 5 hebt gedefinieerd.
-
Sluit het venster Photo Textures.