Video: Krachten: zó teken je een kracht 2024
Een manier om geëxtrudeerde vormen te maken in SketchUp is om Follow Me te gebruiken. Deze techniek is bij uitstek geschikt voor het maken van lange, bochtige, taps toelopende dingen zoals tentakels en gewei; het is een beetje tijdrovend, maar werkt als een charme.
Het modelleren van een vereenvoudigde stierhoorn is een goede, duidelijke illustratie van hoe de Follow Me-variant van deze methode werkt. Ga als volgt te werk:
-
Teken een cirkel.
Dit is het extrusie profiel voor Follow Me. Sterk overwegen om het aantal zijden in je cirkel te verkleinen van standaard 24 tot iets meer als 10 of 12.
-
Teken een 10-zijdige boog die loodrecht begint op het midden van de cirkel die je in stap 1 hebt getekend.
Type 10 s en druk op Enter nadat u hebt geklikt om het tekenen van uw boog te voltooien.
Dit vertelt SketchUp om ervoor te zorgen dat uw boog 10 zijden heeft (in plaats van de standaard 12). Waarom 10 kanten? Het maakt de wiskunde een paar stappen vanaf nu gemakkelijker.
De eenvoudigste manier om een halfway-accurate boog in 3D-ruimte te maken, is om te beginnen met het tekenen van een rechthoek. Wanneer je zeker weet dat deze rechthoek juist is geplaatst, gebruik je het gereedschap Boog om erbovenop te tekenen en vervolgens alles behalve de boog te verwijderen.
-
Selecteer de boog die u zojuist tekende.
Dit is het extrusie pad voor Follow Me.
-
Activeer het hulpmiddel Volg mij door in de menubalk Tools → Follow Me te kiezen.
-
Klik op de cirkel die je in stap 1 hebt getekend en extrudeer langs het pad dat je in stap 2 hebt getekend.
-
Kies Beeld → Verborgen geometrie in de menubalk.
Als u de verborgen geometrie in uw model laat zien, kunt u de randen selecteren die automatisch zijn verzacht (verborgen) toen u Follow Me in stap 4 gebruikte.
-
Het gezicht schalen aan het einde van uw nieuwe extrusie met een factor 0. 1.
Gebruik een van de vier hoekgrepen in de schaalkast en vergeet niet de Ctrl-toets ingedrukt te houden (Option op een Mac) terwijl u schaalt - dit dwingt SketchUp om te schalen over het midden van het gezicht waarvan je het formaat wijzigt.
-
Selecteer de randen die het voorlaatste profiel in uw geëxtrudeerde vorm definiëren.
Afhankelijk van de hoek van uw boog, kan het maken van deze selectie lastig worden. Hier zijn enkele overwegingen die kunnen helpen:
-
Kies Beeld → Gezichtsstijl → Röntgenfoto of Beeld → Randstijl → Achterkant van de menubalk om het gemakkelijker te maken om te zien wat u hebt geselecteerd.
-
Houd de Ctrl-toets (Optie op een Mac) ingedrukt terwijl je in een baan draait om SketchUp's "blauw is zwaartekrachtbias op / neer" uit te schakelen. "Probeer tijdens het draaien op deze manier heel veel kleine cirkels met je muis te tekenen zodat je beeld in de richting van je richting kan kantelen.
Dit zijn geen eenvoudige dingen, maar als je de slag raakt door de Orbit-tool tijdelijk uit te schakelen om de blauwe as recht omhoog en omlaag te houden, is dit een heel handige manier om te werken. Hierdoor wordt het oneindig veel eenvoudiger om precies de juiste hoek te krijgen voor het maken van een vensterselectie.
Dit maakt op zijn beurt het selecteren van de randen die profielen definiëren een stuk eenvoudiger en dat is waar het om draait om een Zen-meester van de Orbit-tool te worden.
-
-
Schaal de randen die u in de vorige stap hebt geselecteerd met een factor 0. 2.
Beginnen met kijken wat er aan de hand is?
-
Herhaal stap 8 en 9 voor elk van de resterende profielen in uw formulier, waarbij de schaalfactor elke keer met 0 wordt verhoogd.
Natuurlijk kun je absoluut kiezen om je vorm te vormen zoals je wilt, maar deze methode (oplopen tot tienden) levert een vloeiende taper op.
Bekijk het project voor de kerstman en het rendier in de kleurenbijlage (in het midden van dit boek) om een idee te krijgen van het soort fancy, niet-a-box modellen dat je kunt bouwen nadat je het hebt onder de knie de schaal tool. Het is geen materiaal op beginnersniveau, maar het is de moeite waard wanneer je er klaar voor bent.