Video: What does the pancreas do? - Emma Bryce 2024
SketchUp zeer intelligent is. Vanuit een zeer technisch computerwetenschappelijk perspectief heeft elk gezicht in uw model twee kanten: een binnen- en een buitenkant.De twee zijden worden gescheiden door een beetje gegevens, de normaal van het gezicht.
SketchUp is slim genoeg dat het niet uitmaakt hoe de normalen (ook bekend) zoals de voor- en achterkant) zijn georiënteerd, beide zijden worden hetzelfde behandeld, 3D-printers zijn niet zo slim, ze moeten alle normals georiënteerd hebben, zodat de buitenkanten erop wijzen en de binnenkant naar binnen wijst.
Als u de standaardwaarden van uw model wilt controleren, moet u deze bekijken met de standaardtextuur van SketchUp. Kies Beeld → Gezichtsstijl → Monochroom om alle kleuren of texturen te verbergen die u aan het model hebt toegevoegd en zie het standaardmateriaal.
Alle vlakken met een gearceerde standaardblauw hebben omgedraaide normaalwaarden. Deze gezichten moeten worden gecorrigeerd of de De 3D-printer ziet ze als vermist.
- Als u een enkel vlak wilt corrigeren, , klikt u met de rechtermuisknop op het vlak en selecteert u Gezichten omkeren in het menu dat wordt weergegeven.
- Om meerdere goed uitgelijnde vlakken te corrigeren, context-klik op een van de witte gezichten en selecteer Orient Faces. Als u dit doet, worden alle gezichten in het model omgedraaid.
Als de tool Orient Faces ervoor zorgt dat alles willekeurig kantelt, is dit een teken dat je externe gezichten in je model hebt. Gebruik het gereedschap Sectievliegtuig om naar binnen te kijken, het gezicht te zoeken en het te wissen.